Bethesda har meddelat att två stora titlar, Redfall och Starfield, försenas för att ge dem mer tid för förfining.
Det avslöjades via tweet att både Bethesdas Starfield och Arkane Studios Redfall får sina releaser förskjutna med flera månader. Enligt Bethesda och Arkane behöver båda spelen ytterligare utvecklingstid för att bättre förverkliga lagens ambitioner.
Arkane's (Dishonored, Prey) Redfall syftar till att vara ett kooperativt skjutspel i en öppen värld som utspelar sig i en stad som är helt översvämmad av vampyrer. Fyra olika spelbara karaktärer erbjuder var och en olika förmågor och specialiteter, som kan komplettera andra lagmedlemmar i co-op eller ge en viss variation för en spelare.
Bethesdas (Skyrim, Oblivion) Starfield är företagets första rollspel på flera år som inte utspelar sig i en fantasivärld. Istället omfamnar den kraftigt science fiction med en rymdfärd om att "svara på mänsklighetens största mysterium."
Även om förseningarna har varit en besvikelse för många, har vi inte kunnat se spelen i aktion så det är rimligt att anta att de helt enkelt inte är klara än. Redfall hade ursprungligen ett släppdatum satt till sommaren 2022, men hittills har vi bara sett den första lanseringstrailern och lite information om spelarkaraktärer. På samma sätt var Starfield planerad att vara ute i november 2022, men Bethesda har inte visat mycket av själva spelet. Ett kort klipp av vad som ser ut att vara in-game-filmer visades i en fem minuters utvecklarintervju, men det är allt vi har sett hittills.
Både Redfall och Starfield beräknas nu lanseras någon gång under första halvan av 2023 och kommer till PC och Xbox Series X/S.