Key takeaways
- Red Dead Online har fått en ny uppdatering som heter Blood Money, som lägger till flera nya uppdrag och möjligheter för spelare att slutföra.
- Blood Money låter äntligen spelare leva som en fredlös i väst, något som många har väntat i åratal på att få uppleva.
- De nya aktiviteterna inkluderar jobb som skickar spelare att råna hembygdsgårdar, diligens, kidnappar individer för information och mer.
Även om det inte är den mest produktiva uppdateringen som Red Dead Online någonsin har fått, känns Blood Money som ett steg mot att äntligen låta spelare leva ut sina fredlösa drömmar i vilda västern.
Sedan den släpptes i slutet av 2018 har Red Dead Online sett en varierande grad av uppdateringar, men ingen har någonsin lyckats skrapa det som många spelare gick in i spelet och förväntade sig. Till skillnad från den berättelsefyllda singelspelaren, som innehåller bankrån, diligensrån och andra saker som du förväntar dig att laglösa ska göra, har Red Dead Online alltid skymt sig från den typen av uppdrag.
Nu ger Rockstar äntligen spelarna en djupare inblick i den tynande kriminella värld som styrde västvärlden, och hittills har det varit en fantastisk tur att utforska.
Livet i västerlandet
Jag har länge varit ett fan av Red Dead-serien, och när Red Dead Redemption 2 lanserades var jag ex alterad över potentialen i dess online-multiplayer.
Medan Red Dead Online erbjöd en trevlig blandning av mekanik och saker att göra, kändes spelet alltid som att det saknades de mindre brotten som vi ofta ser illustrerade i olika böcker och filmer när det kommer till vilda västern-perioden: diligens-, tåg- och hembygdsrån.
Med Blood Money fyller Rockstar dock den luckan med ett nytt uppdragsbaserat system som låter dig ta dig an olika uppdrag och jobb. Det bygger vidare på systemet med främmande icke-spelare (NPC) som redan finns i spelet genom att introducera nya karaktärer att prata med.
På sidan av de nya uppdragen introducerar Rockstar en speciell valuta som heter Capitale, som du kan tjäna genom att slutföra några av de nya jobben. Du kan också hitta den gömd i gömmor och byte om du dödar fiender.
När du har tjänat ihop tillräckligt med Capitale kan du delta i den nya uppdateringens riktiga bröd-och-smör-uppdrag, Opportunities. Dessa jobb fungerar på samma sätt som de spelare som redan har sett från Bounty Hunter-jobbet och inkluderar att råna ett tåg.
De tar lite längre tid att slutföra och har några fler rörliga delar än de flesta av de vanliga uppdragen, men det är ett trevligt sätt att bryta upp grinden när du har tjänat tillräckligt med Capitale för att ha råd.
Falling Short
Även om det hela fungerar bra, tot alt sett har Blood Money ett par problem som sticker ut. För det första, avsaknaden av något riktigt progressionssystem som de andra jobben gör att det känns lite ihåligt efter ett tag. Visst, du kan fortsätta mala Blood Money-jobben och de nya Free Roam-uppdragen, men det kommer bara att mätta spelare så länge.
Grinding for Capitale kan också vara frustrerande, särskilt efter några timmars spelande. Det verkar inte finnas någon garanti för att de vanliga jobben kommer att ge dig Capitale, och du kan inte delta i de mer lukrativa, berättelsebaserade uppdragen utan att tjäna det.
Tyvärr blir de nya jobben snabbt inaktuella, eftersom det bara finns ett fåtal av dem tillgängliga innan de börjar upprepas. Det här problemet har länge plågat innehållsuppdateringarna för Red Dead Online, och ett problem som spelare inte bör förvänta sig fixas med Blood Money.
Rockstar ger dig lite Capitale om du hämtar ett av de senaste innehållspassen, men det kostar 25 guldtackor ($10 USD), vilket är en premiumvaluta du behöver spendera riktiga pengar på.
Du tjänar tillbaka staplarna genom att slutföra passet, men inte alla som spelar njuter av utvecklingen från dessa stridspass. Tyvärr, utan den där extra Capitale, kan det ta några timmars spelande att komma till den första chansen, kanske mer, beroende på din tur.
Trots dessa brister och avsaknaden av progressionsupplåsningar känns Blood Money som att Rockstar har tagit ett steg i rätt riktning. Att släppa innehållet fritt är ett bra drag, särskilt efter en del av feedbacken från communityn med tidigare releaser – som alla har kostat guldtackor att starta upp.
Men det känns som att det kunde ha varit mer i Blood Money, och kanske kommer Rockstar att lägga till mer allt eftersom. För tillfället nöjer jag mig dock med att logga in, posera med några vänner och leva ut mitt fredlösa liv i kullarna i New Hannover.