Key takeaways
- Surface Slim Pen 2 använder haptik för att simulera en penna-på-papper-känsla.
- Pennor kan vara bekvämare och mer kontrollerbara än möss och styrplattor.
- Möss kom dit först och är fortfarande mer flexibla.
Microsofts nya Surface Slim Pen 2 går till extrema ansträngningar för att få dig att tro att du skriver på papper.
Penna och papper är vårt mest grundläggande sätt att skriva och rita, och det som förmodligen är det bekvämaste. Och ändå, utanför grafisk design och annan specialistanvändning, använder vi den sällan för att interagera med våra stationära datorer.
Den nya Surface Pen kanske inte ändrar det, men den ger en galen innovation till penna-på-glas-spelet: haptisk feedback som vibrerar pennan för att efterlikna känslan av att skriva och rita på papper. Och, till skillnad från Apple Pencil, fungerar Surface Pen på en bärbar dator, typ.
"Den största fördelen som pennan har jämfört med musen är att den är mycket hälsosammare i längden. Att använda en mus under långa perioder kan vara väldigt bekvämt, men många som använder möss får då karp altunnel, medan en penninmatningsenhet inte belastar din handled särskilt mycket i första hand", sa hälso- och fitnessutgivaren Erik Pham till Lifewire via e-post.
Surface Slim Pen 2
Pennan är designad för att fungera med den lika imponerande Surface Laptop Studio, som har ett dubbelt gångjärn som låter dig svänga ut skärmen över tangentbordet och till och med vika skärmen platt och öppna. Det är som Apples iPad Magic Keyboard, bara inbyggt.
Pennan kan användas när som helst, i laptop- eller studioläge, och den fäster vid sidan med magneter för laddning och förvaring. Återigen, precis som Apple Pencil.
Men Microsofts penna har haptiska motorer inuti för att ge taktil feedback till användaren. Det låter omöjligt, men kraften i välanvända haptiker är imponerande. Apple Watch Digital Crown är ett bra exempel. Det känns verkligen som att du vrider på en krona med någon spärrmekanism inuti, men det är bara en fritt snurrande ratt.
Dito alla Apples nuvarande styrplattor. Ingen av dem har en fysisk strömbrytare inuti, och ändå lurar haptik, i kombination med ett subtilt klickljud, din hjärna fullständigt.
"Det är en subtil interaktion som gör en enorm skillnad", säger Microsofts pressmeddelande, och vi förväntar oss att det är det. Känslan av penna (eller penna) på papper är en integrerad del av upplevelsen.
Att förbruka så många högteknologiska resurser för att få det präglar NASAs rymdpennamyt, men det är ändå välkommet. Och haptiken kan användas för andra typer av feedback. Bekräftelse av att byta verktyg, till exempel, eller feedback för att låta dig veta att dina interaktiva gester har upptäckts.
Två sorters pennor
Det finns två typer av datorpennor. Den ena är pennan som skriver på en pekskärm, sådan där du ser vad du ritar. Den andra typen är pennan och surfplattan, populariserade av Wacom.
Det här var i huvudsak en elektronisk musmatta med en penna. Du skulle rita på blocket och se resultatet på skärmen. Det tar lite att vänja sig vid, men för alla som arbetar med grafik finns det inget liknande det, och det fungerar med vilken dator som helst och vilken skärmstorlek som helst – inte bara iPaden eller Surface den är designad för.
Om pennor är så bra på inmatning, varför använder vi dem inte för datorer? När allt kommer omkring vet vi alla hur man använder dem, och för många människor är de mycket bättre ergonomiskt sett än möss eller styrplattor eftersom du inte behöver vrida handleden för att använda dem.
En del av detta är förmodligen momentum. Liksom QWERTY-tangentbordet har vi använt dem så länge att det inte finns något sätt att någon tillverkare kommer att ändra dem. Och om en mus kommer i lådan, är en penna en extra kostnad och en okänd sådan.
"För mig är anledningen till att pennor inte används mer allmänt än möss helt enkelt en fråga om vad folk är vana vid - alla lär sig att använda en mus först och människor är motståndskraftiga mot förändringar om inte det andra alternativet ger en överväldigande fördel", sa VD för affärsprogramvara Dragos Badea till Lifewire via e-post.
Om Apple hade använt en penna för att styra den ursprungliga Mac-datorn kanske saker och ting skulle vara annorlunda idag. Återigen har musen några fördelar, några inneboende och andra utvecklade. Till skillnad från en penna stannar musen där du lämnar den. En penna måste läggas ner eller stuvas i en liten hållare för att hålla den upprätt. En mus kan också enklare rymma rullningshjul och flera knappar.
Och kan du föreställa dig att spelare rycker sig igenom ett first-person shooter med en penna? Aldrig. Men för oss andra kanske tiden för pennan är här.