Hur ny teknik skulle kunna skapa en 3D-karta över världen

Innehållsförteckning:

Hur ny teknik skulle kunna skapa en 3D-karta över världen
Hur ny teknik skulle kunna skapa en 3D-karta över världen
Anonim

Key takeaways

  • Niantic, tillverkaren av Pokémon Go, köpte nyligen Scaniverse, ett företag som tillverkar programvara för 3D-kartläggning.
  • Förvärvet är ett tecken på det växande området för 3D-kartläggning, som kan dra nytta av allt från virtuell verklighet till katastrofplanering.
  • Niantic säger att de kommer att använda programvaran som en del av sin ansträngning att bygga en "verkliga metavers."
Image
Image

Det växande området för tredimensionell kartläggning kan förändra vårt sätt att se på världen.

Pokémon Go-utvecklaren Niantic Labs förvärvade nyligen Scaniverse, ett företag som tillverkar programvara för 3D-kartläggning. Det är ett tecken på att utvecklaren ökar planerna på att utveckla en 3D-karta över världen. Sådana kartor kan ha långtgående fördelar, säger experter.

"Tredimensionella kartor ger enorma fördelar för dagliga aktiviteter", sa Linh Truong-Hong, en forskare vid Delft University of Technology som studerar 3D-kartläggning, till Lifewire i en e-postintervju. "Den kan användas för allt från navigering till förv altning och planering av byggnader, infrastrukturer och grönområden."

Going 3D

Scaniverses programvara är avsedd att erbjuda ett snabbt och enkelt sätt att fånga, redigera och dela 3D-innehåll med en smartphonekamera.

Niantic sa i ett pressmeddelande att de skulle använda programvaran som en del av sina ansträngningar att bygga en "verklig metavers." Tillsammans med spelare har företaget samlat in ett bildbibliotek med platser runt om i världen, inklusive Gandhi-skulpturen i San Francisco och Maneki-Neko-helgedomen i Gotokuji-templet i Tokyo.

Köpet av Scaniverse är inte det enda nya steget Niantic har gjort för att få upp 3D-kartläggningsföretag. I mars 2020 tillkännagav utvecklaren förvärvet av rumslig kartläggningsföretaget 6D.ai.

"Tillsammans bygger vi en dynamisk 3D-karta över världen så att vi kan möjliggöra nya typer av AR-upplevelser i planetskala", sa företaget då i ett pressmeddelande. "Detta betyder att vi är ännu närmare en AR-plattform som kommer att låsa upp möjligheten för alla utvecklare att skapa innehåll för nuvarande och framtida AR-hårdvara."

En stor fördel med semantiska 3D-kartor är sökbarheten så att du kan begära att endast visa byggnader som är högre än 15 m inom ett visst område.

Flytet till 3D-kartläggning är en del av en kapprustning bland utvecklare för allt större realism i applikationer som sträcker sig från spel till virtuell verklighet. Epic Games köpte nyligen Capturing Reality, som gör programvara som låter dig ta foton eller laserskanna ett objekt eller en plats och bearbeta dessa foton till en 3D-form.

"3D-kartläggning kan transportera användare till platser som är för långt borta eller för dyra att besöka eller som för närvarande inte finns", berättade Lynn Puzzo, marknadschef för Mosaic, ett företag som tillverkar kameror för kartföretag. Lifewire i en e-postintervju."De erbjuder ett sätt för utvecklare och designers att bättre visualisera sina produkter och processer på ett effektivt sätt."

sätta data i bilder

Andra tillvägagångssätt tar 3D-kartläggning i ett fågelperspektiv. Till exempel bygger Blackshark.ai kartor med hjälp av algoritmer för att automatiskt extrahera information från satellitbilder. Resultatet är vad som kallas semantisk kartläggning, som bäddar in data i kartorna.

"Annan 3D-mappningsprogram kan se realistisk ut på rätt avstånd, men kartan kan inte sökas upp eller sökas upp av datorprogram eller algoritmer", sa Blackshark.ai vd Michael Putz till Lifewire i en e-postintervju. "En stor fördel med semantiska 3D-kartor är sökbarheten, så att du kan begära att bara visa byggnader högre än 15 m inom ett visst område."

Image
Image

Putz sa att digitala 3D-kartor skulle möjliggöra bättre beslutsfattande inom stadsplanering, försäkring och katastrofhjälp.

"Med semantisk kapacitet kan användare bättre planera var de ska investera i infrastruktur, beräkna försäkringar snabbare genom att förstå dimensionerna på vissa byggnader, eller till och med simulera naturkatastrofer som översvämningar för att visualisera drabbade områden", tillade han.

Fältet för 3D-kartläggning är inte nytt. Välkända 3D-kartor inkluderar Google Earth och Bing Maps 3D, och de är vanligtvis gjorda med fotogrammetri, som syr ihop en 3D-modell baserad på flera foton från olika vinklar.

Den kan användas för allt från navigering till förv altning och planering av byggnader, infrastrukturer och grönområden.

Men ett växande antal företag försöker fånga 3D-kartor för att göra dem mer allmänt tillgängliga och i mindre skala. Sådana tredimensionella kartor skulle också kunna användas i VR- och AR-projekt, sa Putz.

De förbättrade bilderna "kan visa relevant blandad verklighetsinnehåll och eftersom semantiska 3D-kartor "vet" vad användaren tittar på i den verkliga världen; du kan sedan visa den mest användbara informationen i en exakt 3D rumslig kontext.”

Rekommenderad: