Key takeaways
- The Climb 2 är ett fartfyllt bergsklättringsspel som nyligen släppts för Oculus Quest 2.
- Spelet är en spännande blandning av ett träningspass, ett pussel att lösa och en slags meditativ rörelseapp.
- Jag blev förvånad över hur bra träning spelet visade sig vara.
Hängande på sidan av en skyskrapa tittar jag ner i skräck. Jag vet att jag kommer att falla.
Även om jag spelar det nya virtuella verklighetsspelet The Climb 2 ($29,99) för Oculus Quest 2, är utsikten tillräckligt för att få mitt hjärta att slå. Det är faktiskt bra, eftersom spelet är lika mycket av ett träningspass som ren underhållning med alla rörelser som krävs.
The Climb 2 är inte för dig som är rädd för höjder. Även om grafiken inte är superrealistisk, är det snabba spelandet tillräckligt för att ta andan ur dig, eftersom nivåerna får dig att hoppa mellan rörliga hissar eller klättra genom bergiga sprickor. Landskapet är fantastiskt och tillräckligt för att hålla dig distraherad från din pulserande puls.
"Jag laddade ner spelet med förväntningar om att gå mot kullarna, men i själva verket var det stadsscenerna som jag gillade mest."
Inte så realistiskt
Jag är en rockscramblere i verkligheten, och jag var nyfiken på att se hur virtuell verklighet kan jämföras med att vara i bergen. Svaret är inte särskilt bra om du vill replikera någon form av realistisk klättring. De enda rörelserna är att hoppa, greppa och svänga.
Spelets utgångspunkt är lätt att förstå. Jag tog tag i avsatser och andra grepp och drog mig upp till nästa. Att undvika ett fall var en riktig utmaning.
Istället för en avatar presenteras du med två kroppslösa händer. Det är ett konstigt utseende, men jag antar att det är nödvändigt så att du kan koncentrera dig på landskapet. Varje hand hade en viss uthållighet. För att övervaka uthålligheten tittar du på mätare på dina kroppslösa handleder. Du kan få slut på energi och ramla om du håller i med bara en hand.
The Climb 2 erbjuder många olika klätterväggar genom spelets 15 nivåer. Nivåerna innehåller fem biomer: Alperna, Bay, Canyon, City och North. Varje miljö är uppdelad i tre nivåer (lätt, medium, hård) och sedan två lägen (casual, standard).
Spelet är en spännande blandning av ett träningspass, ett pussel att lösa och en slags meditativ rörelseapp. Ibland kände jag att jag kunde lämna distraktioner bakom mig när jag fokuserade på glädjen av att vara i nuet i spelet.
Men spelet var aldrig så repetitivt att det blev tråkigt. Varje nivå har en annan bakgrund och stil. I en scen kanske du försöker fly från vargar, medan du i nästa skalar upp ett enormt vindturbin. Jag njöt verkligen av att beundra landskapet när jag försökte övervinna de olika hindren som spelet presenterade.
Jag laddade ner spelet med förväntningar på att gå mot kullarna, men det var stadsscenerna som jag gillade mest. Dels tror jag att det beror på att det urbana landskapet kräver mindre av en upphävande av misstro att tro att man faktiskt är i en stad. När jag spelade de bergiga scenerna blev jag hela tiden påmind om att bergen inte såg särskilt realistiska ut.
Träna medan du klättrar
Jag blev förvånad över hur bra träning spelet visade sig vara. Med min Apple Watch på, mätte jag konsekvent hjärtfrekvenser jämförbara med dem jag skulle få på en lätt joggingtur, utan att ens behöva lämna mitt vardagsrum.
Vad jag skulle älska att se är ett spel som The Climb 2 tillsammans med träningsutrustning för att göra det ännu mer av ett utmanande träningspass. En dag kanske en tillverkare kommer ut med viktade kontroller för att boosta dina muskler medan du spelar. Ännu bättre skulle vara att integrera spelet med en dedikerad träningsmaskin som VersaClimber.
The Climb 2 visar mycket lovande, men hålls i slutändan tillbaka av begränsningarna i Oculus Quest 2. Headsetet är skrymmande och tenderar att glida av under de rörelser som behövs för det här spelet. Jag kan inte vänta tills en framtida version kommer med ett snyggare headset och grafik som visar videor av riktiga klättringar.