Microsoft Flight Simulator' har en tuff landning på Xbox Series X

Innehållsförteckning:

Microsoft Flight Simulator' har en tuff landning på Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' har en tuff landning på Xbox Series X
Anonim

Key takeaways

  • Microsoft Flight Simulator portas till konsoler för första gången denna vecka, eftersom dess 2020-utgåva landar på Xbox Series X|S.
  • Porten är underbar och suggestiv, men svår att kontrollera.
  • Det är ett anständigt spel att sätta på och koppla av med när du väl bemästrar dess krångligheter.
Image
Image

Microsoft Flight Simulator på Xbox Series X är en otroligt trogen port av förra årets prisbelönta PC-spel – och det är mitt största problem med det.

Det här är inte en version av Flight Simulator för Xbox. Det är ett försök att få det befintliga spelet att passa in i en konsols ram, med många genvägar och anpassningar gjorda så att du kan styra ett realistiskt avbildat flygplan direkt från pilotsätet med din Xbox-kontroll.

Det är mycket att jonglera när du har den jämförande friheten som ett tangentbord och en mus, eller någon av de utarbetade hårdvarumodellerna som seriösa flight sim-fans har satt ihop. När du försöker stoppa in allt detta i det relativt begränsade utrymmet som finns på en gamepad ber du om problem.

Med det sagt styr Microsoft Flight Simulator bra när du är på väg, men det är det sällsynta videospelet där jag hade mer problem med handledningen än något annat.

Utsikten från övervåningen

Image
Image

När det lanserades förra året på PC, var Flight Simulator det första bidraget i serien på 14 år - Flight Simulator X kom ut 2006, Gold Edition släpptes 2008. Det fanns också en blinka-och-du- missed-it Flight spin-off 2012 också.

Dess markeringsfunktion är dess återskapande av världen i virtuella rymden, med hjälp av Microsofts Azure-teknik för att dra ner kartor över jorden i re altid när du flyger ovanför den. Du kan stiga in i ett plan i Flight Simulator och försöka landa det på gatan precis utanför ditt fönster.

Ur ett lekmannaperspektiv är det en fantastisk teknisk prestation, kombinerat med en del av klassens bästa grafik, och det är ett fantastiskt spel för att visa upp vad Series X-hårdvaran kan göra. Jag brukar inte vara någon som går runt och tar många bilder i spelet, men Flight Simulator kommer att dra fram det ur dig. Det är svårt att låta bli, när du kan komma tillräckligt nära en virtuell Frihetsgudinnan i New York eller Kristus Återlösaren i Rio för att borsta ansiktet med din vingspets.

Image
Image

Det är dock inte utan tekniska problem. Spelets nedladdningshanterare har varit en av de mest kritiserade aspekterna av spelet under dess tid på PC, och det är inte mer imponerande på Xbox. Det tar lång tid att starta upp på Series X, och mycket av det går åt till att kontrollera nedladdningshanteraren efter uppdateringar.

När den hittar dem, verkar den som om den individuellt färja varje paket till häst. En innehållsuppdatering på 1,16 GB har väntat i två dagar när detta skrivs och har ännu inte slutförts trots att spelet körts i timmar när jag flög runt den kroatiska kusten.

Juggling Acts

Image
Image

Flight Simulator 2020 gav mig en ny uppskattning för vad piloter gör. Du kan i stora drag justera spelets noggrannhetsgrad i alternativmenyn, men även vid dess lägsta inställningar händer det mycket med ett flygplan i rörelse: flyghastighet, höjd, attityd, varvtal, etc. En AI-pilot kan ta en del av arbetet av dina händer, men prestationerna kräver att du går manuellt, och det är svårare än jag förväntade mig.

Det är inte svårt att hålla sig i luften när man väl är uppe, men som Indiana Jones lärde mig är att lyfta och landa de svåraste delarna, och jag har knappt bemästrat det heller. Att bara flyga runt är förvånansvärt enkelt, och resten löser sig med lite träning.

Precis som PC-versionen lämnar dock användargränssnittet mycket övrigt att önska. Menyerna är notoriskt täta, med många användbara funktioner som "aktiv paus" gömda bakom lager av alternativ. På Xbox kompliceras detta ytterligare av en besvärlig virtuell muspekare som är svårt att använda.

Det ger Flight Simulator på Xbox en ännu brantare inlärningskurva än den redan hade på PC. Microsoft hade varit bättre att försöka göra en ny version av sin simulator, snarare än att bara flytta den rakt över.

Om du är villig att stå ut med det är det ett vackert spel som låter dig se hela världen i re altid, samtidigt som du flyger en mängd olika flygplan. Det är en stor sandlåda att leka i.

Rekommenderad: