Nya avatarer kan uppgradera din bild i metaversen

Innehållsförteckning:

Nya avatarer kan uppgradera din bild i metaversen
Nya avatarer kan uppgradera din bild i metaversen
Anonim

Key takeaways

  • Avatarer, virtuella representationer av användare, kommer att bli mer realistiska när NVIDIA släpper nya mjukvaruverktyg.
  • Den nya programvaran kommer att möjliggöra skapandet av AI-assistenter som är lätta att anpassa för praktiskt taget alla branscher.
  • Du kommer snart att kunna använda realistiska avatarer i VR under arbetsmöten.
Image
Image

Din avatar kan snart bli mycket mer realistisk.

NVIDIA har släppt en uppsättning verktyg för mjukvaruutvecklare som syftar till att hjälpa dem att skapa bättre virtuella representationer av användare och virtuella karaktärer. Avatarerna som skapas i plattformen är interaktiva karaktärer med 3D-grafik som kan se, tala, samtala om ett brett spektrum av ämnen och förstå vad du säger. Det är en del av ett växande intresse för att göra virtuell verklighet (VR) till ett mer effektivt sätt att kommunicera.

"Bättre avatarer kan hjälpa människor att lättare känna igen vänner och familj i virtuella miljöer och möjliggöra mer "realistiska" upplevelser, dvs. något som ligger närmare den analoga re altidsvärlden, " virtual reality-expert och IEEE-medlem Todd Richmond berättade för Lifewire i en e-postintervju. "Dessutom kommer tränings- eller utbildningsapplikationer som kräver högre trohetsrepresentationer av människor att dra nytta av bättre avatarer."

Avatars 'R Us

NVIDIA säger att dess nya verktyg kommer att möjliggöra skapandet av AI-assistenter som är lätta att anpassa för praktiskt taget alla branscher. Assistenterna kunde hjälpa till med saker som restaurangbeställningar, banktransaktioner och att göra personliga möten och bokningar.

"De intelligenta virtuella assistenternas gryning har anlänt", säger Jensen Huang, VD för NVIDIA, i ett pressmeddelande. "Omniverse Avatar kombinerar NVIDIAs grundläggande grafik, simulering och AI-teknik för att göra några av de mest komplexa re altidsapplikationer som någonsin skapats. Användningsfallen för samarbetsrobotar och virtuella assistenter är otroliga och långtgående."

Avatarer bevisar redan sitt värde, sa Ashley Crowder, VD för augmented reality-företaget VNTANA till Lifewire. Till exempel skapade ICT (institutet för kreativ teknologi) några av de första AI-agenterna för militären för ungefär tio år sedan. ICT skapade AI-rådgivare för att hjälpa veteraner med PTSD. Veteraner var mer bekväma att prata med AI-karaktärerna än människor.

Shoah Foundation kunde också utnyttja avatarteknologi för att bevara berättelserna om överlevande från förintelsen, så om många år kan människor fortfarande ställa frågor om sina upplevelser.

"Virtuella agenter kommer också att ge användarna ett mer mänskligt gränssnitt för AI", sa Crowder. "Vi har alla varit frustrerade över chatbots och ljud-AI-svar, men att lägga till ett mänskligt visuellt element till dessa AI-interaktioner har visat sig ge en bättre kundupplevelse."

Future You?

Du kommer snart att kunna använda realistiska avatarer på jobbet under VR-möten istället för att behöva logga in på ett Zoom-samtal, berättade Christoph Fleischmann, grundaren av Arthur, en VR-arbetsyta som använder fotorealistiska avatarer, till Lifewire.

Framtida avatarversioner kommer att bygga på avancerad ansikts- och ögonspårning av den underliggande hårdvaran för att skapa helt verklighetstrogna upplevelser, inklusive mikrouttryck som att blinka eller ett snabbt leende, sa Fleischmann.

Image
Image

"Fotorealistiska avatarer kommer att bli normen, och artificiell intelligens kommer att spela en roll i skapandet av dessa realistiska avatarer, vilket ger dem verklig animation och manér", tillade han."Vi kommer snart att börja se AI och maskininlärning generera användarspecifika ansiktsuttryck och anpassning som aldrig förr."

En användning för avatarer är som virtuella agenter eller avancerade chatbots som kan simulera konversationer med användare. Bland dem som använder mer avancerade virtuella agenter finns företag som Zendesk. Replikas chatbot är till exempel designad för att se ut som en 3D-person, sa Jon Firman, medgrundare av AI-företaget Story Prism, till Lifewire.

"Nyere naturliga språkbehandlingsmodeller gör det möjligt för dessa virtuella agenter att bli extremt avancerade och kunna svara på mer komplicerade frågor", sa Firman. "Det kommer att bli intressant att se dessa mer avancerade chatbots som 3D-modeller i 'metaversen' - så småningom kommer du inte att kunna skilja mellan att prata med en riktig person kontra en virtuell agent."

Att blanda virtuell verklighet, förstärkt verklighet och blandad verklighet kommer att göra avatarer ännu mer effektiva som en uppslukande upplevelse för användarna, säger John V. Pavlik, professor i journalistik och medievetenskap vid Rutgers University, till Lifewire.

"På baksidan kan "bättre" avatarer göra VR mer beroendeframkallande och öka skärmtiden ännu mer", sa Pavlik. "Detta kan få långsiktiga negativa sociala konsekvenser och potentiellt negativt påverka användarnas mentala hälsa."

Rekommenderad: