Bloodborne Review: A New Dark World

Innehållsförteckning:

Bloodborne Review: A New Dark World
Bloodborne Review: A New Dark World
Anonim

Bottom Line

Bloodborne kommer från samma utvecklare som Demon Souls och Dark Souls, vilket ger väldigt likartat spel men i en ny värld och med förändringar i stridssystemet. Det erbjuder samma svåra spel och hårda fiender som har gett Souls-spelen så mycket kärlek – men med en lite annorlunda stil.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne är ett tredjepersonsrollspel som utspelar sig i en mörk värld där bestar strövar omkring på gatorna. Du kommer att spela som en jägare och ge dig ut för att slakta dessa bestar samtidigt som du reder ut Yharnams mysterier. Spelet är fokuserat på att erbjuda spelarna en svår stridsupplevelse, med tuffa fiender och ett avancerat stridssystem. Jag spelade Bloodborne på PlayStation 4 i ungefär tio timmar och njöt av att hacka mig igenom fiender medan vi utforskade dess öppna värld och detaljerad grafik.

Story: A Hunt Full of Darkness

Introduktionen till Bloodborne är väldigt minimal. Du kommer att se en man sväva över dig, han säger några ord om att få ett kontrakt för utomstående och sedan kastas du in på en skärm för att skapa karaktärer. Även om det finns många alternativ i menyn för skapande av karaktärer, tenderar karaktärerna att ha det här konstiga magra utseendet till dem oavsett vad du gör. Egentligen behöver du bara vara uppmärksam på klassvalen, eftersom detta kommer att påverka din karaktärs statistik som vitalitet och uthållighet. Efter detta kommer du att befinna dig på ett bord bredvid en blodpöl. Blodet kommer att sväva och ett odjur kommer att födas från det-men innan det kan skada dig kommer små skelettliknande varelser att sträcka sig fram och förstöra det.

Börjande sekvensen är kort, och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens. Du kommer att stå från det medicinska bordet och hoppa direkt in. Bloodborne gör handledningsintroduktionen rätt. Istället för att lägga stora uppmaningar över skärmen, lämnar den små budbärarvarelser på marken runt gångvägen och om du väljer att pausa och läsa deras meddelanden kommer de att informera dig om spelets grundläggande kontroller. Jag gillade den här processen, eftersom de flesta spelare som är bekanta med Souls-spel inte behöver någon som berättar grunderna för dem. Liksom klassiska Souls-spel, den första fienden du möter kan du försöka slå med dina bara händer, men det finns ingen fördel med att slå fienden utan ett vapen som i de andra spelen. Så rulla förbi, kämpa mot det eller dö, oavsett hur spelar det ingen roll.

Början av sekvensen är kort och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens.

Härifrån och framåt, det du kommer att lära dig om Bloodborne och dess värld är genom möten du kommer att göra i spelet. Icke-spelare karaktärer kan hittas genom att följa de rosa färgade lyktorna som hänger nära dörröppningar. Om du går nära dörrarna kommer invånarna i Yharnam att berätta sina historier för dig – och börja fylla i hålen om vad exakt det innebär att vara jägare. Berättelsen om Bloodborne är subtil på det här sättet - och superläskig. Du kommer att få antydningar om att människor förvandlas till dessa bestar som du dödar, att helande blod är kopplat till en kyrka och att du söker blekblod.

Medan världsbyggnaden är rik på sitt eget mörka och vridna sätt, skulle jag knappast säga att man behöver vara uppmärksam på historien för att njuta av spelet. Du behöver inte leta efter NPC:erna men spelet är lite mer intressant om du gör det.

Image
Image

Spelspel: svåra fiender och utforskning

Bloodborne kommer att likna de andra Souls-spelen när det kommer till spel. Det är ett tredjepersonsrollspel fokuserat på närstrid och utforskning av den öppna världen. Efter din första satsning ut i Yharnam, kommer du att hitta obelysta lyktor utspridda över kartan – dessa fungerar som eldarna i Souls-spelen. Lyktorna låter dig spara din plats och gå över till Hunter's Dream. Denna lilla säkra zon är där du kommer att använda dina blodekon – själarna du samlar från dina dödade fiender – för att öka ditt försvar och din statistik och köpa föremål. Det är också området dit du går när du dör, och där du kan hitta den levande dockan som höjer dig.

Spelets strid är en blandning av närstrid och avstånd – även om du sannolikt kommer att använda närstridsvapen mest. Bladen är slitna och grusiga och kan ändra lägen från närmare räckvidd till längre räckvidd. För de som inte är bekanta med Souls-spel kan närstriden till en början kännas som att du bara kan hacka och hugga - men om du försöker slåss på det här sättet kommer du snabbt att kämpa för att överleva. En del av att vara framgångsrik på Bloodborne är att lära sig tidskritiska attacker, perryer och motattacker, vilket kommer att orsaka ökad skada. Det kommer också att vara viktigt att använda spelets speciella föremål vid rätt ögonblick och mot rätt fiender, som att använda en ficklampa mot den grundläggande fienden i spelets andra område.

Bloodborne, precis som de andra Souls-spelen, fokuserar på denna svåra stridsupplevelse. Fienderna kommer att sträcka sig från mer grundläggande och enkla att döda, till de som är som minibossar och kommer att ta faktiska tankar för att slakta. Cheferna kommer att bli ännu svårare och kommer att kräva lite försök och misstag för att slå. En del av att lära sig spela spelet är att dö och våga sig tillbaka till där du dog för att samla blodekon du förlorat. Tack och lov kändes Bloodborne lite lättare än de andra Souls-spelen. Kampen känns lite mer förlåtande, men ändå smidig och lyhörd. Det är kul att använda din blunderbuss för att bedöva en fiende innan du hugger ihjäl den, och att göra en snabb roll för att undvika en attack är alltid tillfredsställande.

Den andra stora delen av att spela Souls-spel är utforskningen av den öppna världen, områdena med genvägar och hemligheter och blinda som vågar sig in i nya zoner. Ofta belönas du för att utforska och kommer att hitta föremål som du annars inte skulle göra. Bloodborne är sann att bilda på det här sättet-och det här var också min minst favoritdel av spelet.

Början av sekvensen är kort och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens.

Ibland kan det bli gamm alt att gå igenom samma korridorer och tro att du äntligen har hittat vägen framåt bara för att inse att du har återvänt till ett område som du redan har rensat. Det är lite försvårande och kan få spelet att dra ut på tiden när allt du vill göra är att hitta den snabbaste vägen till chefen, eller den närmaste lyktan, så att du inte behöver upprepa den långa promenaden om och om igen. Men åtminstone utvecklarna var konsekventa i att hålla fast vid den här speltaktiken som med sina tidigare spel.

Det sista som är värt att nämna med Bloodborne är flerspelarupplevelsen. En bit in i spelet kommer budbärarna att ge dig ett föremål som heter Beckoning Bell. Om du är på väg att gå in i en hård kamp och vill ha hjälp kan du använda det här föremålet för att låta andra spelare veta att du letar efter hjälp - men det kommer att kosta dig en poäng av insikt (som du får från olika föremål hittar du under hela spelet). Det är möjligt att till och med ställa in ett lösenordssystem så att du kan spela med en vän. Även om de flesta spelare kommer att vara trevliga och hjälpa dig besegra vilken fiende du än bekämpar, var medveten om att det också finns en Sinister Resonant Bell som gör att spelare kan glida in i en annan spelares spel för att jaga och döda dem.

Image
Image

Grafik: mörk och detaljerad

Bloodborne är ett spel fullt av mörkblodsmagi som förvandlar människor till odjur som sedan vandrar på Yharnams gator och slaktar den som finns kvar. Grundidén med spelet är en väldigt mörk och skruvad sådan, och spelets grafik återspeglar detta perfekt. Allt är belagt med smuts och skuggor. Fiender är täckta av grovt slem eller fläckar av päls. Gatorna är fyllda av förgyllda vagnar och kedjade kistor, alla vackra detaljer som bidrar till spelets stämning.

Även om spelet ibland kan kännas mörkt och tungt, kan det också vara vackert om du fångar solen bakom dig och detaljerna i katedralens spiror i fjärran. Redan nu, fem år efter att spelet ursprungligen släpptes, är grafiken stabil och håller tillräckligt bra.

Image
Image

Bottom Line

Bloodborne har varit ute nu i ganska många år, och tack och lov är det inte för dyrt på grund av det. Du kan fånga spelet nytt för $20, och om du verkligen ville skulle det inte vara svårt att hitta spelet som används någon annanstans för mindre. Egentligen är det enda du behöver tänka på om priset på Bloodborne om ett svårt, närstridsorienterat spel är något för dig eller inte. Om du gillar en mer avkopplande och lättsam spelupplevelse skulle jag inte rekommendera Bloodborne. Men om du gillar att bli utmanad och inte kommer att rasa om du dör om och om igen, är Bloodborne ett mycket välgjort spel med mycket att erbjuda.

Tävling: Andra svåra RPG-spel

Som nämnts tidigare i recensionen är Bloodborne väldigt, väldigt lik Souls-spelen, så om du har tyckt om att spela Bloodborne och inte redan har provat Dark Souls eller Demon Souls skulle båda vara värda att titta närmare på. De kommer att ha samma äventyrliga utforskning och liknande strider, men kommer att vara en annan värld och miljö.

Ett annat spel som är värt att titta på är Remnant: From the Ashes (se på Steam). Remnant är inte av samma utvecklare, men de hämtade mycket inspiration från Souls-spelen. Remnant fokuserar på utforskning av fängelsehålor kontra svåra fiender och ännu svårare bossar – men det kommer att vara mer skytte än närstrid. Det kommer också att tillåta dig att spela co-op och att göra det utan en del av den lustiga och ibland förvirrande multiplayer-upplevelsen som Bloodborne erbjuder.

Ett mörkt spel fokuserat på svåra fiender och utforskning

Bloodborne är ett tredjepersonsrollspel fokuserat på att erbjuda spelare taktisk strid mot svåra fiender. Det erbjuder en mörk, rik värld att utforska och jaga chefer inom. Även om det är roligt är spelet ibland frustrerande bara på grund av dess svårighet, men tot alt sett är Bloodborne ett annat bra spel som passar tillsammans med Souls-serien.

Specifikationer

  • Produktnamn Bloodborne (PS4)
  • Product Brand FromSoftware
  • Pris 19,99 USD
  • ESRB Rating M (Mogen 17+)
  • ESRB Descriptors Blood and Gore, Violence
  • Multiplayer Ja
  • Genrerollspel

Rekommenderad: