Hur VR kan förändra sättet du går på konserter

Innehållsförteckning:

Hur VR kan förändra sättet du går på konserter
Hur VR kan förändra sättet du går på konserter
Anonim

Key takeaways

  • Virtual reality-konserter låter fansen uppleva livemusik på nya sätt.
  • En ny YouTube-kanal gör anspråk på att vara den första klassiska virtuella verklighetskanalen.
  • Ny teknik lovar att göra VR-konserter ännu mer realistiska.
Image
Image

Musiker utnyttjar virtuell verklighet för att nå konsertbesökare eftersom många personliga lokaler förblir stängda.

En ny YouTube-kanal låter dig bli en virtuell "närvaro" i utrymmet där pianisten uppträder. Det påstår sig vara den första klassiska virtuella verklighetskanalen på videotjänsten. Men det är bara ett av ett växande antal sätt att uppleva konserter med olika typer av headset.

"Helt virtuella konsertupplevelser ger fjärrpublik tillgång till fysiska platser runt om i världen som annars skulle vara utom räckhåll", sa Rob Hamilton, professor i musik och media vid Rensselaer Polytechnic Institute, till Lifewire i en e-postintervju. “

“Mer intimt än en enkel pay-per-view-tv-tittande av en livestream, konserter inspelade med 360-graderskameror och uppslukande binaur alt eller ambisoniskt ljud tillåter virtuella konsertbesökare att vara en del av spektaklet, från de bästa plats i huset, utan besväret med att fysiskt vara närvarande i konserthuset”, tillade han.

VR Goes Classical

Den nya YouTube-konsertkanalen fungerar med hjälp av 3D-glasögon eller VR-headset. En video visar kompositören Jeremy Cavaterras verk, som spelades in vid en världspremiärföreställning på Auditorio de Tenerife, en konsertsal i Spanien.

Många företag sänder konserter till användare av virtual reality-headset som Oculus Quest 2. Till exempel använder Live Nation och NextVR högkvalitativa produktionsvärden, flera kamerautsiktspunkter och tillgång till kommersiella popartister i toppklass..

Billie Eilish uppträdde i VR med Oculus Venues-appen på Oculus Quest. Så gjorde Imagine Dragons. Den hyllade elektroniska violinisten Lindsey Stirling rockade ett helt virtuellt framträdande inför en livepublik på 400 000 personer.

Image
Image

"Kanske mer intressant är dock artister och designers som skapar virtuella musikupplevelser som verkligen drar nytta av kraften i modern datorgrafik och ljudsystem", sa Hamilton och pekade på en serie konsertupplevelser som visas upp i Epic Games Fortnite plattform, med Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello och andra.

“Genom att kombinera de interaktiva aspekterna av videospel med de gemensamma lyssnings- och tittarupplevelserna av traditionella konserter, lyckas Epic skapa digitala konsertupplevelser som når deras kärndemografi av unga spelare som törstar efter något mer än en passiv ström eller inspelning av den "verkliga världen", sa Hamilton.

VR tillåter artister att interagera med sina fans på ett nytt sätt, sa Scott Lynch, en professionell musikindustri som är grundaren av VOYRE, ett uppslukande medieföretag, till Lifewire i en e-postintervju.

"VR:s superkraft är förmågan att transportera tittaren till unika platser, genom att fånga en konsert i stereoskopisk 360-video och ambisoniskt ljud, kan vi ge alla fans chansen att få den bästa sitsen i huset", sa Lynch.

Works in progress

Men VR-konserter har sina gränser. Dels är det svårt att interagera med andra fans vid virtuella framträdanden, påpekade Lynch.

"Musikkonserter och musikfestivaler är i sin kärna en mycket social upplevelse, och den främsta anledningen till att människor deltar i dessa evenemang är för att de åker med en grupp vänner", sa han.

Ett annat problem är kostnaden. Antalet personer som äger VR-headset släpar fortfarande efter antalet personer som äger smartphones, så det kan vara utmanande att nå en publik och täcka produktionskostnaderna, sa Lynch.

"Musikbranschen i stort är relativt konservativ när det gäller att använda ny teknik", tillade Lynch. "Men jag tror att vi kommer att se de varumärken och artister som börjar anamma det nya mediet VR kommer att vara de som verkligen bygger nästa kapitel om vad musikupplevelser kan vara."

Ny teknik lovar att göra VR-konserter ännu mer realistiska. Kommande smalare och lättare headset kommer att hjälpa, sa Amir Bozorgzadeh, VD för VR-företaget Virtuleap, till Lifewire i en e-postintervju.

"Men mycket viktigare är integreringen av biometri som fysiologiska sensorer, inklusive hjärtfrekvens, spårning av pupillutvidgning, hudledningsförmåga och EEG", sa han. "Som lovar att göra det möjligt för innehållet och användarupplevelsen att börja interagera med varandra på ett sätt som bara är möjligt genom spatial databehandlings magi.

Rekommenderad: