Hur Super Mario Bros. sparade videospel

Innehållsförteckning:

Hur Super Mario Bros. sparade videospel
Hur Super Mario Bros. sparade videospel
Anonim

På hälarna av videospelskraschen 1983 återupplivade Nintendo hemkonsolindustrin med Nintendo Entertainment System (NES) och Super Mario Bros 1985. Mer än tre decennier senare är Super Mario fortfarande flaggskeppsserien för Nintendo Switch och Nintendo 3DS.

Den här artikeln hänvisar till Super Mario Bros. för den ursprungliga NES, inte att förväxla med 1983 års arkadspel Mario Bros.

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. var inte det första plattformsspelet, men det var det överlägset mest framgångsrika, och det etablerade den arketyp som alla andra spel i genren skulle följa. Konceptet för Super Mario Bros. utvecklades från hans 1981 arkadsuccé Donkey Kong, ett enskärmsplattformsspel som först introducerade spelare för Mario (som då kallades Jump Man). skapades av den legendariske speldesignern Shigeru Miyamoto.

Miyamoto fortsatte att fullända sina enskärmsplattformsdesigner med arkadklassikerna Donkey Kong Junior (1982) och Popeye (1982) innan han gav Mario sin egen titel. Mario Bros 1983. presenterade samarbetsspel och introducerade Marios bror, Luigi, som fungerade som den andra spelaren. Medan Marios ursprungliga sysselsättning sades vara snickare, blev bröderna rörmokare som bekämpar illvilliga sköldpaddor som dyker upp från avloppsrör.

Efter Mario Bros. började Miyamoto arbeta på sin allra första konsoltitel för Nintendo Famicom (den japanska versionen av Nintendo Entertainment System), ett labyrintspel i Pac-Man-stil som heter Devil World (1984). Miyamoto övervakade en ny utvecklare, Takashi Tezuka, som skulle bygga ut Miyamotos design och koncept samt designa delar av spelet på egen hand. Även om Devil World inte var ett plattformsspel, påverkade det kraftigt skurkdesignerna i Mario-spelen.

Från Mario Bros. till Super Mario Bros

Nästa match för laget var det historiska Super Mario Bros., där Miyamoto skapade de primära designerna och Tezuka skapade dem till verklighet. Titeln samlade element från alla Miyamotos tidigare plattformsspel; men istället för att all action hände på en enda skärm hade bröderna en hel värld att genomgå.

Till skillnad från originalet Mario Bros. kan de två syskonen inte spela samtidigt. Luigi förblir den andra spelarkaraktären, men varje nivå spelas solo, med spelare som stänger av mellan nivåerna. Spelet består av åtta världar, var och en uppdelad i en serie nivåer, bonusrum och bossmöten.

Det bärbara spelet New Super Mario Bros. för Nintendo DS är en nostalgisk remake av den ursprungliga NES-klassikern.

Super Mario Bros.-berättelse, karaktärer och power-ups

Målet med spelet är att Mario ska rädda prinsessan Toadstool, som har kidnappats av Bowser, kungen av Koopas. Hans undersåtar består av både nya och välbekanta fiender inklusive:

  • Koopa Troopas: Killer turtles
  • Koopa Paratroopas: Flying killer turtles
  • Goombas: Vandrande svampvarelser
  • Buzzy Beetles: hjälmbärande insekter
  • The Hammer Brothers: Hammer throwing koopas
  • Lakitu: Molnridande sköldpaddor som kastar sina taggiga husdjur
  • Spiny: Lakitus-sällskapsdjur med spetsiga skal
  • Piranha Plants: Rörmokareätande växter som dyker upp från rör
  • Cheep-cheep: Flygande fisk
  • Bullet Bill: Jättekulor med ögon
  • Blooper: Bläckfiskar med målsökningsmöjligheter
  • Podoboo: Jumping fireballs

För att slåss mot sina fiender är Mario och Luigi beroende av power-ups som är gömda i tegelblock i hela Mushroom Kingdom:

  • Magic Mushrooms: Får Mario att bli dubbelt så stor
  • Fire Flower: Ger Mario kraften att skjuta eldklot
  • Super Star: Makes Mario invincible
  • 1-Up Mushrooms: Ger Mario ett extra liv
  • Mynt: Samla 100 för ett extra liv

Varje nivå rör sig linjärt från höger till vänster och tillåter inte spelaren att backa. Plattformarna består av landmassor, block, tegelstenar, byggnadsställningar, rör, moln och havets botten (i undervattensnivåerna). Varje nivå har flera dolda bonusområden, inklusive varppipor som låter dig hoppa över nivåer.

Arvet från Super Mario Bros

Spelet fick ett så stort mottagande att Nintendo började kombinera Super Mario Bros. på en patron med Duck Hunt och kombinerade det med NES för att främja försäljningen. Miljontals människor skulle köpa NES bara för att spela Super Mario Bros. Nästan alla Nintendo-system sedan dess har lanserats med ett Mario-spel; till exempel var Super Mario Odyssey lanseringstiteln för Nintendo Switch.

Mellan försäljningen som ett fristående spel och när det paketerades med systemet blev Super Mario Bros. det mest sålda videospelet genom tiderna i nästan 24 år med tot alt 40 241 miljoner NES-versioner sålda över hela världen. Wii Sports slog äntligen detta rekord 2009 efter att ha sålt 60,67 miljoner exemplar.

Rekommenderad: