Kommer Minecraft någonsin att bli färdig?

Innehållsförteckning:

Kommer Minecraft någonsin att bli färdig?
Kommer Minecraft någonsin att bli färdig?
Anonim

Sedan Minecraft skapades för många år sedan har frågan "Kommer Minecraft någonsin bli färdig?" har tillfrågats av många fans och spelare. Förmodligen kan du säga "Nej. Mojang kommer aldrig öppet, villigt att avsluta spelet”, men är det påståendet nödvändigtvis sant? Eftersom Minecraft passerade "Tioårsklubben" är det svårt att föreställa sig att detta spel varar så länge som det har gjort. Men många har olika åsikter om vad ordet "färdig" representerar.

En del kanske ser Mojang göra ett officiellt uttalande som säger att de har stoppat utvecklingen av Minecraft eller har startat en uppföljare till spelet (spin-offs som Minecraft: Story Mode räknas inte) som slutet på kärnspelet. I det här fallet skulle Minecraft ur perspektivet som en fristående titel (och inte en franchise) sluta. Från den punkten, oavsett om Mojang bestämde sig för att göra en Minecraft 2 eller något liknande, skulle kärnspelet definitivt vara över, färdigt och kallat en slutprodukt. Oavsett om spelare fortfarande gillade spelet och höll det vid liv genom mods eller inte, skulle Mojangs officiella slut vara den avgörande faktorn för livslängden för det massiva indiespelet vi växte att älska.

Slutet

Image
Image

Minecraft har ett "slut". Huruvida du uppfattar den gröna och blå texten med en konversation om dina prestationer som ett "slut" eller inte är upp till dig, spelaren. Förmodligen anser många att allt efter Ender Dragon-striden är "post-game". I en värld som kontrolleras av spelaren, utan någon fysisk, fast eller dikterad handling, vad är egentligen "post-game"?

Vanligtvis anses "efter spelet" vara efterdyningarna av dina prestationer i ett spel efter att ha fullgjort de nödvändiga kraven. Även om det är vettigt för de flesta spel, är Minecraft inte som de flesta vanliga videospel. Utan storyline, inga karaktärer och inget uppsatt mål kan det som många anser vara "krediter" vara det närmaste vi kommer en mellansekvens i Minecraft. Beroende på hur ditt spel spelas kan du slå Ender Dragon först och sedan uppleva resten av din Minecraft-genomspelning efteråt.

Oavsett om du accepterar den blå och gröna dialogen som ett "slut" kan eller inte kan diktera din åsikt om resultatet av Mojang-titeln. Om Minecraft, i dina ögon, anses vara ett traditionellt spel med en traditionell väg och inställning, kan det kännas som om spelet är färdigt från det ögonblick du har slutfört ditt förutbestämda mål, aka, att döda Ender Dragon och se "krediterna" rulla. Från den punkten kan alla framtida uppdateringar övervägas, i ögonen på den specifika personen som ser Minecraft som en traditionell titel, något i stil med DLC och valfritt spel.

Konstant utveckling

Image
Image

Minecraft banade väg för att köpa spel under utveckling. Detta koncept var vid den tiden helt ovanligt. Människor satte sitt förtroende, sin tid och sina pengar på ett spel med tveksam potential och resultat. Till denna dag har 25 000 000 människor satt sin tro på att köpa Minecraft (och den siffran är bara för PC/Java-versionen av spelet). Det verkar som att förväntningarna skulle kunna ses som uppfyllda ur köparens perspektiv.

Som alla projekt kommer det dock en tid då utvecklingsteamet och personalen stöter på olika problem och står inför många utmaningar. Dessa problem kan eller kanske inte härrör från konstblock. Om Mojang ser Minecraft som en färdig produkt eller ser noll möjliga sätt att framtida uppdateringar skulle kunna implementeras och förbättra spelets integritet utan att försämra kvaliteten på spel och upplevelse, kan spelets utveckling ses som avslutad med ett omedelbart stopp. Huruvida den faktorn kommer till stånd eller inte är dock helt upp till dem som arbetar med projektet och ställer då frågan, "vad händer efter?"

Microsofts förvärv

Image
Image

Med Microsofts förvärv av Mojang, Minecraft och alla andra relaterade titlar kan vi spekulera i att så länge Microsoft är inblandat kommer spelet att finnas kvar så länge det är en populär, vinstgivande franchise. Som tidigare nämnts, med 25 000 000 sålda exemplar enbart på datorn (inte inklusive konsoler, telefoner och andra versioner), för att spendera 2,5 miljarder dollar på i huvudsak ett spel, skulle Microsoft göra allt i sin förmåga för att se till att de gör pengarna tillbaka (vilket de med största sannolikhet redan har).

Avslutningsvis

Image
Image

Minecraft skulle lätt kunna hålla så länge som spelare tycker om det. Om studion anser att deras tid som investerats i samma titel för kommande år efter år är anmärkningsvärd, viktig och värd att fortsätta utvecklas, då kan Minecrafts framgång bli en del av framtida generationer på mycket positiva sätt. Ingen franchise har någonsin förändrat spelvärlden som Minecraft har gjort. Att kunna upprätthålla kreativiteten hos spelare över hela världen på sätt som en gång var otänkbara är en bedrift som inte går att relatera till många.

Minecrafts framgång är en delad framgång för var och en av dess spelare, gemenskaper och skapare. Minecrafts undergång kan dock vara den delade nedgången mellan samma individer. Huruvida Minecraft förblir det videospel som det är och har varit sedan det första släppet eller inte är helt upp till gemenskapen som spelar och delar sina erfarenheter med andra olika spelare, skapare och individer. Om Minecraft någonsin stänger sina metaforiska dörrar (som en titel), kommer det att förbli på en mycket hög piedestal i videospelshistorien för de många prestationer som den har haft under sin oväntat långa livslängd.

Rekommenderad: