Väntan på Halo Infinite kan vara värt det

Innehållsförteckning:

Väntan på Halo Infinite kan vara värt det
Väntan på Halo Infinite kan vara värt det
Anonim

Key takeaways

  • Halo Infinite har försenats till 2021.
  • Utvecklare 343 Industries kommer att förfina det under tiden.
  • Spela Halo: The Master Chief Collection medan du väntar.
Image
Image

Nu är Xbox Series X/S här (nästan!), det känns konstigt att vi inte får nytta av ett nytt Halo-spel - Halo Infinite - att njuta av vid lanseringen som vi först utlovades. Jag tänker inte sockerlacka den. Det suger.

Stor konsollanseringar förtjänar stora spellanseringar, och Xbox Series X/S saknar utan tvekan det eftersom Microsoft går all in med löftet om Xbox Game Pass och det faktum att allt är snabbare på den senaste konsolen. Enkelt uttryckt känns den nya konsolen som en PC-uppgradering snarare än en unik revolutionerande upplevelse, men vi har redan tittat på hur det är ok. Ärligt talat.

Tillbaka till Halo Infinite dock. Jag är ganska säker på att det kommer att vara värt att vänta. Jag har sett spelförseningar tidigare, och de är inte alla dåliga om du inte är smärtsamt otålig.

Det är aldrig klokt att rusa ett spel

Avid spelare kommer ihåg att Duke Nukem Forever tog, ja, evigheter att släppas, och det var inte bra. Det var dock ett undantag från regeln. I allmänhet brukar förseningar i spelet löna sig. Lite extra tid så kan utvecklarna arbeta med att förfina upplevelsen.

Har du spelat ett spel som gjorde dig galen på grund av flera fel? Naturligtvis har du det, och jag slår vad om att du aldrig brydde dig om att återvända efter att en viktig patch implementerats heller. Halo Infinite måste vara rätt första gången, särskilt när det är en så integrerad del av Xbox-varumärket.

Förutom fördelarna för dig finns det också fördelar för arbetarna. På senare tid har crunch-kulturen infekterat videospelsindustrin, och det är långt ifrån hälsosamt, eftersom anställda måste arbeta otroligt långa timmar för att hålla deadlines.

Cyberpunk 2077-utvecklaren CD Projekt avbröt nyligen sina planer på att undvika crunchkultur, allt i ett försök att se till att spelet släpps i tid. Det är en djupt obehaglig praxis, och vi borde alla vara villiga att vänta lite längre på nya spel om det innebär att anställda får njuta av en balans mellan arbete och privatliv. Om inte annat ger trötta arbetare aldrig de bästa resultaten.

Riskerna med att hantera en global pandemi och behovet av att arbeta hemifrån har säkerligen också saktat ner saker och ting, och ärligt talat, det är inte något som många av oss säkert kan ändra på just nu. Vi säger inte att spel inte är nödvändiga vid en tid som denna, men vi måste erbjuda lite mer utrymme medan vi alla hanterar detta "nya normala".'

343 Industries vet vad den gör

Vi har sett att Halo Infinites utvecklare, 343 Industries, är tillräckligt ansvarsfull för att undvika för mycket kris. Delvis beror det nästan säkert på att laget vet vad det gör. Medan Halo ursprungligen var Bungies älskling, är det nu helt och hållet 343 Industries franchise.

Började med att arbeta på Halo: Combat Evolved Anniversary för Xbox 360, och företaget har gått från klarhet till klarhet under de senaste tio åren. Den producerade Halo 4 och den extraordinära Halo: The Master Chief Collection -kollektionen som bara fortsätter att ge.

Som en spelupplevelse har Halo: Spartan-serien och Halo Wars-spelen inte alltid träffat rätt, men de har konsekvent visat att 343 Industries vet hur man fortsätter att bygga upp Halo-universumet och expanderar på distant days of Halo: Combat Evolved.

343 Industries har också gett nytt liv till franchisen ända ner till de små detaljerna som Halo Waypoint, som sammanförde Halo-communityt genom exklusivt innehåll och omfattande statistik som följde dig genom Halo-spelen och fick dig att vilja visa av dina spelprestationer. Det var ett snyggt drag som kom precis vid rätt tidpunkt när andra franchiseföretag som Call of Duty insåg att alla älskar att se hur deras prestationer blir.

Även om vi inte har många detaljer ännu om Halo Infinite vet vi att 343 Industries är angelägna om att Master Chief, huvudpersonen och något förbisedd i Halo 5, ska vara huvudfokus igen och att han ska vara lite mer mänsklig än tidigare.

Allt som bygger på det som redan finns och gör det mer avrundat måste vara goda nyheter för fans av franchisen. Bra saker kommer till dem som väntar, eller hur?

Det är en episk franchise-du kan ha tålamod

Titta, jag vill inte ha tålamod heller, men jag kan vara det, och det kan du också. Halo Infinite blir det 14:e spelet i franchisen, och det är många val. Under tiden kan du komma ikapp tidigare spel som du förmodligen har glömt lite. Eller så kan du läsa om Halo-läran tack vare det till synes oändliga utbudet av böcker och serier där ute.

Vet du vad den bästa användningen av din tid är? Om du har turen att ha en glänsande ny Xbox Series X/S, ladda upp Halo: The Master Chief Collection. Den är tillgänglig gratis via Xbox Game Pass och innehåller Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach och Halo 4.

Det hela ser lagom ursnyggt ut med olika förbättringar som stöd för 4K-upplösning och förbättrad bildhastighet och synfält. Med så många olika spel att spela har du mycket att sätta tänderna i medan 343 Industries arbetar med att förfina nöjena i Halo Infinite.

Rekommenderad: