Temple Run 2 innehåller samma beroendeframkallande spel som originalet med några snygga tillägg för att hålla det fräscht. Den första stora skillnaden du kommer att märka är den förbättrade grafiken som ger en mycket bättre 3D-känsla till spelet, och när du sprintar bort från templet kommer du att tas in i helt nya miljöer, som ett gruvschakt, som erbjuder sina egna utmaningar.
Temple Run 2 tips och tricks
Precis som originalet är Temple Run 2 ett oändligt löparspel där din karaktär, en upptäcktsresande, flyr från en gammal helgedom efter att ha skaffat en artefakt. Uppföljaren gör upp med trion av apor som förföljde hjälten i det första spelet till förmån för en enda, enorm apa som är lika sugen på att hämnas.
Tillsammans med en annan antagonist och en ny miljö introducerar Temple Run 2 några olika hinder som kräver att du ägnar ännu mer uppmärksamhet för att överleva. Här är några tips för att få ut det mesta av din tid i Temple Run 2.
Bottom Line
Ditt primära mål är att överleva, så även om det är bra att samla mynt, kan det ibland vara ödesdigert. När du har sprungit tillräckligt långt för att spelet blir riktigt svårt, sluta koncentrera dig så mycket på att samla mynt och satsa på distans.
Samla gröna ädelstenar
Gröna ädelstenar är det enda undantaget från föregående tips. Dessa speciella föremål kan göra saker som att återuppliva din karaktär vid döden, så de är värda en liten risk.
Bottom Line
Håll ögonen på vad som kommer härnäst. Till en början är det lätt att navigera i spelet, men när du går framåt kommer hindren snabbare, så håll dig steget före genom att hålla ett öga på vilket hinder som kommer efter det du för närvarande navigerar.
Mastersväng medan du hoppar eller glider
Du kan svänga medan du hoppar eller glider. Du bör bli bra på den här taktiken eftersom vissa speciella power-ups är nära korsningar, så en hopp-och-sväng-manöver kan rädda ditt liv.
Bottom Line
Minvagnen kräver att du lutar åt vänster och höger för att välja väg i korsningar och ducka under hinder. Den farligaste delen är att luta ett sätt att plocka upp mynt och sedan behöva röra sig i motsatt riktning när du närmar dig en möjlig återvändsgränd. Det är en bra idé att sluta samla mynt när du ser en korsning komma upp.
Använd myntvärdet på bästa sätt
När du väljer förmågor, börja med Myntvärde. Ju fler mynt du samlar, desto snabbare kan du låsa upp nya förmågor och karaktärer, så det kan vara bra att komma till nivå 3 i Myntvärde innan du köper andra förmågor.
Bottom Line
Glöm inte speciella powerups. Varje karaktär har en speciell färdighet de kan använda, och när du väl har låst upp dem kan du byta powerups mellan karaktärerna. Den första är en sköld, men ytterligare sådana inkluderar en myntbonus, en boost och en poängbonus.
Fullständiga mål
Var uppmärksam på mål, som ger din karaktär ett mål och hjälper dig att gå upp i nivå. Med fler nivåer kommer bättre multiplikatorer, vilket i slutändan leder till bättre resultat.
Temple Run 2-tecken
Du startar Temple Run 2 med två karaktärer: Guy Dangerous och Scarlett Fox. Du kan låsa upp ytterligare tecken i uppgraderingsmenyn. En viktig skillnad mellan originalet och Temple Run 2 är att karaktärerna får en speciell powerup som gör det viktigare att låsa upp dem. När du väl har öppnat en förmåga kan du använda den med vilken karaktär som helst, så du är inte låst till att använda Guy Dangerous om du vill använda skölden.
Följande löpare är tillgängliga så snart du laddar ner Temple Run 2. Ytterligare karaktärer är tillgängliga att köpa med antingen i spelet eller verklig valuta. Säsongsbetonade karaktärer som jultomten är också tillgängliga vid olika tider på året.
- Guy Dangerous
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- Kung Fafnir
- Queen Astrid
- Maria Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Cleopatra
- Imhotep
- Bruce Lee
- Usain Bolt
Temple Run 2 Powerups
Powerups är tillgängliga när du låser upp dem antingen genom att nå en viss nivå eller köpa en karaktär. Du kan också aktivera dem genom att plocka upp tokens under dina löpturer.
- Shield (tillgänglig vid start): skyddar dig från hinder.
- Boost (Nivå 2): ökar din hastighet och gör automatiskt svängar och undviker fällor.
- Myntbonus (Nivå 4): startar körningen med 50 mynt.
- Myntmagnet (Nivå 6): drar in mynt längre bort.
- Poängbonus (nivå 8): startar löpningen med 500 poäng.
- Gem Bonus (Nivå 13): börjar din löptur med en grön pärla.
- Bolt (köp Usain Bolt): kombinerar effekterna av Boost och Coin Magnet.
Temple Run 2 Abilities
Förmåga är förstärkningar som alla karaktärer kan använda. Vissa av dem gör att powerups håller längre eller fungerar mer effektivt, medan andra påverkar dina grundläggande färdigheter att springa och samla mynt. Här är förmågorna i Temple Run 2.
Du kan höja varje förmåga fem gånger genom att spendera mynt.
- Myntvärde: aktiverar hämtning med dubbla och trippelmynt efter att du har sprungit en viss sträcka.
- Shield Duration: gör att Shield-starten håller längre.
- Myntmagnet: förlänger tiden som myntmagnetens powerup förblir aktiv.
- Boost Distance: Ökar sträckan du tillryggalägger när Boost-förstärkningen är aktiv.
- Pickup Spawn: Får hämtningar att visas oftare.
- Power Meter: Får din Power Meter att fyllas snabbare, så att du kan använda powerups oftare.
- Save Me: Minskar kostnaden (i ädelstenar) för att använda Save Me för att ta en löptur där den slutade.
- Head Start: Minskar kostnaden (i mynt) för ett försprång, som automatiskt flyttar dig fram en viss sträcka i början av en löptur.
- Poängmultiplikator: Ökar din poängmultiplikator i slutet av en körning.
- Bolt Distance: Ökar hur länge (i meter) Bolt-förmågan kommer att bära dig.