Är din dator redo för virtuell verklighet?

Innehållsförteckning:

Är din dator redo för virtuell verklighet?
Är din dator redo för virtuell verklighet?
Anonim

Så, du har bestämt dig för att ta steget och gå "all in" på PC-baserad virtuell verklighet. Du har gjort dina läxor och köpt en huvudmonterad VR-skärm som uppfyller dina behov. Så vad är nästa steg för att färdigställa ditt VR-system? Du behöver en VR-kompatibel dator.

Vad gör en PC "VR-Ready"?

Två populära VR-headsettillverkare, Oculus och HTC/Valve, har tillhandahållit rekommenderade minimikrav för PC-specifikationer (Oculus) som ger en anständig VR-upplevelse. Att gå under dessa specifikationer kan resultera i tappade bildrutor, rörelsespårningsfördröjning och andra obehagliga saker som kan orsaka VR-sjuka hos vissa människor, och kan sluta med att förstöra din totala VR-upplevelse.

Image
Image

Minimum VR Baseline Specifikationer

Den främsta anledningen till att publicerade minimispecifikationer för VR är viktiga är att de ger VR-utvecklare något att rikta in sig på som ett riktmärke för att testa mot sina appar och spel. Detta hjälper till att säkerställa att användare som har datorer med minst minimispecifikationerna för VR får en bra upplevelse eftersom utvecklaren har konfigurerat sin app eller spel för att dra fördel av prestandanivån som tillhandahålls av minimispecifikationerna.

Allt användaren har över dessa specifikationer är extra. Användare kan använda vilken extra hästkraft de har över minimispecifikationerna för att möjliggöra högre grafikdetaljer, supersampling och kantutjämning.

Den bästa tumregeln är att se till att din dator uppfyller eller överträffar minimikraven. Om du vill göra lite "framtidssäkrande" väljer du lite utöver minimispecifikationerna. Annars får du nöja dig med VR på smartphones.

CPU

Minsta PC-processorspecifikation för de mer populära Head-Mounted Displays (HMDs) är en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller senare. Om du har råd rekommenderar vi att du väljer något kraftfullare, till exempel en Intel Core i7 (eller motsvarande AMD).

Hur stor skillnad processorn gör i den övergripande VR-upplevelsen är svårt att kvantifiera, men i allmänhet, om du väljer mellan en i5 mot en i7, är prisskillnaden mellan de två processorerna förmodligen inte alls lika lika mycket som prisskillnaden mellan avancerade grafikkort.

En långsammare processor kan också hindra prestandan hos ett avancerad grafikkort, vilket är en annan faktor. Du vill inte spendera en massa pengar på ett snyggt grafikkort bara för att din processor ska sluta som systemets flaskhals.

Bottom Line

Oculus rekommenderar minst 8 GB minne, medan HTC rekommenderar 4 GB som minimum. Återigen, när det kommer till minne kan du inte gå fel med att köpa mer än minimikravet. Ditt system kommer att dra nytta av ytterligare minne och det kommer i allmänhet att förbättra hastigheten för nästan varje uppgift som din dator utför.

Grafikkort och displayutdata

Detta är förmodligen den enskilt viktigaste faktorn för VR-prestanda, liksom där saker och ting kan bli dyra. Minimispecifikationerna för VR-kompatibla grafikkort är i ett visst tillstånd eftersom nya iterationer av grafikkort kom in på marknaden kort efter att minimispecifikationerna tillkännagavs.

Ursprungligen var baskravet åtminstone en Nvidia GTX 970, eller en AMD R9 290 eller bättre. Nvidia GTX 10-serien släpptes kort efter att specifikationerna kom ut, så nu finns det 1050, 1060, 1070 och 1080. Samma fall för AMD. Denna förvirring gör att köparen undrar vilken man ska välja, till exempel är 1050 bättre än en 970? Är en 980 bättre än 1060? Det kan bli förvirrande.

Vårt råd är att välja den nyare versionen av kortet som har minimispecifikationen, och om grafiken är viktig för dig, gå minst en nivå högre än miniminivån. Till exempel var GTX 970 den ursprungliga minimispecifikationen, 1070 är förmodligen ett säkert kort för vad nästa "riktmärke" förmodligen kommer att bli. En 1080 kostar mer än en 1070, men om du vill ha grafik på proffsnivå och högre bildhastigheter och vill lägga till lite "framtidssäkrande", överväg 1080 om din budget tillåter.

Skärmens utdata är också viktigt. Oculus kräver HDMI 1.3 eller bättre och HTC sätter ribban på 1.4 eller DisplayPort 1.2. Se till att grafikkortet du köper stöder vilken HMD du än väljer.

USB, OS och andra överväganden

Typen av USB-portar som ditt system stöder är också viktig för VR. För Oculus behöver du några USB 3.0-portar, och konstigt nog krävs USB 2.0-portar också. För HTC Vive krävs endast USB 2.0.

När det gäller operativsystemet behöver du minst Windows 7 SP1 (64-bitars) eller högre för att gå med i VR-festen.

Du bör också överväga att investera i en kvalitets-SSD-enhet för din OS-enhet om du har råd, eftersom det sannolikt skulle förbättra VR-appens laddningstider och påskynda andra uppgifter.

När VR visar en ökning i upplösning, funktion och komplexitet, förvänta dig att minimisystemkraven för VR ökar för att stödja de extra pixlarna och andra framsteg. Du kanske vill ta hänsyn till detta när du köper din VR PC-rigg, så att du inte kommer att ha för lite ström senare på vägen.

Rekommenderad: