Why Augmented Reality (inte VR) är sannolikt framtiden

Innehållsförteckning:

Why Augmented Reality (inte VR) är sannolikt framtiden
Why Augmented Reality (inte VR) är sannolikt framtiden
Anonim

Key takeaways

  • Augmented reality-headset kan snart köra om enbart virtuell verklighet.
  • Oppo tillkännagav nyligen en augmented reality-enhet som kommer att säljas i början av nästa år.
  • Google och Apple ryktas också arbeta med sina egna versioner av AR-headset.
Image
Image

Virtual reality får mycket uppmärksamhet för tillfället, men experter säger att en kommande generation av augmented reality-headset (AR) kan vara mer användbara.

Oppo tillkännagav nyligen Air Glass, en AR-enhet som kommer att säljas i början av nästa år. Det ryktas också att Google och Apple arbetar med sina egna versioner av AR-headset.

"AR tar till sig 3D, en fångad upplevelse, interaktion i re altid och kreativt innehåll som aldrig förr", sa Ranga Jagannath, en AR-expert, till Lifewire i en e-postintervju. "När människor tänker på videospel, till exempel, tänker de på underhållning, men potentialen är mycket större. Digitala världar har kraften att simulera verkliga miljöer och överskrida verklighetens gränser för att förbättra liv på många sätt."

Your World, Enhanced

Image
Image

Oppos Air Glass är en AR-enhet som kommer att säljas nästa år. Enheten har en Qualcomm Snapdragon 4100-processor och väger cirka 1 oz. Företaget hävdar att det kommer att hålla i 3 timmars aktiv användning och 40 timmar i standby.

Oppo erbjuder två ramdesigner, en silver halvram och en svart helram, och var och en finns i två storlekar. Insidan av bågen har en magnetisk port som gör att den kan fästas på mer konventionella glasögon.

Air Glass är naturligtvis inte det enda AR-systemet i stan.

Apple enligt uppgift arbetar med augmented reality-glasögon som kan släppas i början av nästa år. Apple-glasögonen kan kosta så mycket som 3 000 dollar. Dessutom kan Google arbeta på en rivaliserande AR-produkt. Företaget anställer aktivt för att skapa ett "Augmented Reality OS" för en ospecificerad "innovativ AR-enhet." Magic Leap, utan tvekan det första AR-företaget, har nyligen fokuserat på företagsmarknaden med sitt eget system.

Shakespeare i 3D

Image
Image

AR-enheter som dessa kan vara särskilt användbara inom utbildning. John Misak, professor i humaniora vid New York Institute of Technology, använder AR-enheter för att undervisa 1500-talets Shakespeares litteraturstudenter.

"Medan Hamlet överallt är listad som obligatorisk läsning vid högskolor och universitet i USA, kan för många studenter att läsa komplex shakespeareansk engelska verka som att dechiffrera ett tråkigt, uråldrigt språk", sa Misak till Lifewire i en e-postintervju.

För att göra Barden mer engagerande arbetade Misak i nära samarbete med en kollega för att utveckla AR/3-D-spelet Perchance, som fördjupar eleverna i Shakespeares Hamlet genom att göra det möjligt för dem att "gå" runt slottet där Hamlet möter sin fars spöke.

"Genom att fokusera på specifika delar av pjäsen, särskilt scenerna där spöket uppträder, ser eleverna vad karaktären skulle se i det givna ögonblicket", sa han. "När de upplever berättelsen i första hand kan de visualisera viktiga händelser samtidigt som de skapar sina egna kopplingar och minnen med pjäsen."

Nuvarande smartphones erbjuder redan en begränsad form av förstärkt verklighet genom att placera virtuella objekt på skärmen och lägga dem över en bild av din miljö. Till exempel låter AR konsumenter se en produkt i 3D i sitt hem, precis som om de var i en butik och tittade på den i verkligheten.

Företaget VNTANA skapar mjukvara som använder AR så att konsumenterna kan se hur stor väskan är eller om soffan får plats i deras vardagsrum.

"Detta ger dem självförtroende att köpa, vilket har lett till högre konverteringsfrekvens, större genomsnittlig vagnstorlek och lägre avkastning", sa Ashley Crowder, VD för VNTANA, till Lifewire i en e-postintervju.

Augmented Reality kommer att slå fram när det kan ersätta datorer, telefoner och andra skärmar, sa trendexperten Daniel Levine till Lifewire i en e-postintervju.

"Föreställ dig att bara kunna slänga upp en skärm framför dig var du än behöver en," sa Levine. "Att se vägbeskrivningar som ligger ovanpå din miljö, att ta upp namnet på en gammal bekant som du slumpmässigt stöter på, att titta på en video medan du väntar på tandläkaren. VR-metaversen är cool och allt, men den närmaste framtiden hör hemma till AR."

Rekommenderad: