Vad är Oculus Touch?

Innehållsförteckning:

Vad är Oculus Touch?
Vad är Oculus Touch?
Anonim

Oculus Touch är rörelsekontrollsystemet som används i systemen Oculus Rift, Rift S och Quest virtual reality (VR). Varje Oculus Touch består av ett par kontroller, med en för varje hand. Dessa kontroller fungerar som en enda gamepad, vilket gör att Oculus Rift kan ge full rörelsespårning av en spelares händer i ett VR-utrymme.

Oculus Touch-kontrollerna är traditionella kontroller i sin egen rätt, kompletta med de analoga spakar, knappar och triggers som behövs för att spela de flesta spel.

Hur fungerar Oculus Touch?

Oculus Touch kombinerar traditionell spelkontrollfunktion med Oculus Rifts rörelsespårningsteknik.

Varje kontroller inkluderar en analog tumsticka som liknar de som finns på Xbox- eller PlayStation-kontroller, två ansiktsknappar som också kan tryckas in med en tumme, en avtryckare designad för pekfingret och en andra avtryckare som aktiveras genom att klämma resten av fingrarna mot kontrollens grepp.

Utöver vanliga spelkontroller har varje handkontroll ett antal kapacitiva sensorer som kan lokalisera spelarens fingrar. Till exempel kan handkontrollen berätta om spelarens pekfinger vilar på avtryckaren, eller om tummen vilar på en ansiktsknapp eller tumsticka. Detta gör det möjligt för spelaren att utföra komplexa gester som att peka fingrar och bolla nävar.

Varje Oculus Touch-kontroller är översållad med en konstellation av lysdioder som är osynliga för blotta ögat, precis som Oculus Rift. Dessa lysdioder gör att Oculus VR-konstellationssensorer kan spåra positionen för varje handkontroll, vilket låter spelaren flytta runt sina händer och rotera dem genom hela rörelseområdet.

Vem behöver Oculus Touch?

Oculus Rift-system inkluderar både Oculus Touch och två sensorer, men Oculus Touch finns också att köpa separat. Även om det finns många VR-spel som inte kräver rörelsekontroller, är upplevelsen mycket mer uppslukande och känns mycket mer naturlig med hjälp av rörelsespårningskontroller.

Oculus Touch fungerar inte utan en Oculus Rift.

Oculus Touch-funktioner

Image
Image
  • Intuitiva VR-kontroller: Peka med fingret medan du håller i kontrollen och se ditt virtuella finger utföra samma gest. Detta gör att du kan peka på, ta tag i, plocka upp och interagera med virtuella objekt.
  • Tvillingpinnarskontroller: Den inkluderar ett dubbelt analogt stickkontrollschema som liknar andra spelkonsoler.
  • Bekväm och lätt: Den välbekanta designen med handtag och avtryckare ligger bra i handen och vikten är tillräckligt lätt för långa spelsessioner.
  • Haptisk feedback: Unika touchkontroller ökar känslan av fördjupning när du interagerar med virtuella världar.

Oculus Touch

Image
Image
Motion Controls Ja, spårning i full rörelse med sex frihetsgrader.
Riktningskontroller Dubbla analoga tumpinnar.
Knappar Fyra ansiktsknappar, fyra triggers.
Haptisk feedback Buffrad och icke-buffrad.
Batterier 2 AA-batterier krävs (ett per handkontroll)
Vikt 272 gram (exklusive batterier)
Tillgänglighet Ingår med nya Oculus Rifts. Finns även att köpa separat.

Oculus Touch är Oculus VR:s första riktiga rörelsekontroller. Även om Oculus Rift-headsetet ursprungligen levererades med en handhållen fjärrkontroll, hade det bara begränsad rörelsespårning.

Oculus Touch har full rörelsespårning med sex frihetsgrader, vilket innebär att den kan spåra var och en av dina händer när de går framåt och bakåt, vänster och höger, upp och ner. Den känner också av rotation längs var och en av de tre axlarna.

Varje kontroller innehåller också funktioner som kommer att vara bekanta för konsolspelare, inklusive två analoga spakar, fyra ansiktsknappar och två triggers. Detta är ungefär samma antal knappar och triggers som en DualShock 4- eller Xbox One-kontroller.

Den största skillnaden mellan konfigurationen av Oculus Touch och traditionella gamepads är att det inte finns någon d-pad på någon av kontrollerna, och ansiktsknapparna är delade mellan de två kontrollerna istället för att alla är åtkomliga med samma tumme.

Föregående och alternativa kontroller för Oculus Rift

Image
Image

Oculus Touch var inte tillgänglig när Oculus Rift lanserades. De flesta spel som var under utveckling vid den tiden designades med en handkontroll i åtanke, så den första körningen av Oculus Rift-headset levererades med alternativa kontrollmetoder.

Xbox One ControllerOculus VR samarbetade med Microsoft för att inkludera en Xbox One-kontroller med varje Oculus Rift innan introduktionen av Oculus Touch. Den medföljande handkontrollen var inte den uppdaterade Xbox One S-versionen, så den saknade både Bluetooth-anslutning och ett standarduttag för headset.

När Oculus Touch introducerades fasades införandet av en Xbox One-kontroller ut.

Oculus RemoteDen andra Oculus Rift-kontrollern som är före Oculus Touch är Oculus Remote. Den här lilla enheten är väldigt enkel och lämpar sig bättre för att navigera i menyer än att faktiskt spela spel.

Oculus Remote har begränsad spårning, vilket gör att användaren kan peka och klicka i VR, men den saknar den fullständiga positionsspårningen som erbjuds av Oculus Touch.

Oculus Rift-enheter som inkluderar Oculus Touch inkluderar inte Oculus Remote, men den finns fortfarande att köpa som tillbehör.

FAQ

    Hur stänger du av Oculus Touch-kontrollerna?

    Det kan du inte direkt. Att ta ur batterierna kommer naturligtvis att stänga av kontrollerna och när du kopplar ur headsetet går kontrollerna in i viloläge. Det finns dock ingen serie knappar att trycka på för att stänga av själva enheten.

    Hur byter du batteriet på en Oculus Touch-kontroll?

    Ta bort batteriluckan, som sitter på handtaget på handkontrollen, genom att lätt dra i den för att komma åt din Touch-kontrollerns batterier.

Rekommenderad: