Hur VR kunde utnyttja din hjärna

Innehållsförteckning:

Hur VR kunde utnyttja din hjärna
Hur VR kunde utnyttja din hjärna
Anonim

Key takeaways

  • Ett nytt betaprogram kombinerar ett hjärngränssnitt med ett virtual reality-headset.
  • Det neurala gränssnittet skulle kunna göra det dagliga livet enklare för patienter med hjärnskador.
  • I framtiden kan ett hjärngränssnitt göra det möjligt för dig att styra ett headset utan klumpiga manuella kontroller.

Image
Image

Ditt nästa virtuella verklighet (VR) headset skulle kunna samverka med din hjärna.

Varjo tar med ett neur alt gränssnitt till sitt senaste VR-headset. Enheten innehåller en mängd olika sensorer för att mäta data från användarens hjärna, ögon, hjärta, hud och muskler och är avsedd att undersöka hur VR kan förstärka mänskligt tänkande.

"Forskare och företagsföretag som utnyttjar kombinationen av neuroteknik och VR öppnar upp en mängd ny och rik data som gör det möjligt för utvecklare att få en större förståelse för hur en individ reagerar på virtuella världar och upplevelser i re altid, " Tristan Cotter, GM, Americas of Varjo, berättade för Lifewire i en e-postintervju. "Nyckeln till detta är att med VR kan du fördjupa användare i vilken virtuell miljö eller scenario som helst."

Reading Your Mind

Varjo samarbetar med OpenBCI för att producera Galea, en hårdvaru- och mjukvaruplattform som kombinerar teknik för hjärn-datorgränssnitt (BCI) med headset med utökad verklighet (XR). I juli öppnar försäljningen för allmänheten, men priset har ännu inte offentliggjorts.

Conor Russomanno, VD för OpenBCI, sa i ett e-postmeddelande till Lifewire att virtuell verklighet och förstärkt verklighet har väckt uppmärksamhet från vetenskapliga forskare från många områden. Forskarna använder headseten för att samla in data och köra experiment i mer realistiska miljöer samtidigt som de behåller strikt kontroll över stimuli och miljöer.

"Särskilt för neurovetenskap representerar föreställningen om ett "sluten loop"-system, där stimuli som levereras kan modifieras i re altid baserat på ämnets fysiologiska reaktioner, en dramatisk avvikelse från det traditionella. "stimulera och registrera" metoder som traditionellt används", tillade han.

Hjärngränssnittet kan också göra det dagliga livet enklare för patienter. Genom att lägga till VR till hjärn-dator-gränssnitt kan användare uppleva ett bredare utbud av sensorisk input, som kan användas för rehabilitering efter neurologisk skada eller sjukdom, säger James Giordano, professor i neurologi, neuroteknik och neuroetik vid Georgetown University Medical Center, till Lifewire. i en e-postintervju.

"VR-BCI-system skulle kunna användas för att tillhandahålla ett inter-individuellt utbyte av multisensorisk information i re altid för att skapa "kvasi-delade" upplevelser mellan individer", sa Giordano."Detta kan möjliggöra "fjärrsimulerade verkligheter" där individer kan uppleva effekterna av VR-BCI-aktiverade neurologiska nätverk genom långdistanssignalering."

Bättre datoranvändning genom din hjärna

Hjärngränssnitt för datorer är fortfarande i forskningsfasen, och VR kan hjälpa till att utveckla området, sa Chris Harrison, professor i människa-datorinteraktion vid Carnegie Mellon University till Lifewire via e-post. Neural forskning involverar ofta att visa människor bilder på datorskärmar och mäta responsen, men VR är mycket mer uppslukande och kan leda till rikare och mer realistiska BCI-signaler.

"Om upplevelser som spel kunde känna till ditt sinne (känsla, tristess, spänning, fokus), skulle de kunna skräddarsy upplevelser dynamiskt", tillade Harrison. "Till exempel, [de kunde] tajma hoppskräcken perfekt för maximal effekt. Sociala VR-upplevelser, där du har en avatar, kan också innehålla saker som leenden, blinkande och höjningar av ögonbrynen genom att känna av effekt via BCI, istället för att behöva lägga andra sensorer i själva headsetet."

Nyckeln till detta är att med VR kan du fördjupa användare i vilken virtuell miljö eller scenario som helst.

I framtiden kan ett hjärngränssnitt göra VR-upplevelsen mycket mindre klumpig eller till och med ta bort behovet av vanliga handkontroller, sa Harrison.

"BCI kan vara mycket mer intimt - vet ditt sinnestillstånd, vet vad du tänker", tillade han. "Du kan tänka på det som den mest uppslukande typen av avkänning. Så då har du båda sidor av myntuppslukande utdata och uppslukande input - som kommer att leda till metaversen."

VR har en lång väg att gå innan man byter ut stationära och bärbara datorer, sa Harrison, "men jag tror att om datorer får ett fönster in i din själ (via BCI) kommer det att öka bandbredden mellan människa och dator, som för närvarande är ganska långsam Tangentbord, handgester, röstinmatning och de andra metoderna vi använder idag är så mycket långsammare än vi tror. BCI skulle kunna ändra på det."

Image
Image

Förvänta dig dock inte att du styr din dator med dina tankar direkt. Den nuvarande generationen av Galea är inriktad på företag, utvecklare, forskare och labb. Företaget planerar att använda programmet för att lära sig mer om var konsumentapplikationerna finns så att det kan rulla ut förenklade, billigare versioner om ett par år.

"Den här tekniken har potential att låsa upp nya förståelser för hur sinnet fungerar och skapa helt nya sätt att interagera med teknik. [Därför kan den] ha många positiva effekter [på] många olika omständigheter", sa Cotter..

Rekommenderad: