Unity Game Engine kan skapa extremt realistiska människor

Unity Game Engine kan skapa extremt realistiska människor
Unity Game Engine kan skapa extremt realistiska människor
Anonim

Unity har släppt sin senaste tekniska demo, med titeln "Enemies", som visar hur nära spelutvecklingsplattformen har kommit till att visa människor med ett realistiskt utseende.

Den två minuter långa videon visar hur långt Unity har kommit sedan dess förra demo, "The Heretic", som kom ut 2020. Även om den inte är lika berättelsedriven som "The Heretic", visar "Enemies" upp en imponerande sortiment av visuella effekter på både dess mänskliga karaktär och deras miljö under hela körtiden.

Image
Image

Enligt Unity har vissa ändringar gjorts i motorn specifikt för att hjälpa den att visa mer realistiska digitala människor. Detta inkluderar att göra ögonen mer realistiska och samtidigt förbättra hur ljus reflekteras och bryts bort från iris, en ny shader för huden och förmågan att hantera finare modellmaskor som persikoludd.

Den använder också teknik för att simulera rynkor och blodflöde, vilket Unity hävdar kommer att eliminera behovet av att skapa en ansiktsrigg för finare detaljer.

Hår, som alltid har varit ett svårt element att animera i 3D, ser också förbättringar. Unity säger att deras FoU- och Demo-team arbetade tillsammans för att hitta ett sätt att simulera och rendera hårstrån i motorn, vilket du kan se i aktion mot slutet av klippet.

Det står också att den nya hårteknologin kommer att fungera med alla verktyg som kan matas ut i Alembic - ett vanligt använt animationsfilformat. Det betyder att det ska vara kompatibelt med de flesta animeringsprogram (dvs. det borde vara genomförbart för många utvecklare och team).

En demo av "Enemies" kommer att visas på GDC (Game Developer's Conference) 2022 i San Francisco, från 23 till 25 mars. Unitys nya hårlösning och ett uppdaterat Digital Human Package släpps under andra kvartalet i år.

Rekommenderad: