Ratchet & Clank-recension: A Classic, Refreshed and Reimagined

Innehållsförteckning:

Ratchet & Clank-recension: A Classic, Refreshed and Reimagined
Ratchet & Clank-recension: A Classic, Refreshed and Reimagined
Anonim

Bottom Line

Ratchet & Clank är en explosion, känns lika fräsch och rolig idag som den ursprungliga versionen var tillbaka 2002.

Insomniac Games Ratchet & Clank

Image
Image

Vi köpte Ratchet & Clank så att vår expertgranskare kunde testa och bedöma det noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga produktrecension.

Remastrade videospel har blivit oerhört populära under de senaste åren, eftersom förlagen minar sina bibliotek efter äldre favoriter som ska moderniseras och släppas på nytt idag. Vissa av dessa spel är helt enkelt förstärkta till en högre, skarpare upplösning för att se mindre taggiga eller luddiga ut, medan andra behåller kärnspelets design samtidigt som de levererar helt ombyggd grafik.

Ratchet & Clank är dock något annat. Det behåller namnet och mycket av det som var bra med Insomniac Games klassiska PlayStation 2-original från 2002 – som de färgglada världarna och galna vapendesignen – men är i grunden ett nytt äventyr inspirerat av det spelet snarare än en slavisk rekreation. Fansen kanske minns välbekanta ögonblick, men allt har fått ett fantastiskt nytt lager färg tillsammans med moderna tweaks. Det är också strömlinjeformat, vilket gör detta barnvänliga PlayStation 4-actionspel till en idealisk startpunkt för alla.

Image
Image

Plot: Sci-fi, men dumt

Ratchet och Clank är spelets dubbla hjältar: den förstnämnda, en luddig "lombax"-varelse, är en mekaniker som svänger en gigantisk skiftnyckel och drömmer om att bli en Galactic Ranger. Clank, å andra sidan, är en smart robot som upptäcker planer av den onde ordföranden Alonzo Drek att förstöra planeter för att skörda deras resurser för att skapa en ny för sin egen ras. Clank lyckas fly Drek och träffar av en slump Ratchet efter att ha kraschlandat på planeten Veldin, och de två slår sig ihop för att försöka stoppa Dreks onda plan.

Pixelizern är som ett energibaserat hagelgevär som förvandlar de vackert renderade 3D-karaktärerna till klumpar av retrostiliserade pixlar, och Sheepinator… ja, Sheepinator förvandlar fiender till gosiga, ofarliga får.

Den skumma, självförhöjande kapten Qwark - en grön spandexprydd Galactic Ranger - är också en framträdande plats i berättelsen. Han tjänar rollen som berättare, med roliga skämt som ibland hjälper dig att peka i rätt riktning, och lägger också till lite lustiga mystik till äventyret när han återberättar historien om hur han hamnade i fängelse.

Image
Image

Spelspel: Pew pew, but more too

Det mesta av Ratchet & Clank tar formen av ett actionplattformsspel, med en blandning av skiftnyckelsvingande och pistolsprängande strider, plus en hel del utforskning och språng runt faror och hinder. Under loppet av enspelarkampanjen kommer du i första hand att styra Ratchet när du navigerar mellan olika planeter för att slutföra primära uppdrag och valfria inlämningsuppdrag.

Det mesta av Ratchet & Clank har formen av ett actionplattformsspel, med en blandning av skiftnyckelsvängande och pistolsprängande strider, plus en hel del utforskning och språng runt faror och hinder.

Ratchet är pigg, men också välbeväpnad. Förutom skiftnyckeln, som kan både svängas och kastas som en bumerang, kommer han att samla ihop en växande arsenal av vapen under hela affären. Lyckligtvis är alla helt tecknade, och det finns ingen anledning för föräldrar att vara försiktiga med realistiskt eller grafiskt våld här. Tidigt är vapen som den energisprängande Combuster och eldkastarliknande Pyrocitor ganska enkla, men det riktiga roliga kommer snabbt.

Så småningom kommer du att låsa upp mycket mer nya och kreativa vapen som Groovitron, en kastbar discoboll som får alla fiender i närheten att sluta slåss och börja dansa. Det gör dem till ett enkelt byte för dina andra attacker. Mr. Zurkon, å andra sidan, är en svävande undergångsrobot som följer med dig och spränger alla närliggande fiender, samtidigt som han kastar ut macho zingers om hans stridsöverlägsenhet. Det är roligt.

Pixelizer på andra ställen är som ett energibaserat hagelgevär som förvandlar de vackert renderade 3D-karaktärerna till klumpar av retrostiliserade pixlar, och Sheepinator… ja, Sheepinator förvandlar fiender till gosiga, ofarliga får. Ratchet & Clank-serien har alltid haft några av de mest kreativa och underhållande vapendesignerna i hela spel, och det här är som ett paket med största hits med ett par nya tillägg i mixen. Det är också uppfriskande att spela ett spel som innehåller kraftfulla, effektiva vapen som inte är omotiverat våldsamma. Varje vapen kan också gradvis uppgraderas under spelets gång, och till och med förvandlas till en mycket kraftfullare version när den är helt förbättrad.

Ibland kommer du dock att ta kontroll över Clank istället för Ratchet. Clanks uppdrag är mycket olika i känsla och flöde, och antar en lätt pussellösande ton när du använder drönarrobotar för att skapa broar eller hoppkuddar, eller utlösa strömbrytare som öppnar dörrar. De är inte särskilt komplexa, men det ger ett trevligt litet paus från alla de frenetiska sprängningarna av Ratchets uppdrag. Som sagt, sprängningen är verkligen den mest spännande delen av spelet, inte bara tack vare de roliga vapnen utan också det breda utbudet och det stora antalet fiender du kommer att möta.

Denna nya version av Ratchet & Clank har trimmats ner från den ursprungliga PS2-inkarnationen för att skapa ett stramare, mer strömlinjeformat äventyr med mycket högre produktionsvärden.

Variety är ett nyckeltema genom Ratchet & Clank, eftersom spelet sällan håller sig till ett uppdrag eller nivåtyp länge. Du kan tävla i ett hoverboard-lopp eller åka längs grind-rails; Det finns också bossstrider, rymdskeppsflygsekvenser, pusselminispel och ett spännande tåguppdrag också. Den här nya versionen av Ratchet & Clank har trimmats ner från den ursprungliga PS2-inkarnationen för att skapa ett stramare, mer strömlinjeformat äventyr med mycket högre produktionsvärden. Det är till stor del en bra sak, även om gamla fans kanske missar en del av det trimmade innehållet. Den har också ett antal dolda föremål och upplåsbara föremål att hitta, för spelare som vill utforska det fullt ut.

Image
Image

Graphics: Like a CGI-film

Det mesta av Ratchet & Clank är verkligen underbart, med en nästan Pixar-liknande kvalitet på re altidsgrafiken. Det har varit ett vanligt tema för serien sedan PlayStation 3-posterna, men det gäller fortfarande idag. Charmig karaktär och världsdesign passar väl ihop med kraften i PlayStation 4-konsolen, och levererar färgglada och minnesvärda världar, mjuk action och explosiva effekter, och sällan ett tråkigt ögonblick i sikte.

Det enda undantaget kommer med de filmiska mellansekvenserna, som inte har riktigt samma gnista som action i spelet. Denna Ratchet & Clank-remake släpptes tillsammans med en kritiskt panorerad CGI-film som delade många av samma visuella tillgångar, och en del av filmen verkar ha haft ett litet otillbörligt inflytande på denna del av spelet. De är inte dåliga, egentligen bara tråkiga.

Image
Image

Lämpligt barn: inget realistiskt

Ratchet & Clank har fått betyget "Alla 10+" av ESRB för "Animated Blood" och "Fantasy Violence". Blodet är grönt och det exploderar från de tecknade fienderna på ett liknande tecknat sätt - och som nämnts finns det inget realistiskt med handlingen och våldet här.

Jag hade inga problem med att låta min sexårige son leka med Ratchet & Clank.

Jag hade dock inga problem med att låta min sexårige son leka med Ratchet & Clank. Han har erfarenhet av andra tecknade skjutspel som Splatoon 2 och Plants vs. Zombies: Garden Warfare, och Ratchet & Clank känns inte mer intensiv än dessa titlar. Det här enspelarspelet kan dock vara utmanande ibland, så det är bäst lämpat för spelare som redan är bekväma med moderna 3D-spel.

Bottom Line

Ratchet & Clank var värt det ursprungliga fulla priset på $60, men efter tre år på marknaden är det nu en av Sonys Greatest Hits-titlar - så det säljs för endast $20 nu. Det är en stjäl för ett så oroligt roligt, väldesignat och barnpassande äventyr. Det är ungefär en 10-12 timmars kampanj för skickliga spelare, men yngre och mer avslappnade spelare kan spendera längre tid, plus att det finns massor av extrafunktioner för kompletteringarna att söka efter.

Ratchet & Clank vs. Spyro Reignited Trilogy

Båda dessa titlar ger tillbaka klassiska PlayStation-upplevelser, och båda utvecklades ursprungligen av Insomniac Games. Spyro-spelen är lite äldre - de släpptes mellan 1998-2000. Spyro Reignited Trilogy är också en mer krävande upplevelse när det gäller att upprätthålla de klassiska designerna och fienderna, men den byter in helt ny grafik som är ganska vacker.

Du får mer tot alt spelande med Spyro Reignited Trilogy, eftersom den samlar tre spel i ett enda paket. Även om de är enklare och enklare spel överlag, kräver Ratchet & Clank lite mer skicklighet och koordination, och jag skulle hävda att det är en mer givande och underhållande upplevelse på det hela taget. Båda är bra exempel på klassiska spel som fått nytt liv i denna moderna tid.

Spärrar det roliga

Ratchet & Clank gör ett bra jobb med att ta en äldre (men mycket älskad) spelupplevelse och ge den de rätta nyckarna som behövs för att tilltala en ny generation. De galna vapnen är en explosion, striden är underhållande utan att vara aggressiv eller överdrivet våldsam, och karaktärerna och miljöerna är charmiga. Det är ett starkt val både för barn som redan är bekväma med actionspel och spelare i alla åldrar, plus att du inte kan slå priset.

Specifikationer

  • Produktnamn Ratchet & Clank
  • Product Brand Insomniac Games
  • Pris 19,99 USD
  • Släppdatum april 2016
  • Plattformar Sony PlayStation 4

Rekommenderad: