Key takeaways
- Kvinnorna i spelbranschen gör stora saker för att göra spel inkluderande för alla.
- Brenda Romero är mest känd för sitt spelbolag, Romero Games, och skapandet av Empire of Sin.
- Romero är optimistisk att spelindustrin blir mer inkluderande för kvinnor.
Kvinnor ökar i allt högre grad spelbranschen – oavsett om det förespråkar mer inkludering och mångfald eller utvecklar spel avsedda för alla typer av spelare. En sådan kvinna är Brenda Romero, som inte bara är spelutvecklare, utan också skapade sitt eget spelföretag, Romero Games, 2015.
Även om Romero har vunnit otaliga utmärkelser, som ett BAFTA Special Award, 2013 Women in Games Lifetime Achievement Award och 2017 Development Legend-priset sa hon att en av hennes största prestationer har varit att skapa sitt spelbolag med maken John Romero. Hon tror att det är ett långvarigt arv hon kan lämna efter sig.
"Det känns skönt att försöka skapa den typ av miljö som du önskar att du alltid kunde arbeta i och att försöka ha den miljön för människor", sa Romero till Lifewire via telefon. "Jag tycker om att få folk att känna sig värderade."
Level One
Sedan hon var liten har Romero skapat spel, samlat in bitar och delar av brädspel som hon köpt på garagerea och använt dem för att göra sina egna spel.
Flash framåt till 1981, och Romero anställdes hos videospelsutvecklaren och utgivaren Sir-Tech Software, först som testare och senare som designer. Tot alt sett tillskrivs Romero 49 speltitlar, inklusive The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes och, på senare tid, Empire of Sin.
Mångfald står i främsta rummet i människors sinnen.
"Jag är verkligen stolt över Empire of Sin och vart det är på väg", sa hon. "Att skapa något där ingenting existerade som det tidigare är en riktig utmaning, men också väldigt roligt."
Empire of Sin släpptes i december och är ett uppfinningsrikt rollspel, strategispel som utspelar sig på 1920-talet i Chicago. Hon sa att hon är särskilt stolt över det eftersom det skapades som ett team på Romero Games.
"Att ha ett företag som har pågått i fem år där det finns en fantastisk grupp människor och vi alla tycker om att arbeta tillsammans är något jag är otroligt stolt över", sa Romero.
Nivå två
Även om hon inte har hindrat Romero från att bli framgångsrik i spelbranschen, sa hon att hon har haft sin beskärda del av kampen som kvinna inom tekniken.
"Jag minns att jag tidigt fick höra att jag inte tjänade så mycket som så och så för att den och den hade en fru och en familj att försörja, och jag tänkte, 'det är inte rättvist'", sa hon.
Hon tillade att även om hon har haft en mestadels positiv upplevelse i branschen, finns det fortfarande ögonblick då folk antar att hon är armgodis för någon annan, snarare än en seriös spelutvecklare.
Utanför spelindustrin är Romero fokuserad på att lyfta fram kvinnors prestationer inom teknikindustrin som helhet.
"När jag arbetade på en högskola sa en av mina kollegor att kvinnor inte var intresserade av teknik, och jag tyckte det var helt löjligt, så jag gick för att bevisa att han hade fel", sa hon.
Romero sa att hennes passion ligger i att lyfta fram kvinnor inom teknik och att hjälpa människor att lära sig om kvinnor i branschens grunder. Hon sa att jakten tjänar ett syfte som är mycket större än hon själv.
"Det finns inget spel jag kommer att göra som kommer att bli större än så", sa hon.
Nivå tre
För Romero ser det ljusare ut än när hon kom in i branschen för decennier sedan. Hon sa att hon inte kunde spela som en kvinnlig karaktär i videospel under de första sex åren av sin karriär, eftersom de helt enkelt inte existerade. Nu är det inte fallet.
"När du presenterar ett spel för folk, frågar de om spelet kommer att innehålla kvinnliga karaktärer", sa hon. "Mångfald är mycket i främsta rummet i människors sinnen."
Att skapa något där ingenting existerade som det tidigare är en riktig utmaning men också väldigt roligt."
Hon sa att det finns fler kvinnor i dagens spelindustri än någonsin tidigare, och det känns som att en betydande förändring äger rum när det gäller jämställdhet mellan könen.
"När jag tittar på nya kvinnor som kommer in i branschen och elden som de har, så är det i sig väldigt inflytelserik eftersom om du är i närheten av någon som är så upphetsad och upphetsad över något, så är det smittsamt," hon sa.
Romero har några goda råd till kvinnor som vill komma in på fältet och skapa sina egna arv.
"En av de underbara sakerna med kvinnor i spelindustrin är att vi är riktigt väl sammankopplade nätverk, så hitta dessa nätverk, hoppa in och gå med dem", sa hon.