Det ser ut som att Swift Playgrounds 4 kommer att låta iPad-användare publicera sina appar i App Store inom en snar framtid, utan att behöva bygga dem på en Mac först.
Swift Playgrounds har gett iPad-användare ett sätt att leka med kodning och app-/speldesign under en tid, men det var faktiskt inte så lätt att publicera sitt arbete. Enligt 9to5Mac är det på väg att ändras med lanseringen av Swift Playgrounds 4 (versionen av 4.0), som gör det möjligt för iPad-användare att skicka in direkt till App Store Connect.
Det borde göra appinlämning lite smidigare för iPad-användare, som tidigare har behövt bygga sina appar på en Mac med Xcode innan de försökte publicera.
Enligt skärmdumparna som erhållits av 9to5Mac ser det också ut som att användare kan skapa en ikon för sin app med hjälp av mallar inbyggda i version 4.0. Det finns också ett alternativ för att skapa en anpassad ikon med en separat bildfil.
För att få en app publicerad krävs fortfarande några fler steg än att bara skicka in den via Swift Playgrounds 4. Användare måste vara en del av Apples utvecklarprogram, skapa en App Store-sida, ange sekretessinformation i appen och så vidare. Men allt kommer att kunna göras från iPad.
9to5Macs källa har uppgett att vissa av funktionerna i Swift Playgrounds 4 också kräver iPadOS 15.2, som i sig fortfarande är i beta.
Uppdateringen till 4.0 kommer troligen att publiceras offentligt ungefär samtidigt som iPadOS 15.2, vilket förväntas någon gång inom de närmaste månaderna.