Varför Stadia och xCloud som webbappar skulle kunna fungera

Innehållsförteckning:

Varför Stadia och xCloud som webbappar skulle kunna fungera
Varför Stadia och xCloud som webbappar skulle kunna fungera
Anonim

Key takeaways

  • En webbapp är en webbplats med extra lokal lagring.
  • Webbappar får hemskärmsikoner och verkar precis som inbyggda appar.
  • De kan faktiskt vara idealiska för spelstreamingtjänster.
Image
Image

Apple har blockerat spelstreamingtjänster från Microsoft och Google från sin App Store, så båda företagen kommer istället att lansera dem som webbappar. Men vad är en webbapp? Är det bara en hemsida? Kommer det att vara tillräckligt snabbt för spel?

Googles Stadia och Microsofts xCloud låter dig spela spel med "fjärrkontroll." Spelen körs faktiskt på kraftfulla servrar i molnet och strömmar videofilmerna. Den lokala appen används som en portal för att visa videon och för att skicka dina kontrollkommandon upp till molnet.

Men Apple har blockerat spelstreamingtjänster som dessa från App Store. Dessa appar erbjuder en serie spel i en slags appbutik, vilket Apple inte gillar. Så Microsoft och Google gör dem till webbappar istället.

"Webbappar saknar förmågan att cachelagra stora filer lok alt", sa Brent Brookler, VD för mjukvaruutvecklaren för molnpresentation FlowVella, till Lifewire via Twitter. "Inbyggda appar fungerar offline och allt kan gå snabbare när stora och små filer är lokala, även med snabba nätverk."

Vad är en webbapp?

En webbapp är i grunden en app som körs på en webbplats, och som ges speciella rättigheter att lagra data på din enhet. För att installera en webbapp trycker du bara på delningspilen när du tittar på webbplatsen och väljer Lägg till på startskärmen från listan. Det är det.

När du nu trycker på den nyligen tillagda hemskärmsikonen kommer webbappen att starta. Det får sitt eget utrymme - det öppnas inte på en Safari-flik - och det kan lagra vissa data lok alt. För att testa detta kan du sätta din enhet i flygplansläge och fortfarande starta appen.

Webbappar är begränsade jämfört med inbyggda appar, men de har förvånansvärt djup åtkomst till enheten. Enligt utvecklaren Maximiliano Firtman kan de komma åt din plats, gyroskopet och andra sensorer, kameran, Apple Pay och mer. Kort sagt, säger Firtman, de kan "se ut och agera som vilken annan app som helst."

Image
Image

spelwebbappar

Spel har specifika behov när det gäller att spela på distans. Ett problem är latens, eller fördröjningen som uppstår när du spelar över internet. Med en konsol trycker du på en knapp på din handkontroll, och den går över kabeln (eller Bluetooth-anslutningen) till konsolen sex fot från dig, som reagerar och skickar videosignalen till din TV.

Med strömmande spel är dessa ledningar tiotals eller till och med tusentals mil långa, vilket introducerar latens mellan att trycka på en knapp och se resultatet.

Webbappar introducerar extra komplikationer. Till exempel sa Martin Algesten CTO för Lookback, som specialiserat sig på strömmande video, till Lifewire via direktmeddelande, "Med en inbyggd app kan du skapa en "tunn klient" där videon renderas på iPad eller iPhone, " men själva spelet körs på fjärrservrarna. Detta kan påskynda saker, eftersom du inte behöver strömma högupplöst video.

Med en webbapp måste dock all den videon skickas tillbaka från servrarna. Återigen, säger Algesten, "i spel med mycket spelstatus som måste överföras, vinner videoströmningen förmodligen."

Bra upplevelse

I slutändan kommer resultaten att komma ner till smart ingenjörskonst. Den svåraste delen av Stadia och xCloud har redan lösts: hur man gör spel responsiva när de spelas över internet. Att ta reda på hur man kan komma runt gränserna för webbappar är enkelt i jämförelse. Kanske blir det övergripande resultatet inte lika snyggt som en riktig App Store-app, men när det kommer till speldelen kommer det sannolikt att bli lika bra.

Rekommenderad: