Key takeaways
- Sonys största kommande PS5-exklusivitet var utebliven vid företagets första State of Play sedan lanseringen av nästa generations konsol.
- Medan nyheter om nästa God of War och Horizon-bidrag var särskilt frånvarande, innehöll presentationen massor av lovande uppdateringar och tillkännagivanden för 10 spel.
- Händelsens största avslöjande var Final Fantasy VII Remake som kommer till PS5 med ett nytt berättelsekapitel.
Sonys 30-minuters State of Play-evenemang saknade förstaparts-healinghits God of War: Ragnarok och Horizon Forbidden West. Även om vissa fans kan ha blivit besvikna, försökte programmet kompensera frånvaron av dessa titlar med en hel del andra uppdateringar och avslöjanden.
Det här digitala evenemanget följer lanseringen av Sonys PlayStation 5-konsol i höstas. Medan många av oss fortfarande kämpar för att få tag på den eftertraktade konsolen, visade förhandsvisningsevenemanget åtminstone några lovande spel som vi kan se fram emot att spela när vi äntligen har säkrat ett system. Många andra händelser har blivit virtuella på sistone inför den fortsatta pandemin.
Mångårige journalisten Jason Fanelli tyckte att Sony gjorde rätt av sina fans, även när det stora spelet uteblev. "Genom att visa 10 kommande PS5-spel", sa han i en e-postintervju, "både helt nya titlar och uppgraderingar för befintliga titlar gav de fansen något att se fram emot."
Playing Catch Up
Fanelli nämnde det nuvarande, instabila tillståndet i världen som en anledning till Sonys eventuella ovilja att uppdatera fansen om dessa större projekt. "När effekterna av pandemin börjar få fäste i branschen," sa han, "kände jag att Sony spelade en anständig hand med korten de hade. Sony själva vet förmodligen inte vad som kommer att vara tillgängligt för dem 2021, så de tyckte att det var bäst att hålla saker som [förväntade hitspel] Horizon och God of War nära bröstet, och det förstår jag.”
Alex Avard från GamesRadar+ delade liknande känslor och förmedlade till och med entusiasm för evenemanget och avstod från storspelshypen till förmån för att ge rampljuset åt några mindre titlar.
"State of Play visade upp Sonys engagemang för mångfald av genre, ton och budget, och presenterade en eklektisk blandning av indie- och AAA-titlar som exemplifierade mediets utbud på en mainstream-scen", skrev han. "Som ett resultat såg inget spel riktigt ut som det andra, och det fanns i stort sett något för alla."
Uppdateringar och fanfavoriter
För att vara säker innehöll presentationen massor av lovande indie-relaterade uppdateringar och avslöjanden, från en ny titt på Kena: Bridge of Spirit s-som har byggt upp buzz sedan Sony avslöjade det vid deras Future of Gaming-evenemang senast summer-to Sifa, en ny kampsportsbråkare från Absolver-utvecklaren Sloclap.
Medan andra mindre bidrag, som Returnal och Oddworld: Soulstorm, också fick stora bitar av tid för att visa upp nytt spel och erbjuda uppdateringar, handlade evenemanget inte helt om de små. Faktum är att presentationen avslutades med en avslöjande kopplad till en av förra årets största släpp, Final Fantasy VII Remake. Square Enix hyllade uppdatering av fansens favoritpost kommer till PS5 10 juni, komplett med ett nytt fotoläge och fler prestanda och visuella förbättringar än du kan skaka ett Buster Sword på.
Inget spel såg riktigt ut som det andra, och det fanns i stort sett något för alla."
Den större nyheten är dock att PS5-versionen, kallad Final Fantasy VII Remake Integrade, innehåller ett helt nytt avsnitt med Yuffie Kisaragi från originalspelet. PS5-versionen kommer att vara en gratis uppgradering för dig om du redan har köpt spelet på PS4, men du måste ponnya upp ett ännu inte meddelat pris för det extra kapitlet.
Det är också viktigt att notera att detta innehåll som utökar historien inte kommer att vara tillgängligt på senaste generationens konsoler, inklusive PS4, en intressant rynka som Fanelli tror kan öka efterfrågan på den redan omöjliga att hitta PS5. "Den enda grupp jag kan se med ett nytt fokus på att skaffa en konsol är Final Fantasy-fanbasen, efter Square Enix' listiga drag som gjorde det nya DLC-avsnittet PS5-exklusivt", sa han.
It's About Immersion
Kanske mer spännande än något spelavslöjande, åtminstone för alla som har upplevt den extra fördjupningen som levereras genom PS5:s DualSense-kontroller, var nyheten att en tillkännagiven port av Crash Bandicoot 4: It’s About Time kommer att dra nytta av tekniken. Den perifera enhetens haptiska feedback och adaptiva triggerfunktioner fick mycket kärlek från både spelare och kritiker när konsolen släpptes, men det är ännu inte bestämt om tekniken kommer att fortsätta att integreras och utvecklas på lång sikt, eller glömmas bort vid lanseringen- spel jippon. Det faktum att It's About Times del av presentationen gick ut ur sitt sätt att lyfta fram gamepadens funktioner - inklusive att låta spelare känna accelerationen av Crashs jetboard - verkar tala till den förra.
Utöver att vi lär oss skulle vi kunna "verkligen känna suget" bakom It's About Time:s vakuumkanon, State of Play erbjöd massor av tittar på flera spel som vi kommer att få njuta av i år. Även om frånvaron av Kratos och Aloys nästa äventyr utan tvekan var en besvikelse, fick presentationen oss inte att ångra alla dessa sena nätter och tidiga morgnar som vi tillbringade med att försöka få en PS5-förbeställning.