Sonics 25-åriga historia är full av spel som är lysande och annars saknas. Om du är ett länge fan och vill återupptäcka seriens glansdagar kan du göra det. Om du var ett Nintendo-barn när du växte upp, dags att se vad väsen handlar om. Om du föddes efter 16-bitarseran kan du spela några av seriens höjdpunkter på Android.
Sonic CD
What We Like
- Storskaligt spel med massor att göra.
- Utmärkt ljudspår.
- Fantastisk tidsresemekaniker.
What We Don't Like
Spelet kan vara för involverat för Sonic-nykomlingar.
Det här spelet är kanske Sonics magnum opus. Detta plattformsspel gör saker med tidsresor som få spel åstadkommer. Varje akt har ett förflutet, nutid och framtid som du kan nå, men bara genom att gå tillräckligt snabbt för att utlösa tidsresan. Och sedan måste du hitta vissa förstörbara föremål i akter 1 och 2 för att utlösa den goda framtiden i akt 3, en bosskamp. Gör allt det så kan du få bästa möjliga slut.
När det gäller Sonic-spel är det överraskande involverat, och dess nivåer har en känsla av massiv skala som Genesis-spelen inte hade. Det är ett utmanande spel, men fantastiskt, och kanske toppen av serien.
Det finns också de fantastiska soundtracken, både det ursprungliga japanska och Spencer Nilsens amerikanska soundtrack som så många Sonic-fans är förtjusta i.
Det var inte många som spelade den här eftersom den fanns på Sega CD, tillägget till Sega Genesis. Det finns en cool historia om hur det här spelet kom till mobilen. Christian Whitehead (även kallad Taxman och sedan länge medlem av Sonic-communities) skapade Retro Engine och använde Sonic CD för att demonstrera den. Så småningom korsade han och hans arbetspartner Simon "Ste alth" Thomley (också en medlem av Sonic-communityt) vägar med Sega och de gjorde Sonic CD i Retro Engine för stationära datorer, konsoler och mobiler.
Spelet överförs till Android. Den är i widescreen, anpassningsbar till flera skärmupplösningar, har Tails och Knuckles som spelbara karaktärer och har japanska och amerikanska ljudspår. Det här är den absoluta versionen av spelet.
Sonic the Hedgehog 2
What We Like
- Fantastiskt klassiskt spel.
-
Kommer komplett med tillägg och extramaterial från klassikern.
What We Don't Like
Pekskärmskontroller kan vara skrämmande för klassiska spelare.
Ste alth och Taxman fick i uppdrag att ta med det här klassiska Sonic-spelet till Android också, och uppdaterade iOS-versionen i processen. Många av funktionerna som gjorde Sonic CD-porten fantastisk finns här, men det här spelet var redan fullfjädrat. När allt kommer omkring hade Knuckles lagts till i Sonic 2 genom Sonic och Knuckles lock-on-kassetten som innehöll vad som i huvudsak var ett ROM-hack att lägga till Knuckles i. De lade till möjligheten att få Tails att flyga, vilket han inte kunde i Sonic 2.
Det stora tillägget till spelet var Hidden Palace. Denna nivå är baserad på klippt innehåll från spelet endast tillgängligt i läckta betaversioner av spelet. Tillgänglig genom Mystic Cave akt 2, den här nivån har ingen betydelse utöver att vara ett coolt påskägg, men vilket påskägg det är. Åh, och spelets konst, musik och nivådesign är fantastiska för serien. Den här klassikern står sig genom tiderna.
Sonic the Hedgehog
What We Like
- Spelet som startade allt.
- Roligt och enkelt spelande.
What We Don't Like
Saknar några av funktionerna och tilläggen i senare spel.
Det här spelet är det mest kända och ikoniska spelet i franchisen, till stor del för att det definierade Sega långt tillbaka i tiden. Miljontals Genesis-system kom med det här spelet och det gav den attityd som gjorde att Sega kunde konkurrera med ett då dominerande Nintendo.
Spelet saknar många av de funktioner som gör senare spel bra, som tvåaktszonerna istället för tre som i det här spelet och Sonics avsaknad av ett snurrstreck kändes begränsande. Christian Whitehead-porten fixade många av problemen och lade till spin dash och karaktärer från senare i franchisen för att göra den definitiva versionen av spelet.
Serien förbättrades i senare bidrag, med ett bättre spelflöde och roligare att ha, men det här är fortfarande ett ikoniskt spel av en anledning.
Sonic 4 avsnitt 2
What We Like
- Ett modernt 2D Sonic-spel.
- Känns som en klassiker.
- Hög design.
What We Don't Like
- Kontroller kan vara klumpiga.
- Bara den andra delen av ett tvådelat spel.
Sega tog tillbaka några av de ursprungliga Sonic-medarbetarna och den moderna 2D Sonic-spelutvecklaren Dimps för att göra några nya spel som följer de hyllade originalspelen. Avsnitt 1 är bra, men om du måste spela ett av avsnitten av Sonic 4 är det andra avsnittet rätt väg att gå.
Sega fixade många problem som var uppenbara i det första avsnittet av spelet (fysiken känns som ett Sonic-spel och inte en blek imitation) och gjorde ett bra Sonic-spel. Det känns som att mycket av det som är bra med det här spelet är att imitera de klassiska spelen, kanske i överdriven grad. Och målsökningsattacken är ett kontroversiellt tillägg till 2D-spelen. Dimps kärlek till bottenlösa gropar i Sonic-speldesign visas också väl.
Oavsett vilket är det svårt att klaga på det här spelet för mycket om du är ett Sonic-fan eftersom det är ett roligt sätt att njuta av ett legitimt nytt 2D Sonic-spel. Spela med en gamepad om möjligt. Pekskärmskontroller känns mindre lyhörda för klassiska spelare.
Det finns en gratis testversion tillgänglig om du vill se vad bråket handlar om.
Sonic Dash
What We Like
- Bra för fans av genren ändlösa löpare.
- Solidt spel med smidigt spelande.
What We Don't Like
- Känns lite som att Sega försöker tjäna pengar på en trend.
- Ingenting står verkligen över andra i genren.
Den här banbaserade oändliga löparen känns mycket som Sonic-serien som försöker jaga populära trender, men det är inget hemskt spel. Det är ett snyggt spel, det spelar bra jämfört med andra oändliga löpare, och du kan få det gratis utan IAP på Amazon Underground. Att inte behöva spendera pengar är inte dåligt, för att inte tala om att Amazon och Sega har haft en tävling för att få $10 Amazon.com presentkort genom att samla Amazon-lådor i spelet.
Det finns en uppföljare med karaktärer från Sonic Boom-spelen.
Sonic 4 avsnitt 1
What We Like
- Känns som en klassiker.
- Modern 2D Sonic-spel.
What We Don't Like
- Fysikmotorn är en katastrof.
- Spelet är buggigt.
- Det är bara den första delen av ett spel.
Om du växte upp med Sonic kommer den här att kännas som att spela en direkt uppföljare till Sonic-spelen i din ungdomstid. Men fysiken var en katastrof. Sonic borde inte kunna stå stilla på en vertikal vägg.
Outöver det genomgick konsolversionerna en betydande ombyggnad med en stor fördröjning som ersatte ett par nivåer som annars fanns kvar i mobilversionerna. Flera minvagnsnivåer där du lutar fram och tillbaka hittades i läckta versioner av Xbox 360-versionen men fanns kvar i mobilversionerna.
Det är inget hemskt spel, men ett allvarligt defekt spel som fick den här nya serien av spel iväg på fel fot.
Det här spelet är värt att plocka upp mest som en kuriosa, och även för att det hjälper till att låsa upp några extra nivåer i avsnitt 2 med Sonic CD-skurken Metal Sonic.
Sonic Jump
What We Like
- Kan vara kul ett tag.
- Har en gratis uppföljare som också har ett visst värde.
What We Don't Like
- Blir gammal snabbt.
- Ett mediokert spel i bästa fall.
Ett hoppande Sonic-spel är lite dumt, men det föregår intressant nog till och med Doodle Jump, som du annars skulle anta inspirerade det här spelet. Något överraskande blir den här ganska rolig. Den har till och med en gratis uppföljare till Fever, med konstant hopp och studs mot en tidsgräns som är kul att spela med.
Det tänder inte din värld i brand, men vid en viss tidpunkt med Sonic-serien är "det här är inte hemskt" okej. Kom ihåg att serien har sett stora dalar.
Emulate the Classics
What We Like
- Spela nästan vilket klassiskt Sonic-spel du vill.
- Spela ännu fler klassiska spel.
- Mängder av alternativ och konfigurationer.
What We Don't Like
- Nedladdning av ROM-skivor kommer med juridiska problem.
- Emulatorer är inte alltid perfekta.
Sonic 3 och Knuckles kanske aldrig kommer till mobilen på grund av problem med musiklicensen och att spelet inte var lika populärt som andra bidrag förr i tiden. Sega har ännu inte tagit med några spel som Sonic Adventure till mobilen. Dessa spel kan emuleras, med Genesis-spelen som kan spelas med ROM-skivor som kan extraheras från de lagligt köpta Steam-versionerna på en emulator som RetroArch.
Det finns inte mycket att spela utöver Genesis-spelen, men om du har skivorna säkerhetskopierade kan Reicast och Dolphin spela Dreamcast respektive GameCube/Wii-spel.