Bottom Line
Offworld Trading Company spänner en annan uppsättning muskler än de flesta re altidsstrategispel, med fokus på ekonomisk manipulation och intelligent sabotage utöver det vanliga snabba beslutsfattandet.
Mohawk Games Offworld Trading Company
Vi köpte Offworld Trading Company så att vår expertgranskare kunde testa och bedöma det noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga produktrecension.
Offworld Trading Company är ett spel med (nästan) ren ekonomisk krigföring, som skapats av Søren Johnson, en av huvuddesignerna för de notoriskt beroendeframkallande strategispelen Civilization III och IV. Du spelar som nybörjare i ett av flera företag som tävlar för att dra nytta av möjligheterna med en nyligen bosatt Mars.
Ditt slutliga mål är att eliminera alla andra spelare från spelet genom att köpa en majoritetsandel av aktier i deras företag och iscensätta ett fientligt övertagande. Samtidigt måste du hålla din vinst hög och skulden låg, för att göra det ofattbart dyrt för andra spelare att köpa några av dina egna aktier. Längs vägen kan du ta kontroll över olika användbara råvaror, köpa och sälja resurser på en öppen marknad och använda underjordiska kontakter för att sabotera dina motståndare.
Installationsprocess: En kort, smärtfri installation
Offworld Trading Company kan köpas till din PC via digitala skyltfönster, med dess multiplayer tillgänglig som en gratis-att-spela-tjänst. Betala bara dina pengar och vänta tills de är klara.
Vid det här laget kan du spendera en överraskande summa pengar på spelet genom att ta tag i alla dess expansioner på en gång. Det är dock bättre att prova basspelet först, bara för att se till att du är intresserad innan du går all in.
Plot: Välkommen till den nya guldrushen
Det är en avlägsen framtid, och flera olika ekonomiska block har kommit till Mars för att dra nytta av dess nyligen tillgängliga resurser. Som ett av dessa företag, allt från ett par besatta vetenskapsmän till ett förvånansvärt sarkastiskt helt robotteam, tävlar du om att satsa på dina anspråk, öppna gruvor, skaffa material och förvandla dessa material till anläggningar och en solid vinst. Det hela levereras med den glada sakliga omoraliteten hos en PG-klassad Gordon Gecko, genom en handfull signaturkaraktärer av varierande grad av excentricitet.
Det är lite grunt, särskilt jämfört med AI, eftersom det bara finns ett riktigt sätt att vinna: ett fientligt övertagande av alla konkurrenter. Allt du gör är en del av det centrala målet. Visst, det är bra i schack, men det är konstigt att ett spel som fokuserar så hårt på tallrikssnurrande och flera möjliga tillvägagångssätt inte också erbjuder flera vägar till seger.
Det är lite grunt, särskilt jämfört med AI, eftersom det bara finns ett riktigt sätt att vinna: ett fientligt övertagande av alla konkurrenter.
Spelet kommer till sin rätt när du har tre eller fler mänskliga spelare som rullar och delar, vilket är mer eller mindre den avsedda upplevelsen. Faktum är att spelets Deluxe Edition innehåller specifikt en presentnyckel till spelet, så att du kan ge den till en vän och spela med dem. Om du skapar ett lok alt nätverksspel eller samordnar med en onlinegemenskap är det ett roligt, relativt icke-våldsfritt sätt att tillbringa en kväll eller en helg.
Spelspel: Köp lågt, sälj högt, fuska som en galning
Gör dig själv en tjänst och spela igenom alla handledningarna. I början av en runda väljer du en plats i Mars-landskapet för att släppa din basmodul och har en handfull markanspråk som du kan använda för att placera dina byggnader. Du har också en begränsad mängd hårdvaluta för att direkt köpa material på den öppna marknaden. Resurser du behöver förbränna för att förbli i drift, som mat och bränsle, kommer automatiskt att köpas in, vilket gör att du blir skuldsatt vid behov, men byggmaterial kommer inte att göra det.
Du använder dina markanspråk för att sätta upp gruvor för att generera resurser, som vatten, järn och kisel. När du samlar på dig det kan du använda fler markanspråk för att bygga anläggningar för att omvandla dina inkommande resurser till raffinerade varor, som kan användas för dina egna projekt eller handlas på marknaden med vinst. (Glas och stål är solida vinnare på marknaden i början av spelet, men du vill börja med kemikalier eller elektronik förr eller senare.)
Under tiden gör dina konkurrenter samma sak, tävlar för att uppgradera sina byggnader, bygga avancerade anläggningar och helst sätter ihop en lanseringsplattform så att du kan sälja dina varor till kolonier utanför världen för en häpnadsväckande vinst. Längs vägen kan du använda svartmarknadsband för att trakassera varandra med pirater, sabotage och marknadsmanipulation. Sälj av en stor stack av dina egna överskottsvaror för att medvetet sänka aktiekursen och skada din motståndares verksamhet, men se till att hålla ett öga på din egen slutresultat, eftersom ju högre skuldbelastning du har, desto mindre är din aktie värd. Det är alltid värt att bränna lite överskottsvaluta vid ett aktieåterköp eller att betala av dina skulder, vilket skyddar dig från din motståndares försök att köpa ut dig.
En ärlig spelare har en betydande nackdel, men du måste vara försiktig, eftersom svarta marknaden har en lång laddningstimer.
Vinnaren är den sista affären efter att ha köpt ut alla andra konkurrenter på planen. Det är till en början intensivt, eftersom det är lätt att lämna dig själv öppen på en avgörande front, till exempel genom att inte bygga en järn- eller kiselgruva tidigt, och så småningom slår sig ner i ett fartfyllt spel med drag och motdrag. På pappret är detta en strikt ekonomisk kamp, där segern går till den smartaste utmanaren. Däremot kan du använda svarta marknadens band för att bromsa dina konkurrenters spel, genom att betala av pirater för att sitta längs deras försörjningsvägar, mörklägga deras ledningscentraler eller till och med sätta igång underjordiska kärnvapen för att förstöra deras gruvor.
En ärlig spelare har en betydande nackdel, men du måste vara försiktig, eftersom svarta marknadens drag har en lång laddningstimer. Om du slösar bort en, har du spenderat en betydande summa pengar, slösat bort lite dyrbar tid och i värsta fall faktiskt har gett din motståndare en användbar resurs.
Som en bieffekt, men om en spelare lyckas fatta alla rätt beslut tidigt, kan den skapa en vinstmotor som är svår för motståndare att övervinna; du kan naturligtvis använda sabotage för att förlama eller bromsa deras produktion, men det är lätt för en välbeställd spelare att förutsäga och motverka. Att sätta upp en goon-trupp för att skydda dina mest avgörande faciliteter är förvånansvärt billigt och effektivt, vilket begränsar en motståndare till en handfull indirekta taktiker.
Men i ett stort spel blir det första monopolet svårt att hantera. Offworld Trading Company är mycket roligare med fyra eller fler mänskliga spelare än det är mot AI, eftersom ni kan enas för att få ner en marknadsledare eller ett system mot varandra. Halva nöjet är politiken i spelet och kortlivade allianser.
Vi upptäckte att Offworld Trading Company förlorade sin lyster snabbt. Det är ett roligt första lopp och du kan få ut mycket av det på en spelkväll, men det har inte den oändliga dragningskraften som en civilisation.
Som sagt, om världen och bakgrunden till spelet intresserar dig, se till att plocka upp Market Corrections DLC, som inkluderar några karaktärskampanjer som fyller i en del av universums berättelse. Du kan också utmana dig själv med förra årets Limited Supply DLC, som lägger till nya scenarier som förändrar dig från en etablerad företagstitan till en kämpande pionjär som försöker överleva på en nybosatt planet.
Grafik: Enkelt, men effektivt
Du ser faktiskt inte mycket i Offworld Trading Company. Allt är flygande drönare och marslandskap, sett ur ett allvetande perspektiv. Det är faktiskt trevligt att titta på, mer än det behövde vara.
Skärmen kan ibland bli upptagen och komplex, men även mot slutet av ett spel när din centrala bas är en brummande science-fiction-stad i krom, är det relativt lätt att ta reda på vad som händer. Det är inget vi skulle ge till en nybörjare, men det har också en förvånansvärt förlåtande inlärningskurva.
Pris: Billigt att börja, potentiellt dyrt om du engagerar dig
Offworld Trading Companys multiplayer-läge är gratis att spela från och med den 28 februari 2019. Du kan köpa deluxe-utgåvan från Steam eller Stardock för $39,99, eller en standardutgåva med några mindre klockor och visselpipor för $29.99; ett paket med djupa rabatter på Steam som inkluderar flera nedladdningsbara innehållspaket kostar för närvarande $55,40.
Multispelarspelaren är verkligen där köttet i spelet ligger, så prova det gratis och se om det griper dig, helst med några intresserade vänner på resan. Efter det kan du hämta huvudspelet och dess DLC för att utöka dina alternativ.
Tävling: En handfull supersmarta, beroendeframkallande utmanare
Offworld Trading Company har en fartfylld känsla som ett krigsspel, men marknadsmanipulation och allmänna politiska/ekonomiska kamper påminner mer om Sid Meiers Civilization-serie. Om du planerar att spela ensam, så finns det verkligen ingen anledning att plocka upp Offworld när det finns ett nytt Civilization-spel.
Offworld har också mycket gemensamt med vissa riktigt utarbetade brädspel och simuleringar, som den kommande Nintendo Switch-versionen av prisbelönta Settlers of Catan. Offworld Trading Company är mer omfattande och abstrakt, men det är en liknande upplevelse.
Unikt, beroendeframkallande, men inte särskilt långvarigt
Offworld Trading Company är förvånansvärt lätt att plocka upp med tanke på dess relativa komplexitet, och har mycket innehåll vid det här laget, med en övertygande central loop och en bra användning av marknadskrafterna. Den centrala spelmekaniken är dock alltid i princip densamma: förlama din motståndare, bygg upp dina fabriker, köp ut den andra killen. Som ett resultat upptäckte vi att Offworld Trading Company snabbt tappade sin lyster. Det är ett roligt första lopp och du kan få ut mycket av det på en spelkväll, men det har inte den oändliga dragningskraften av en civilisation.
Specifikationer
- Produktnamn Offworld Trading Company
- Product Brand Mohawk Games
- Släppdatum april 2016
- Genre Ekonomisk re altidsstrategi
- speltid potentiellt oändlig
- ESRB-betyg E
- Pris gratis (flerspelare); 29,99 USD (standardutgåva); 39,99 USD (deluxe-utgåva)
- Spelare 1-8