Varför jag vill ha Apples ryktade dyra VR-headset

Innehållsförteckning:

Varför jag vill ha Apples ryktade dyra VR-headset
Varför jag vill ha Apples ryktade dyra VR-headset
Anonim

Key takeaways

  • Jag är redo att lägga ner 3 000 USD för Apples ryktade virtuella verklighetsheadset även utan att veta exakt vad det är.
  • Oculus Quest 2 har fått mig att inse hur livsförändrande ett riktigt bra headset kan vara.
  • Att samarbeta med kollegor om virtuell verklighet kan vara roligt snarare än pysslet det är på Zoom.
Image
Image

Det kommer ett konstigt ljud ur min plånbok nu för tiden. Det är mitt kreditkort som gnäller över min växande önskan att köpa Apples ryktade $3 000 virtual reality-headset.

Det här är konstiga tider för Apple att bli stora i VR. Även om headsetet bara är några få tips vid det här laget, sätter den skyhöga prislappen det ungefär 10 gånger priset på min mycket fina Oculus Quest 2. Visst måste företaget vara medvetet om att det är en global lågkonjunktur på gång?

Ändå skäms jag över att erkänna att tanken på Apples headset får mig att saliva som en robothund hånad av elektroniska kex. Det är Facebooks fel.

Jag hade skrivit av VR som en gimmick när jag provade Oculus Go. Det var roligt, men långsamt och suddigt. Nu när jag har Oculus Quest 2 är jag fast med dess bättre skärmar och en snabbare processor. Det är inte framtiden, men det är så nära att jag nästan kan smaka på det.

Men tänk om Apples höga prislapp tar dig till platser som den nuvarande skörden av headset av konsumentklass aldrig kan göra?

Apples Reality Distortion Field

Har jag råd med ett headset på 3 000 USD? Absolut inte. Men jag har känt likadant om nästan alla Apple-produkter som har kommit ut på marknaden, och på något sätt har jag fallit för frestelsen att köpa dem.

Bluetooth-öronsnäckor? Slöseri med pengar. En smartklocka som tjatar dig att träna? Löjlig. Självklart har jag en Apple Watch på mig och lyssnar på AirPods just nu.

Samma sak kommer att hända med Apples VR-headset, är jag rädd. Det som på något sätt verkar ouppnåeligt och onödigt blir ett måste genom Apples magiska blandning av teknik, design och marknadsföring.

De ryktade specifikationerna, ensamma, är tillräckligt för att få mig att tro att Apple-trolldomen kan hända igen. Kraftfulla processorer och högupplösta skärmar kan göra stor skillnad. Det här är saker som saknas på mitt Oculus-headset.

Image
Image

Åh, jag gillar Oculus tillräckligt bra. Det är ett bra sätt att ta bort lite tid på att titta på film och ibland använda ett träningsspel. Jag tycker till och med om att surfa på nätet med den här gadgeten. Men varje interaktion med Oculus gör att jag vill ha mer.

Bra bildkvalitet är allt

Vad jag vill ha är sömlös och realistisk transport från vardagen till den virtuella världen. Det finns alldeles för många fördröjningar på Oculus för att helt undkomma verkligheten.

Bildkvaliteten är mycket förbättrad från tidigare versioner, men den är ingenstans lika bra som en anständig bärbar datorskärm. Du måste avbryta din misstro för att tro att du transporteras till någon långt borta destination när du tittar på de pixlade bilderna på Oculus.

Dessa brister kompenseras av det rimliga priset på Oculus. Det är trots allt bara 299 $, bara ett par dussin lattes på Starbucks, medan Apple kanske ber dig att hosta upp priset på en halvvägs anständig begagnad bil.

Men tänk om Apples höga prislapp tar dig platser som den nuvarande skörden av headset av konsumentklass aldrig kan? Ännu värre, jag misstänker att ett utmärkt VR-headset kan bli ett måste.

Ändå skäms jag över att erkänna att tanken på Apples headset får mig att saliva som en robothund hånad av elektroniska kex.

Med ett riktigt bra VR-headset kunde jag se mig själv spendera mycket mer tid i virtuell verklighet. Det kan till och med vara användbart.

Under coronavirus-pandemin har jag tillbringat mycket mer tid inomhus som många andra. Att jobba hemifrån börjar bli gamm alt. Att samarbeta med kollegor om virtuell verklighet skulle kunna vara minnesvärt och roligt snarare än sysslan det är på Zoom.

VR-headseten som jag har använt är skrymmande och klumpiga. Jag kunde lätt se att industridesignerna på Apple fick det här problemet att försvinna.

Just nu vill jag slita av mig headsetet efter ungefär en halvtimme eftersom det gräver sig in i mitt ansikte och gör ont i huvudet. Kanske kommer Apple att göra ett headset som du inte ens märker att du har på dig under långa perioder.

Om Apple kan skapa ett bekvämt VR-headset som ger dig platser där du inte kan gå på annat sätt och hjälper oss att kommunicera och samarbeta, så är 3 000 USD kanske inte ett för högt pris att betala. När allt kommer omkring, vem behöver en bil när du kan resa virtuellt?

Rekommenderad: