The Metaverse kan vara mer hype än hyperreal

Innehållsförteckning:

The Metaverse kan vara mer hype än hyperreal
The Metaverse kan vara mer hype än hyperreal
Anonim

Key takeaways

  • VR-headset är mycket mindre bekväma än telefonskärmen i fickan.
  • Augmented reality är redan här – och det kräver inga glasögon.
  • De enda som vill ha metaversen är chefer för teknikföretag.

Image
Image

Metaversen är så het just nu – om du är chef på marknadsavdelningen på ett stort teknikföretag.

Google, Snap och Microsoft håller alla på med metaverse-hypen, och Facebook är så upphetsad av idén att det bytte namn till Meta. Samtidigt är VR-headset fortfarande tråkiga och obekväma och gör dig blind för omvärlden. Vad händer?

"Facebook och Snap är så djupt inne i metaversen eftersom de alltid har varit besatta av communityn och gjort communityn beroendeframkallande", sa Amy Suto, författare och kreativ chef för ett spel om metaversen, till Lifewire via e-post. "Och när det gäller VR-headseten ser vi att Microsoft Mesh kan föra in lätta AR-glasögon i metaversen så att du inte ens behöver existera i en helt digital värld. Istället kan du föra in digitala element till verkligheten världen."

VR, AR och Normal R

Metaversen verkar vara en lös catch-all för våra existenser online, med en stor skvätt virtuell verklighet inlagd. Tanken verkar vara att vi ska mötas i ett virtuellt utrymme med något som Facebooks Oculus VR-glasögon. Du kanske håller ett möte i ett virtuellt rum istället för ett Zoom-samtal; en butik kan erbjuda en 3D, falsk butik med hyllor som du kan bläddra i.

Men det här låter lite 1990-tal, eller hur?

Den här versionen av metaversen förlitar sig på några stora tekniska framsteg, men även det kanske inte räcker. Föreställ dig ett VR-headset som ser ut som ett par solglasögon och kan tömma världen och ersätta den med en virtuell värld på ett ögonblick. Det skulle fortfarande vara ett par glasögon, något du måste bära, inte bära. Och den skulle fortfarande blockera omvärlden medan den används.

Jag tror att världen förmodligen är för fragmenterad för att alla kunna samlas på en plattform…

Augmented Reality (AR) är bättre, kanske lägger Pokémon över den vardagliga världen, men det är fortfarande glasögon, och vi skulle fortfarande behöva interagera med gester eller genom att prata med våra prylar offentligt.

Det största hindret för både AR och VR är att vår teknik redan är mer än bra nog. En telefon i fickan är superbekväm, speciellt om den kan skicka meddelanden till dig via din klocka eller dina öronsnäckor. Vi lever redan i en kraftigt utökad verklighet, bara inte en baserad på virtuella 3D-världar.

Och kom ihåg att hela vårt datorparadigm är baserat på en skärm, ett tangentbord och en pekanordning. Det kan ändras om något bättre kommer, men vi har fortfarande inte lyckats ersätta QWERTY-tangentbordet, och det har funnits bättre alternativ i årtionden.

Kort sagt, kanske ingen vill eller bryr sig om AR och VR utanför spel.

What's in It for Tech Companies?

Tech-företag har fler skäl att övertyga sig själva om att vi vill relatera till varandra i en virtuell metavers. Facebook förlitar sig på att hålla människor på sin webbplats, eller i sina appar, så länge som möjligt.

Du kan slå vad om att Facebooks metaverse kommer att vara lika proprietär som dess nuvarande sociala nätverk. Det finns inget sätt att dessa internetjättar kommer att bygga gemensamma, interoperabla utrymmen. Metaversen kommer inte att vara e-post eller den öppna webben. Det kommer att vara virtuella Instagrams, Hangouts och Teams-möten.

"Jag tror att världen förmodligen är för fragmenterad för att alla kunna samlas på en plattform, och ALLA andra plattformar kommer att kämpa till döden för att se till att INGEN kontrollerar den - det är därför det inte kommer att hända", metaverse-fan och marknadsföringsexperten Scott Robertson berättade för Lifewire via e-post.

Målet är att vinnaren tar allt, precis som YouTube i stort sett är helheten av egenpublicerad internetvideo. När Facebook nämner metaversen talar det om en 100 procent Facebookägd metavers.

Believe the Hype?

Inte alla tycker att metaversen är en våningssäng, förstås. Flera svarande på Lifewires frågor om kommentarer var övertygade om att det är nästa stora grej. Haken är, liksom Facebook och de andra, de flesta av dessa har en häst med i loppet, som man säger. Här är till exempel Sturgis Adams, chief metaverse officer på AR-företaget Seek, via e-post:

"Det är egentligen inte en fråga om det kommer att bli lika populärt som telefoner, eftersom det kommer att vara en av huvudorsakerna till att folk till och med HAR en telefon. AR låter internet "komma ut" från telefonens skärm och träffas dig i ett lager mellan den fysiska och digitala världen."

Vi får vänta och se hur det blir, men det verkar som en stor fråga att få alla internetanvändare runt om i världen att ändra hur de interagerar med sitt onlineliv. Deras andra liv kan man säga.

Rekommenderad: