Bottom Line
Ett av de mest splittrade spelen i Paradox Interactive-strategilinjen, Imperator: Rome har en handfull inbitna försvarare och en legion av högljudda kritiker. En kommande stor uppdatering, uppbackad av en lång utvecklingskarta och utvecklarnas meritlista, kan ännu slå spelet i form, men just nu finns det ingen anledning att spela Imperator: Rome över de flesta av de andra spelen i sin genre.
Paradox Imperator Rome
Vi köpte Imperator: Rome så att vår expertgranskare kunde testa och bedöma den noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga produktrecension.
Imperator: Rom är den senaste, och kronologiskt längst bak, i Paradox Interactives "grand strategy"-serie. Paradox-etos, så att säga, är att göra gigantiska vidsträckta strategispel om att grunda, skapa och försvara ett imperium i någon särskilt suggestiv era av historien.
För Imperator: Rom, det är 300-talet f. Kr., nära början av den hellenistiska perioden. Alexander den store har varit död i över ett decennium, och utan en tydlig arvtagare börjar hans generaler strida om hans imperium. I verklighetens historia skulle denna period sluta när den romerska republiken började den uppåtgående klättringen som skulle sluta med att den blev Romarriket 27 f. Kr.
Vi är dock inte där än. Du kan spela Imperator: Rome som titelnationen, som är en av de mest stabila makterna på området, men Makedonien, Egypten eller Maurya (det nuvarande tillståndet i det som kommer att bli Indien) är alla utmanare. Du kan ta kontroll, driva din nation mot nya regeringsformer eller rent tyranni om du vill, och ändra historiens gång.
Konfigurationsprocess: Starta upp ditt digitala skyltfönster och titta på något på YouTube
Imperator är en exklusiv dator som endast är tillgänglig digit alt. Det tar också upp förvånansvärt tunt 3 GB hårddiskutrymme, så välj din favoritbutik på nätet och klicka på ladda ner. Den är redo att köras innan du vet ordet av.
Plot: Det är 304 f. Kr. och allt brinner
304 f. Kr. är en konstig tid att vara vid liv. Egypten faller sönder i sömmarna, romarna har precis börjat ta makten och Alexander den stores plötsliga död har resulterat i att hans imperium har fallit under för vad som kommer att bli en 40-årig kamp för arv. Världen, från Europa till norra Afrika, hotar att hamna i kaos efter dynastin.
För just nu är Imperator: Rome lätt det svagaste stora strategispelet i Paradox laguppställning. Det är inte dåligt, det är bara förfärligt långsamt.
Tiden är inne för en ny härskare att uppstå och sätta ihop ett nytt imperium från det som knappt finns kvar, och den härskaren kan vara du. Välj en av en handfull nationer som står kvar – Rom, Egypten, Makedonien eller Maurya – och utöka gränserna för ditt territorium med diplomati, mutor eller huvudstyrka.
Spelspel: pappersarbete med annat namn
I praktiken innebär det att spela Imperator: Rome att du kommer att spendera mycket tid på att se dina resurser byggas upp. Imperator: Rome ber dig att hålla reda på många saker samtidigt, allt från normala problem som handelsvägar och enhetsstyrka till immateriella saker som religiös glöd, oratorisk kraft och lokal stabilitet. Ett välorganiserat imperium kommer gradvis att generera lite av varje användbar statistik varje månad, men du behöver mycket för att göra något riktigt användbart. Du kan undersöka militär teknik, men det krävs breda inslag av relevant statistik för att göra det, och samma statistik används för att rekrytera legosoldater eller fylla på enheter.
Imperator: Rome ber dig att hålla reda på många saker samtidigt, allt från normala problem som handelsvägar och enhetsstyrka till immateriella saker som religiös glöd, oratorisk kraft och lokal stabilitet.
Även att förklara krig mot en hatad fiende är en utdragen process som innebär att hitta eller hitta på en casus belli, sedan flytta enheter i position för en utdragen belägring och så småningom stämma för fred. När vi spelade Imperator: Rome blev vi obehagligt medvetna om hur många mekaniker och abstraktioner som finns i andra strategispel för att påskynda spelet. Du kan pausa spelet när som helst för att i lugn och ro etablera dina handelsvägar, enhetskaptener, stadsstyrelser och marinkonstruktioner, och sedan låta tiden gå framåt igen så att du kan se dina projekt slutföra och låta dina resurser samlas igen.
I allmänhet känns den centrala spelslingan i Imperator: Rome som att något saknas, som om spelet tvingades skickas utan ett par extra lager polish. Det är inte direkt ett dåligt spel, för det gör vad det vill göra, men den stora mängden byråkratisk arbetskraft och resursbråk gör att det känns konstlat komplext och långsamt. Du kan bekvämt förvänta dig att Imperator: Rome-kampanjerna kommer att sträcka sig i flera dagar i re altid, mestadels på grund av den stora tid som du väntar på att något ska hända.
Graphics: Retro appeal
A lot of Imperator: Rom ser ut som något du skulle ha byggt i slutet av 90-talet. Allt är stillbilder, kartor, ritade bilder och text, placerade tätt på skärmen.
Playing Imperator: Rome, vi har gjorts obehagligt medvetna om hur många mekaniker och abstraktioner som finns i andra strategispel för att påskynda spelet.
Även om det är smidigare än vad beskrivningen indikerar, med en utmärkt utförd skalningseffekt när du zoomar in eller ut på kartan, är det här spelet inte menat att vara en riktig fröjd för ögat. Det är en fullsatt best av ett användargränssnitt som jonglerar med många faktorer ungefär så bra som kan förväntas, med några fina konstverk, men du kommer inte att använda Imperator: Rome för att stresstesta ditt nya grafikkort.
Pris: Rimligt billigt för den potentiella speltiden
Basspelet kostar $39,99 till ett överkomligt pris, tillgängligt på Windows, Mac eller Linux och tillgängligt digit alt via Steam eller Humble Store. Om du funderar på att gå all in kan du betala 54,99 USD för basspelet, några PC-bakgrundsbilder, en digital konstbok, extra musikspår och en handfull extra klockor och visselpipor.
Alternativt tillkännagavs det vid årets E3 att Imperator: Rome kommer att vara en av titlarna i Microsofts Game Pass för PC, så du kan hämta det för kostnaden för ett månadsabonnemang om du registrerar dig när det är ett av spelen i den månadens rotation.
Konkurrens: Grand strategi har många stora namn
Paradox nuvarande dominans av sin speciella stora strateginisch innebär att de flesta spel som kan jämföras med Imperator: Rome också är Paradox-produkter.
Om de allmänna striderna för territorium i Imperator: Rome är det som intresserar dig, är det svårt att göra det bättre än Europa Universalis-serien, som för närvarande är inne på sin fjärde del, som i sin tur är på sin 48:e officiella betalda DLC. Att njuta av ett Paradox-spel tenderar att vara ett livsstilsval, eftersom företaget stödjer dess releaser i flera år efteråt.
If Imperator: Romes fokus på rollerna av karaktärer är mer din stil, då borde du verkligen kolla in Paradox's Crusader Kings II, som på samma sätt stöds av DLC (dess 15:e och senaste expansion, Holy Fury, anses vara en av dess bästa), och har fängslat strategifans i flera år. Som en europeisk kung satte du dig för att använda vasaller, ättlingar och släktingar för att sprida ett nät av inflytande över landet, ibland med lustiga resultat som förrädiska avkommor och giftbara björnar.
En lång, långsam tur som inte har nått sitt steg
Ge Imperator: Rome lite mer tid i ugnen innan du provar, om ens alls. Många Paradox-spel når inte riktigt fram i början av sin livslängd, och i synnerhet Imperator: Rome har mycket att göra på sina första par stora patchar. För just nu är Imperator: Rome lätt det svagaste stora strategispelet i Paradox sortiment. Det är inte dåligt, det är bara förfärligt långsamt.
Specifikationer
- Produktnamn Imperator Rom
- Product Brand Paradox
- Pris 39,99 USD
- Släppdatum april 2019
- Genre Grand Strategy
- Speltid 40+ timmar
- ESRB-betyg tonåring
- Spelare 1-14