Key takeaways
- Google har minskat Play Butiks nedskärning från 30 % till 15 % för den första 1 miljon USD i årliga intäkter som en app gör.
- Experter säger att den minskade kostnaden för att lägga en app i Play Butik kan leda till att fler appar blir tillgängliga på Android.
- Den lägre andelen kan också leda till färre köp i appar, eftersom utvecklare inte behöver anstränga sig så hårt för att försörja sig.
Från och med 1 juli kommer Google att sänka sin provisionsavgift från 30 % till 15 % på den första 1 miljon dollar av intäkter som apputvecklare genererar från Play Store, vilket experter säger kan leda till billigare appkostnader för vanliga användare.
Apple gjorde en liknande förändring förra året när det också halverade sin 30 %-andel för utvecklare som tjänar under 1 miljon dollar varje år. En sådan minskning kan hjälpa utvecklare att upprätthålla en appverksamhet lättare utan att behöva förlita sig på köp i appar eller andra mikrotransaktioner. Även om flytten mest kommer att påverka utvecklare, säger experter också att vanliga användare kan se vissa fördelar med det i framtiden.
"Reduktionen innebär att framtida appsläpp på Play Store säkert kommer att kosta lite mindre", sa Alina Clark, medgrundare av CocoDoc, till Lifewire via e-post. "Först och främst kommer denna nedskärning att minska utvecklaravgifterna, vilket i sin tur kommer att hjälpa till att minska kostnaderna för att köpa appar via Play Butik."
Keeping Up With the Joneses
Enligt en prognose från Wedbush Securities analytiker Daniel Ives i december 2020 var iPhone årets mest sålda tekniska produkt, med över 195 miljoner enheter som tros ha sålts. Det kan jämföras med cirka 30 miljoner Samsung Galaxy-telefoner – bland de mest välkända Android-enheterna som såldes förra året. Med tanke på siffrorna verkar utvecklare som skapar för iOS ha en mycket större publik tillgänglig för att tjäna pengar på sina appar.
"I första hand kommer denna nedskärning att minska utvecklaravgifterna, vilket i sin tur kommer att hjälpa till att minska kostnaderna för att köpa appar via Play Butik."
Play Butik är också överfylld med alternativ. Buildfire rapporterar att över 2,87 miljoner appar finns i Play Store, jämfört med 1,96 miljoner i iOS App Store. Detta innebär att appar på iOS har mycket mindre konkurrens. App Store hade också en total bruttoappintäkt på 19 miljarder USD under tredje kvartalet 2020, jämfört med Play Stores 10,3 miljarder USD. Det är ytterligare en anledning till att iOS kan verka mer lönsamt för utvecklare, särskilt om de precis har börjat skapa appar.
"Apples App Store hade redan en konkurrensfördel på grund av att de har fler användare som är villiga att betala för appar och tjänster via sin butik", förklarade Dane Hale, marknadschef för Twin Sun Solutions, i ett e-postmeddelande."Bara av den anledningen kommer de flesta utvecklare som letar efter intäkter från sina appar att utvecklas för iOS över Android på grund av den högre demografin för apputgifter."
Hale säger att Android-användare kommer att dra nytta av det senaste draget, eftersom att utveckla appar traditionellt har varit mer lukrativt för utvecklare som prioriterar iOS-butiken. Nu när Google följer efter när det gäller att minska andelen som krävs, kan fler utvecklare vara benägna att börja utveckla för Android-plattformen, eftersom den har blivit mer lönsam.
Under press
På ytan verkar det inte som att det påverkar den dagliga användaren så mycket att sänka andelen som tas från köp för den första miljonen USD. Så är faktiskt inte fallet.
Enligt Clark är en av de största drivkrafterna bakom förekomsten av köp i appar – och till och med den höga baskostnaden för vissa applikationer – att utvecklare måste tjäna pengar för att fortsätta stödja apputveckling. Även om denna andel har varit samma nivå sedan lanseringen av Play Butik, kommer minskningen till 15 % förhoppningsvis ge utvecklarna mer utrymme att försörja sig.
De höga avgifterna som Play Store tar från utvecklare har också varit en stridspunkt inom utvecklingsgemenskapen på senare tid. Frågan blev mer publicerad när Epic Games populära gratis-att-spela-spel, Fortnite, togs bort från Play Store (liksom App Store). Epic försökte kringgå Googles faktureringspolicy genom att tvinga kunder att betala den direkt via sin webbplats, istället för att använda inköpssystem i appar.
Borttagningen väckte mycket uppmärksamhet och offentlig granskning av Googles och Apples policyer, vilket Clark säger troligen är anledningen till att vi börjar se dessa avgiftssänkningar.
"Man bör inte blanda ihop Googles drag att minska provisionerna för nystartade utvecklare som en handling av välvilja", sa Clark."Det är inte. Istället är det ett försök att mildra den nuvarande störtfloden av klagomål och protester som utvecklarna tar upp som svar på Googles konkurrenskrossande taktik.”