Monster Hunter: World Review: Track Down Unique and Dangerous Monsters

Innehållsförteckning:

Monster Hunter: World Review: Track Down Unique and Dangerous Monsters
Monster Hunter: World Review: Track Down Unique and Dangerous Monsters
Anonim

Bottom Line

Det senaste Monster Hunter-spelet är en fantastisk utveckling av serien, med processorkraften hos nyare system som gör att spelet verkligen kan glänsa och omfamna vackra, rika zoner för spelare att utforska och jaga monster inom.

Capcom Monster Hunter World

Image
Image

Monster Hunter: World är den nyaste titeln i Monster Hunter-serien, med fokus på att erbjuda spelare en upplevelse av att utforska öppna zoner samtidigt som de fortsätter att spåra, jaga och fånga monsterupplevelsen. Med massor av hantverkbara rustningar, fjorton olika vapen alternativ och massor av zoner har Monster Hunter: World mycket spel att erbjuda. Jag spelade spelet på PC, hatade dess tråkiga multiplayer men njöt av spelets världsbyggande och stridssystem.

Berättelse: Världsbygge värt att gå vilse i

Monster Hunter: World är ett tredjepersonsrollspel med ett ganska stort fokus på rollspelsaspekten. Spelet börjar med att du pratar med några andra fighters på en krog, innan du uppmanas att skapa din karaktär. Karaktärsskapandet är mycket detaljerat, och om du är något som jag kan du spendera minst en timme på att välja och välja din kosmetika. Efter att ha skapat din monsterjägare och v alt ut din Felyne, eller kattkompis, kommer du att glida tillbaka till en klippscen där spänningarna ökar i krogen. Skeppet du är på kommer att attackeras av ett gigantiskt monster som reser sig ur havet, och du kommer in i en handledning som uppmanar till åtgärder för att överleva.

Karaktärskapandet är mycket detaljerat, och om du är något som jag kan du spendera minst en timme på att välja och välja din kosmetika.

När du har överlevt det här händelseförloppet kommer du äntligen att ta dig till Astera där forskningskommissionen ger dig ditt första uppdrag – att ge dig ut och döda några av de stora monster som strövar omkring i Astera. Forskningskommissionens mål är att studera dessa varelser, bygga rustningar och vapen av dem och förhoppningsvis få insikt i alla monsters styrkor och svagheter. Uppenbarligen är det denna idé som sätter upp Monster Hunters spelupplägg.

Det finns många detaljer att hitta inom Monster Hunter-världen, och du kan antingen dyka djupt eller skumma ytan. Du kan prata med Ecological Research för att hjälpa dig uppdatera ditt fältskrå, du kan tillverka fler vapen och rustningar än du någonsin skulle behöva, och det finns ett stort utbud av rätter som Felyne-kocken kan laga åt dig. Att se kattkocken laga en måltid till dig är också en av spelets höjdpunkter och onekligen bedårande. Sammantaget är världen som Monster Hunter har skapat rik och detaljerad. Min favoritgrej med spelet var överlägset världsbyggandet och hur vilsen du kan bli i det. Varje zon du kommer att utforska är unikt rik.

Image
Image

Spelspel: roliga strider och massor av hantverk

Monster Hunter: World är ett spel fokuserat på att erbjuda spelare uppdrag innan de ger dem ut i öppna zoner där de kan utforska och jaga monster. Detta är i princip det. Ibland dödar du inte monstren, istället får du specialutrustning för att fånga dem. Ibland måste du samla specifika resurser och undvika monster som strövar över den specifika zonen. Ibland kommer du att upptäcka och starta nya forskningsläger. Men tot alt sett kommer spelets rotation att vara densamma, med olika monster och i olika zoner.

En del av det stora incitamentet för att spela Monster Hunter: World är de olika vapen och rustningar du kan skapa av material du får efter att du dödat ett monster. Det finns hundratals varianter när det kommer till rustningen, var och en unik för monstret den är skapad av. Utöver detta finns det fjorton varianter av vapen som du kan prova. Dessa kommer i en rad olika svårighetsgrader från de med mer grundläggande attacker och de som har mer komplicerade kombinationer som du måste utföra för speciella drag. Det kan vara lite knepigt att lära sig dessa rörelser, men tack och lov finns det ingen brist på videor online som visar hur det går till.

När du har v alt ut ditt vapen och blivit tilldelad ett monster att jaga, måste du vandra ut över en av spelets zoner. Monster Hunter gör ett bra jobb med att få interaktionerna med zonens monster att kännas naturliga – till exempel, när du jagar ett, kan du stöta på ett annat och dra ihop de två monstren. De kommer att slåss, och en av dem kommer att fly. Det är dessa små detaljer som gör spelet fantastiskt – men det är den helt fruktansvärda multiplayer-inställningen som gör spelet irriterande.

När jag gick för att spela spelet var jag främst upprymd eftersom jag hade en vän som också var intresserad. Vi gav oss iväg samtidigt, skapade våra karaktärer och tänkte att vi skulle ha en kort handledning och sedan skulle vi kunna spela tillsammans. Naturligtvis slutade den korta handledningen med att vara mer än en timme lång, eftersom vi fick reda på att vi var tvungna att ge oss ut för att döda det första monstret på egen hand. Först efter detta kunde vi gruppera oss för samma uppdrag-och även då var det en alltför komplicerad process.

Först måste alla partimedlemmar ge sig ut på egen hand och påbörja uppdraget och det kommer att vara så för varje enskilt uppdrag i spelet. Först då kan ni gå ihop, och först måste ni lämna det nuvarande och antingen starta om uppdraget tillsammans, eller så kan en av er stanna och den andra kan följa med när ni väl har startat ett S. O. S. blossa. Naturligtvis kan du använda bloss för att även ha randoms med dig. Det är en alltför komplicerad process, och det är Monster Hunters stora brist, vilket gör spelet mycket mindre roligt.

Image
Image

Grafik: Vackra, unika zoner

Grafiken i Monster Hunter är fantastisk. Även karaktärsmodellerna, som ofta saknas mest i välgjorda spel, är välgjorda i Monster Hunter: World. Monstren är unika och rör sig precis som man kan förvänta sig, och de finns i en mängd olika färger och texturer, från monster med hårda, skimrande fjäll, till de med färgglada fjädrar. Med tanke på att spelets huvudfokus är de monster du jagar, gjorde Capcom ett fantastiskt jobb med att få dem att kännas verkliga.

Varje område är rikt och olika i detaljer, och fördjupar en ännu längre in i spelets värld.

Outöver detta är de olika zonerna i sig unika och vackra. I en zon springer du genom en traditionell skog med detaljer om träsk, vattenfall och blommande vinstockar som du kan klättra på. I en annan kommer du att brottas över gigantiska korallväxter som liknar svampar och gå genom korallfält fyllda med små eldflugor som insekter. Varje område är rikt och olika i detaljer, och fördjupar en ännu längre in i spelets värld.

Image
Image

Pris: Fast för det som erbjuds

Tack och lov har Monster Hunter: World varit ute tillräckligt länge nu för att den inte är alltför dyr. För PlayStation 4 kan du få spelet för $30. För PC kan du få spelet på Steam för samma pris, eller om du har tålamod och väntar på att det ska börja säljas (det säljs ofta) kan du få spelet för $20 eller mindre.

Spelet är roligt och vackert, och spelet är roligt även om det är repetitivt ibland. Det största klagomålet jag har på priset är hur hemsk multiplayer-upplevelsen är. Jag skulle föreslå att du skaffar spelet om du har en vän att spela med, annars blir upplevelsen lång, men se till att ni båda är beredda att ha tålamod när ni går igenom den alltför komplicerade upplevelsen av att gå med i varandras uppdrag. Sammantaget, om du letar efter ett vackert spel att gå vilse i, är Monster Hunter: World ett bra pris för vad det har att erbjuda.

Tävling: Andra RPG-spel med roliga stridssystem

En av de vackra sakerna med Monster Hunter: World är att det inte finns så många spel där ute som känns riktigt likadana. De andra spelen som kommer nära är sångarspelarfokuserade och mer storydrivna, som Witcher 3: The Wild Hunt eller Horizon Zero Dawn. Båda spelen har rollspelselement blandat med en vacker fantasivärld-och naturligtvis monster.

Horizon Zero Dawn blandar teknik med fantasi och följ en tjej när hon ger sig ut för att bli vän och erövra dessa varelser. The Witcher III är ett populärt spel med starkt berättande och ännu bättre gameplay. Båda dessa andra spel har också roliga stridssystem som kräver mer eftertanke än enkel knappmäskning kombinerat med vacker natur, precis som Monster Hunter.

Ett vackert spel med roliga kamper, men komplicerade och irriterande multiplayer

Monster Hunter: World är ett vackert gjort tredjepersonsrollspel. Zonerna du jagar monster inom är unika och levande, och själva monstren är detaljerade och välanimerade. Med ett brett utbud av vapen att välja mellan för stridssystemet-vilket kräver att man slår kraftfulla kombinationer snarare än bara tanklös knappmäskning-Monster Hunter har mycket roligt spel att erbjuda. Flerspelarsystemet är dock alltför komplicerat och obehagligt att använda, vilket är en stor besvikelse för ett annars bra spel.

Specifikationer

  • Produktnamn Monster Hunter World
  • Product Brand Capcom
  • Pris 29,99 USD
  • Rating Teen
  • Available Platform PC, PlayStation 4, Xbox One

Rekommenderad: