Förstå en nätverksfördröjningsswitch

Innehållsförteckning:

Förstå en nätverksfördröjningsswitch
Förstå en nätverksfördröjningsswitch
Anonim

En fördröjningsswitch är en utrustning installerad i ett hemnätverk som tillfälligt fördröjer trafikflödet till internet. I ett onlinespelssammanhang kan den fysiska växeln slås på för att fördröja spelet för att ge lagomkopplaren övertaget.

Lag-switchar är inte relaterade till normala nätverksswitchar och är vanligtvis inte orsaken till allmän eftersläpning i datornätverk.

Image
Image

Hur en maskinvarufördröjningsswitch fungerar

Ett exempel som indikerar att en lagomkopplare används är om motståndaren hoppar runt på skärmen när du skjuter mot karaktären. Eller så kanske karaktären verkar osynlig och helt oskadd från skarpa skott.

Lag switchar är inte en del av norm alt spel; onlinespelare som bryr sig om sportmanship använder dem inte. Vissa spelgemenskaper förbjuder spelare som de misstänker släpar efter med avsikt.

När en fördröjningsbrytare är aktiverad körs den på en kort timer som vanligtvis varar några sekunder. Under denna tid blockerar den effektivt all nätverkstrafik mellan spelkonsolen och internet.

Eftersom spelet känner igen att användarens internet är nere verkar spelaren vara pausad och inte svara. Spelet sparkar dock inte ut användaren eftersom det antar att anslutningen kommer att återupptas inom kort. Men under denna tid kan användaren spela lok alt.

När eftersläpningstimern går ut, synkroniseras den lokala enheten med onlinespelet, som uppenbarar sig för motståndarna i en plötslig skur.

Hur en hårdvarufördröjningsswitch ser ut

Den grundläggande hårdvarufördröjningsswitchen är en liten Ethernet-enhet där antingen den orange eller gröna ledningen på en CAT5-kabel har skarvats till en tryckknapp eller annan fysisk switch.

Denna enhet ansluts till spelenheten (vanligtvis en PC eller konsol) från hemnätverkets router (eller bredbandsmodem om det inte finns någon router).

Andra typer av fördröjningsbrytare

Vissa videospelskonsoler är designade för att upptäcka omkopplare för hårdvarufördröjning genom en spänningsindikator som förstår när omkopplaren har vänts. Det finns dock andra sätt att simulera en förlust av internetanslutning som fungerar ungefär som en fysisk fördröjningsswitch.

Om du till exempel kopplar ur nätverkskabeln i några sekunder störs trafikflödet till den grad att spelet inte kan synkroniseras med internet. Ungefär som att använda en fördröjningsswitch, att dra i Ethernet-kabeln tillräckligt länge och sedan sätta tillbaka den, är ett oskyldigt sätt att släpa utan att använda en fördröjningsswitch.

Det finns också mjukvarubaserade fördröjningsswitchar som använder ett program för att översvämma det lokala nätverket med så mycket data att bandbredden nästan är slut. Detta liknar att koppla bort Ethernet-kabeln eller växla mellan en fördröjningsswitch. Det kan dock inte användas för länge, annars antar spelet att spelaren inte kommer tillbaka och kopplar bort dem från spelet.

Rekommenderad: