Key takeaways
- Fans har upptäckt ett märkligt problem som så småningom skulle kunna "blockera" varje detaljhandels-PS4.
- Frågan har att göra med hur PS4 verifierar spelarnas troféer.
- Sony skulle teoretiskt kunna fixa detta med en firmwareuppdatering, men kommer det att göra det?
Det finns ett märkligt designfel med PlayStation 4 som så småningom skulle kunna göra varje enhet på marknaden oförmögen att spela spel alls.
PS4:an har ett lågströmsbatteri på moderkortet som den använder för att hålla reda på tiden när enheten är urkopplad. Om det batteriet tar slut eller tas bort försöker PS4 istället kontakta Sonys servrar för att synkronisera dess interna klocka. Om den inte kan göra det kommer PS4 inte att spela någonting, inte ens fysisk media.
För genomsnittskonsumenten år 2021 är detta inte mycket mer än ett unikt fall av köpare-aktning. Om du plockar upp en begagnad PS4 och den ger ett "30391-6"-fel när du försöker spela spel betyder det att batteriet är slut. Men på lång sikt innebär det här problemet att alla 115 miljoner PS4-konsoler på marknaden kan bli oanvändbara.
"Nyheten om problem som uppstår i framtiden när man spelar giltiga kopior av spel på PS4 är definitivt oroande", säger Jonas Rosland, verkställande direktör för spelbevarande ideella Hit Save!, till Lifewire via Discord.
"Det skulle dock förlita sig på att Sony inte tillhandahåller en fix för över 100 miljoner sålda PS4-konsoler, och lämnar sin fanbas bakom sig. Vi hoppas verkligen att det inte kommer att hända."
(Un)making History
Problemet med PS4:ans batteri upptäcktes och testades i slutet av mars av ett team av förespråkare för mediebevarande som jobbar med Dos It Play? Discord server. De hänvisar till problemet som "C-Bomb", uppkallad efter CMOS-batteriet (komplementär metall-oxid-halvledare) på PS4:ans moderkort.
"Frågan vi kallade 'C-Bomb' är inte ny", sa Crow, en pseudonym arkivarie och forskare med Does It Play?, till Lifewire via Discord. "Det har varit känt i hembryggaren under en tid. När vi fick höra om det insåg vi vilken skadlig inverkan det kan ha för framtiden för de spel vi spelar idag."
Samma batteriproblem gäller även för PS3, men gäller bara digit alt innehåll som nedladdade spel. Does It Plays nuvarande hypotes är att båda systemen fungerar så här för att hindra användare från att låsa upp troféer genom att manipulera en enhets interna klocka.
Du kan byta ut ett dåligt CMOS-batteri på en PS4 med en standard CR2032, vilket är samma typ av batteri som används för klockor och bilars nyckelbrickor.
Ersättningen kräver inte lödning, men du måste ta isär din PS4, vilket upphäver garantin. (Detta i sin tur tar upp några av samma problem som driver rörelsen "rätten att reparera".)
Detta sätter också ett hårt tak på PlayStation 4 som mjukvaruplattform. När och om Sony upphör med fullt nätverksstöd för PS4, skulle det innebära att varje funktionell PS4 som finns kvar i världen bara skulle fortsätta att fungera så länge som deras CMOS-batterier gjorde.
Efter det, som spelar det? påpekar att dessa PS4:or skulle sluta som ungefär 285 000 ton e-avfall, och dess bibliotek med nästan 3 200 videospel kunde inte längre spelas alls på deras inhemska hårdvara. PS5 är bakåtkompatibel med det mesta av PS4-serien, men inte allt, så en handfull spel kan gå förlorade permanent.
Vad händer härnäst
Sony skulle teoretiskt kunna fixa detta med en ny firmwareuppdatering för PlayStation 4 genom att inaktivera troféer på alla PS4 som har problem med sin interna klocka. Spelar det? har publicerat en begäran om formulär via Google Drive för intresserade spelare att skicka till Sony.
Det ses dock inte som troligt, eftersom Sony har visat ett ointresse för historiskt bevarande under de senaste åren. Lifewire kontaktade Sony för en kommentar om problemet, men fick inget svar.
"Jag tror att alla kan titta på arvet efter PlayStation-varumärket och hålla med om att PlayStation är hem för några historiskt viktiga spel och hårdvara", sa Crow.
"Vi vill bara att Sony ska hjälpa oss att bevara det här arvet. Det kanske låter korkat, men det här är viktigt, och vi vill att Sony ska känna igen det och fixa det här lilla felet som har potential att förstöra allt det där."
"Vi har chansen att lära av de misstag som gjorts tidigare när det gäller att bevara andra medier", fortsatte Crow.
"BBC spelade in många av de ursprungliga Doctor Who-banden, och dessa avsnitt anses nu vara förlorade för alltid. Vi kan stoppa liknande förluster från att hända med videospel, men vi vill att Sony och alla hårdvaruleverantörer ska känna igen vikten av bevarande."
Under tiden är den största fördelen med detta för spelaren på marken att behandla din PS4 vänligt. Ingen konsol varar för evigt, men PS4 byggdes för att förstöra sig själv.