De 8 bästa pusselspelen för Nintendo Wii

Innehållsförteckning:

De 8 bästa pusselspelen för Nintendo Wii
De 8 bästa pusselspelen för Nintendo Wii
Anonim

Visst, vi gillar att fota saker och vi gillar att hoppa på saker, men mer än något annat gillar vi att lösa pussel; det finns något oerhört tillfredsställande i att arbeta vårt sinne genom någon intrikat gåta. Här är några pusselspel för Wii som kommer att utmana ditt sinne mer än dina reflexer, även om vissa gör lite av båda.

World of Goo

Image
Image

Vackert presenterat och fullt av smarta, utmanande pussel, detta uppfinningsrika, fysikbaserade WiiWare-spel ber spelare att bygga utarbetade broar av formbara varelser. Vi hoppades att utvecklaren, 2D Boy, så småningom skulle komma ut med en uppföljare, men istället veks 2D Boy och spelets utvecklare bildade Tomorrow Corporation och gjorde och Human Resource Corporation. Men vi hoppas fortfarande på en Goo 2 en dag.

Marble Sage: Kororinpa

Image
Image

Det här geniala spelet låter spelare rulla en kula genom en utarbetad labyrint. Medan den något liknande Super Monkey Ball bara ber spelarna att rulla sin kula längs en slingrande bana, har Kororinpa spår som rör sig i alla riktningar, och spelarna måste vrida och vända fjärrkontrollen för att vrida och vända labyrinter. Spelet har till och med några balansbrädepussel, där du lutar hela kroppen för att rotera labyrinten. Få spel har gjort ett lika bra jobb med att använda Wii:s ovanliga handkontroller.

And Yet It Moves

Image
Image

Vi är inte säkra på om jag skulle kalla And Yet It Moves för ett pusselspel med plattformselement eller ett plattformsspel med fokus på pussellösning, men vi skulle kalla det en av våra favorit-WiiWare-titlar. Ett geni alt 2D Wiiware-spel där du guidar din avatar genom en värld som du kan rotera efter behag, AYIM handlar om att ta reda på när det är bättre att gå i taket än att gå på golvet. Spelet är också anmärkningsvärt för sina unika papperskollagebilder. Ett perfekt Wii-spel som överraskande nog började som ett PC-spel.

Skapa

Image
Image

An Incredible Machine-stil där du skapar en Rube Goldbergian-enhet för att få något föremål från punkt A till punkt B. Även om gränssnittet kan vara frustrerande, är pusslen utmanande och engagerande. Spelet har också en ganska gimmickig funktion där du kan dekorera pusselområdena, vilket är anledningen till att det kallades " Skapa " även om en mer passande titel skulle ha varit " Figuring Stuff Out."

Fluidity

Image
Image

Det här smarta WiiWare-pusselplattformsspelet har spelare som guidar en vattenpöl genom en komplex labyrint. Pussel som involverar att få vattnet förbi eld och andra faror. Ofta måste du byta vattnet till ånga eller isblock för att få det dit du vill att det ska gå. Det här är det mest fysiskt utmattande av pusselspelen i den här listan, eftersom du trycker på fjärrkontrollen för att få vattnet att hoppa, men om du har energi är det ett väldigt roligt spel.

Max and the Magic Marker

Image
Image

Det här WiiWare-pusselplattformsspelet visar upp både styrkorna och svagheterna hos Wii. Den centrala spelmekanismen är att du kan rita trappor och plattformar för att resa genom en nivå. Det är en bra idé, men tyvärr är det extremt svårt att dra en rak linje med Wii-fjärrkontrollen, och spelare kommer att lägga alldeles för mycket tid på att rita och rita om tills de får det rätt. Ändå gör smarta pussel och unikt spelande det här spelet väldigt roligt.

A Boy and His Blob

Image
Image

Denna omformning av ett gamm alt NES-spel ger spelarna en amorf följeslagare som kan förvandlas till en stege, en fallskärm eller många andra saker. Även om det är lite för lätt för den första tredjedelen och lite för frustrerande i den sista, är detta tot alt sett ett roligt och ovanligt spel.

Lit

Image
Image

Det här smarta, atmosfäriska WiiWare-spelet placerar spelare i mörka rum fulla av övernaturlig ondska och ber dem skapa linjer och pölar av ljus genom att kasta stenar mot fönster och tända lampor. Vi skrev aldrig en recension av Lit, främst för att vi inte spelade spelet förrän det hade varit ute i över ett år men också delvis för att vi blev arga när Lit började kräva att spelare skulle kombinera sina pussellösningsförmåga med knivskarpa reflexer. Vi fastnade ungefär ¾ av vägen genom matchen och efter att ha dött många, många gånger gav vi upp och kände oss extremt förvärrade. Men tills spelet blev surt var det helt fantastiskt.

Rekommenderad: