Bottom Line
HP Reverb G2 har en verkligt imponerande högupplöst skärm med fantastiska rumsliga ljudhögtalare och ett övergripande paket som gör det till ett mycket konkurrenskraftigt VR-headset.
HP Reverb G2
Vi köpte HP Reverb G2 så att vår recensent kunde testa den. Fortsätt läsa för hela produktrecensionen.
I det mycket konkurrensutsatta landskapet av virtuell verklighet är det viktigt för nykomlingar i kampen om VR-headseten att sticka ut från mängden, och HP Reverb G2 gör det genom att pumpa upp upplösningen. Det är spännande att se ett nytt och övertygande alternativ för virtuell verklighetsentusiaster, och Reverb G2 ger mycket verklig konkurrens till sådana som Oculus och Valve.
Design: Bygg av hög kvalitet
HP Reverb G2 har verkligen den övergripande byggkvaliteten som ett high-end VR-headset. Den är stabilt byggd med en löstagbar ansiktsvaddsinsats som hålls in med starka magneter. Pannbandet är lika robust och headsetet är lätt att ta på och av. Mitt enda stora klagomål med dess design är kabelklämman som fästs på baksidan av pannbandet. Den har en tendens att falla av och är svår att fästa igen.
Reverb G2 kommer med mjuka tygpåsar för att förvara headsetet och dess två kontroller. Den ansluts till din PC via USB 3.2 typ A och DisplayPort. Den kommer även med adaptrar för USB typ-C och mini-DisplayPort. Men om du vill använda den med en bärbar dator med DisplayPort via USB-C som jag gjorde, måste du köpa en separat adapter.
Installationsprocess: Trial and error
Att få igång Reverb G2 var något av en huvudvärk, till stor del på grund av bristen på detaljerade instruktioner som medföljde headsetet. Du kommer definitivt att vilja slå upp mer detaljerade instruktioner online. Att få alla kablar ordentligt anslutna är lite knepigt, och din erfarenhet av installationsprocessen kan variera beroende på din hårdvara.
Headsetet installeras via Windows Mixed Reality-programvara (WMR), vars bas troligen redan är installerad på din Windows 10-dator. Programvaran kontrollerar automatiskt din dators kompatibilitet och ställer in headsetet åt dig. Detta bör strömlinjeformas men kan vara ganska frustrerande eftersom anslutningsproblem är svåra att lokalisera på grund av sneda felkoder som slängs upp av WMR. Efter att allt är ordentligt anslutet kommer WMR att fortsätta med en nedladdning som, för mig, tog lite tid på min ganska långsamma DSL-anslutning.
När detta var gjort behövde jag bara ladda ner och installera några delar av VR-programvara i Steam, och jag var igång. Efterföljande startsekvenser gick smidigt och snabbt, med bara en kort kalibreringssekvens för headsetet för att få sin riktning.
Det var ganska enkelt att ställa in rumsskala VR. Du börjar bara ställa in rumsvågen på din PC, rikta headsetet mot skärmen och spåra ditt lekområde. När detta är gjort kommer headsetet att komma ihåg ditt rum, så du behöver inte upprepa den här processen.
Display: Hög upplösning, hög uppdateringsfrekvens
Den mest imponerande delen av HP Reverb G2, och kanske det viktigaste försäljningsargumentet för headsetet är dess display. Dess två 2160x2160 LCD-skärmar visar en imponerande mängd detaljer med fantastisk färg och klarhet, vilket verkligen förbättrar upplevelsen.
Om din första prioritet i ett VR-headset är ren bildkvalitet, då är det svårt att slå Reverb G2.
Deras uppdateringsfrekvens på 90 Hz hjälper också till att motverka all åksjuka och förstärker känslan av nedsänkning. Om din första prioritet i ett VR-headset är ren bildkvalitet, då är det svårt att slå Reverb G2.
Komfort: En bra passform
Bortsett från vikten var Reverb G2 ganska bekväm. Det är väl vadderat och lätt att justera för att passa, även om mitt extra stora huvud med dess lika stora volym hår krävde att jag förlängde pannbandet till dess maximala inställning för en bekväm passform.
Headsetet är tillräckligt rymligt för att glasögon ska passa inuti, vilket gör detta till ett bra alternativ för synskadade. Det är lite tungt, men inte mer än andra headset.
Ljud: Spektakulärt rumsligt ljud
Högtalarna inbyggda i Reverb G2 ger ett riktigt imponerande rumsligt ljud som chockade mig med sin klarhet och detaljer. Den här saken gör många hörlurar och högtalarinställningar på skam med skarpt, kraftfullt ljud som ofta lurade mig att tro att omgivningsljud härrörde från det fysiska rummet jag var i snarare än från den virtuella världen. I Star Wars: Squadrons kunde jag identifiera fiendernas position runt mig genom ljudet av deras motorer och lasereld.
Jag blev förvånad över hur mild denna ljudblödning faktiskt är och även av det faktum att det finns en viss grad av brusisolering när du har headsetet på dig. Naturligtvis, om du hellre vill lyssna genom ett par separata hörlurar är högtalarna avtagbara.
I Star Wars: Squadrons kunde jag identifiera fiendernas position runt mig genom ljudet av deras motorer och lasereld.
Ett annat problem jag stötte på efter några veckor med Reverb G2 var att högtalarna började lossna i sina monteringsfästen. Detta ledde till att ljudet då och då bröts ut och sprakade av statisk ström.
För att fixa detta måste du justera om högtalarna i deras uttag (kallade "Pogo Pins"). Du måste skruva loss högtalarna, det var där jag stötte på ett problem - en av skruvarna vägrade röra sig och det slutade med att jag var tvungen att skicka in headsetet för reparation.
Lyckligtvis var HPs support till stor hjälp och skickade mig omedelbart en returfraktlåda. Det betyder att om du stöter på detta eller något annat problem med headsetet kan du räkna med att HP tar hand om det inom 1-års garantin.
Controllers: The Achilles’ heel
HP har förbättrat sina första generationens VR-kontroller, men de lämnar fortfarande mycket övrigt att önska jämfört med konkurrenterna. De är ergonomiska och funktionella men känns lite obetydliga, och knapparna och den analoga spaken känns förvånansvärt billiga.
HP har förbättrat sina första generationens VR-kontroller, men de lämnar fortfarande mycket övrigt att önska jämfört med konkurrenterna.
Det finns heller ingen fingerspårning som du hittar i Valves Index-kontroller. Missförstå mig dock inte fel, de är väldigt funktionella och ger bra rörelsespårning, och jag tyckte mycket om att använda dem; det är bara i jämförelse med konkurrenterna som de verkar lite undermåliga.
Rörelsespårning: imponerande noggrannhet
Som nämnts är headsetet mycket kompetent på att spåra kontrollernas placering och rörelse, men jag fann också att Reverb G2 i allmänhet är anmärkningsvärt bra på att hålla reda på sin miljö.
Genom sin kamerauppsättning kunde den enkelt hålla reda på lekplatsen jag ställt in för rumsskala VR, såväl som rörelsen i mitt huvud. Jag kunde enkelt spela Superhot VR och Valves VR Lab, som båda är beroende av exakt rörelsespårning.
Reverb G2 är anmärkningsvärt bra på att hålla reda på sin miljö.
Pris: Potentiellt bra värde
Med en MSRP på $600 är Reverb G2 inte billig, men den erbjuder en hög nivå av visuell kvalitet som konkurrerar med eller möjligen överträffar ännu dyrare alternativ. Det betyder att om skärmkvaliteten är av största vikt kan du anse att detta är ett bra värde för pengarna. Det finns dock mycket jämförbara headset tillgängliga till mycket lägre pris, så värdet här kommer att vara mycket subjektivt baserat på vad du letar efter i ett VR-headset.
HP Reverb G2 vs. Valve Index
Det är omöjligt att prata om ett headset på $600 utan att jämföra det med Valve Index som har en rejäl prislapp på $1 000 för en komplett installation. HP Reverb G2 är förvisso ett mer prisvärt alternativ, och dess skärmar med högre upplösning ger utan tvekan större visuell klarhet än Index, men om du lägger kostnaden åt sidan, kan du helt enkelt inte slå Indexens kontroller med deras otroliga fingerspårningssystem.
Om du verkligen vill ha den visuella klarheten hos Reverb G2 (om än med en lägre uppdateringsfrekvens och mer begränsat synfält än Index), kan du köpa den och kontrollerna och rörelsespårningssystemet för Indexet. Den totala kostnaden för en sådan installation skulle dock överstiga kostnaden för Valve Index-paketet.
Ett övertygande VR- alternativ i mellanklassen med en fantastisk högupplöst skärm
Även om det knappast är billigt, erbjuder HP Reverb G2 ett övertygande, mer prisvärt alternativ till Valve Index och ett steg upp från VR-headset på nybörjarnivå som de från Oculus. Även om dess kontroller inte är de bästa och dess utmärkta rumsliga högtalare är lite petiga, kompenserar den övergripande kvaliteten och den fantastiska högupplösta skärmen lätt för sina få brister.
Specifikationer
- Produktnamn Reverb G2
- Produktvarumärke HP
- MPN 1G5U1AAABA
- Pris 600,00 USD
- Släppdatum november 2020
- Vikt 1,2 lbs.
- Produktmått 2,95 x 7,32 x 3,31 tum
- Color Black
- Garanti 1 år
- Kompatibilitet Windows Mixed Reality, SteamVR
- Display 2 x 2,89-tums 2160 x 2160 LCD-skärmar
- Synfält 114 grader
- Refresh Rate 90 Hz
- Ljudintegrerade hörlurar
- Spårning av 2x framåtriktade kameror, 2x sidovända kameror
- Portar 1x DisplayPort 1.3, 1x USB 3.2 Gen, 1x power
- Kabellängd 6 meter
- Sensorer Windows Mixed Reality Inside/Out 6 DoF Motion Tracking, Gyroskop, Accelerometer, Magnetometer