Varför Starfield är spelet Open-World-fans har väntat på

Innehållsförteckning:

Varför Starfield är spelet Open-World-fans har väntat på
Varför Starfield är spelet Open-World-fans har väntat på
Anonim

Key takeaways

  • Bethesdas senaste spel, Starfield, släpps den 11 november 2022, vilket officiellt tar in studion till nästa generation med ett öppet spel mellan stjärnorna.
  • Elder Scrolls och Fallout-fans har väntat i minst ett halvt decennium på att ett nytt Bethesda-spel ska komma ut på hyllan.
  • Det här spelet blåser nytt liv i den döende genren av helt karaktärsanpassningsbara spel i öppen värld med tredjepersonsperspektiv.
Image
Image

Hjärnan bakom publiken Fallout och The Elder Scrolls är tillbaka med Starfield, ett helt nytt planethoppande äventyr kallat "Skyrim in space."

Spelet är planerat att släppas den 11 november 2022, exklusivt för Xbox Series X. Lite är känt om den nya immateriella egendomen (IP) förutom dess interstellära miljö. Teasertrailern som släpptes under E3 2021 gav inte tittarna mycket av en glimt av vad de kan förvänta sig. Men fansen är så sugna på det annars produktiva utvecklingsteamet att det kommer att fylla tomrummet i Skyrim-storlek i våra hjärtan.

Det är dags att byta in sadeln på din odöda häst eller din kärnkraftsdrivna Power Suit mot en fullt utrustad rymdfärja för ett planethoppande äventyr, komplett med intergalaktiska städer, ökenterränger och främmande vilda djur.

"Vi älskar att skapa upplevelser som, genom konst och teknik, transporterar dig. Vi har tagit det till många världar, men aldrig till det som är ovanför oss", sa Todd Howard, exekutiv producent på Bethesda Game Studios i en video som släpptes i samband med trailern.

Länge på väg

Vi har inte fått en riktig titel för stora fans av The Elder Scrolls-serien sedan Skyrim släpptes för ett decennium sedan (nej, Elder Scrolls Online räknas inte). Jag kom till serien lite senare än andra med Game of the Year-utgåvan av seriens fjärde del, The Elder Scrolls IV: Oblivion, när jag var en liten pojke. Ovannämnda Skyrim var min djupdykning i serien till den grad att jag nu, tio år senare, fortfarande spelar spelet – om än en helt moddad en på min speldator.

Jag köpte Fallout 4 på släppdagen 2015, och letade efter ett alternativ till Skyrim, men det var inte det spel jag och många fans trodde att det skulle vara och misslyckades med att mätta vår aptit på ännu ett Bethesda-spel med öppen värld.

Starfield är företagets första utflykt tillbaka till genren sedan Fallout 4 släpptes för ett halvt decennium sedan, och jag kunde inte vara mer ex alterad. Jag får äntligen avbryta min bretonska battlemage på min 12:e genomgång av Skyrim och byta in henne mot en intergalaktisk upptäcktsresande à la Star Trek.

Trailerns grafik i spelet ser ut som om de är direkt från en mellansekvens med fantastiska detaljer och klarhet. Enligt Howard tillåter den nya Creation Engine 2 mer dynamiska spelanimationer och större, fylligare världar; Starfield kommer att bryta formen för Bethesda.

Det öppna galaxspelet markerar speljättens första nya IP på 25 år. Spelare som jag har aldrig riktigt varit desamma sedan vår introduktion till Mundus-tunga fantastiska värld i Elder Scrolls eller de postapokalyptiska ödemarkerna på Fallouts inte så avlägset framtida jord.

Bortsett från det totala misslyckandet med Fallout 76, lagets första försök till multiplayer, har spelarna väntat på ett nytt spel i öppen värld, som verkar vara en döende genre.

Image
Image

Nästa generations standard

Spel är fyllt med förstapersonsskjutare och karaktärsdrivna actionäventyrsspel. Jag saknar skärmen för att skapa karaktärer. Jag saknar tredjepersons alternativet för att utforska världen. Men Bethesda är bra på att blanda invikigheterna i förstapersonsspel med ett tredjepersons alternativ för dem som verkligen älskar rollspelsaspekten av spel.

Kall mig galen, men om jag spenderar fyra timmar på att skapa en karaktär och utrusta den senaste rustningen som jag slängde från en olycklig fiendekombattant, vill jag se hur min karaktär ser ut.

Förhoppningsvis kommer framgången för det här spelet och Bethesdas återkomst till form att motivera andra studior att återuppliva den döende genren av RPG-spel i öppen värld i tredje person med djupgående karaktärsanpassning. Låt skjutspelen och förstapersonsbaserade actionäventyrsspel sova en minut; folket har mer än tillräckligt för att hålla dem sysselsatta.

Jag vill njuta av ett nytt äventyr till en helt självskapad karaktär. Det är olyckligt att säga att som en långvarig spelare är detta det enda spelet från hela E3-evenemanget som jag aktivt ser fram emot.

Starfield tar tillbaka den där Bethesda-magin till spelvärldens strid som många av oss har missat. Låt oss utforska stjärnorna!

Rekommenderad: