4K eller UltraHD-skärmar och din dator

Innehållsförteckning:

4K eller UltraHD-skärmar och din dator
4K eller UltraHD-skärmar och din dator
Anonim

4K eller UltraHD hänvisar till en klass av högupplösta skärmar och video. Termen 4K refererar till bildens horisontella upplösning, vanligtvis antingen 3840 pixlar gånger 2160 pixlar eller 4096 pixlar gånger 2160 pixlar. Denna kapacitet är ungefär fyra gånger så hög upplösning som nuvarande HD-standarder som toppar på 1920 pixlar gånger 1080 pixlar. Medan 4K-datorskärmar håller på att bli vanligt förekommande krävs betydande hårdvaruuppgraderingar för att uppnå äkta UltraHD på vilken dator som helst.

Informationen i den här artikeln gäller i stort sett en typ av datorhårdvara.

Image
Image

Videobandbredd och anslutningar på datorer

Datorer har problem med att rendera 4K- eller UHD-innehåll. De extremt höga upplösningarna kräver en stor mängd bandbredd för att kunna överföra den ökade storleken på videodata. Äldre datorvideotekniker, som VGA och DVI, saknar bandbredd och kan därför inte leverera dessa upplösningar på ett tillförlitligt sätt. För att behålla 4K-upplösningen behöver du nyare videokontakter som HDMI, DisplayPort och Thunderbolt 2 eller 3.

De flesta hemelektronik har stöd för HDMI, vilket ger den en fördel för användning på datorskärmsmarknaden. Ett grafikkort med en HDMI-port krävs, samt HDMI-kablar med hög hastighet.

Många datorskärmar och grafikkort använder DisplayPort-tekniken, även om den är mindre bekant för den genomsnittliga användaren. DisplayPort v1.2-specifikationen kör hela 4K UHD-videosignalen upp till 4096 pixlar gånger 2160 pixlar med 60 bilder per sekund.

Bottom Line

HDMI-signaler sänder vanligtvis med en uppdateringsfrekvens på 30 Hz, eller 30 bilder per sekund. Den här hastigheten fungerar för att titta på film på en tv, men för datorspelare orsakar så låga bildfrekvenser allvarliga ögonpåfrestningar. Spelare föredrar uppdateringshastigheter på 60 fps eller högre för mer flytande rörelser på skärmen.

Videokortprestanda

Varje grafikprocessor hanterar grundläggande videorendering med 4K UHD-upplösningar, men snabba 3D-videospel som presenteras i 4K kräver betydande grafikprocessorkraft. Vid fyra gånger så hög upplösning som standard högupplösning måste fyra gånger mängden data bearbetas av grafikkortet.

Bearbetningsbelastningen som dessa kort hanterar producerar betydande värme inuti ett system, vilket kräver större kylningskapacitet. Allt detta kommer med en högre prislapp. Att köra flera bildskärmar med 4K-upplösningar ökar avsevärt kraven på bandbredd och processorkraft.

Video CODECs

Strömma och ladda ner 4K-videor innebär ytterligare utmaningar. Storleksökningen i dataströmmen kräver ytterligare internettrafik även om typiska storlekar på videofiler också har ökat.

De flesta högupplösta videor använder H.264-videocodec från Moving Picture Experts Group och renderar MPEG4-videofiler. Denna codec har varit ett effektivt sätt att koda data, men med 4K UHD-video kan en Blu-ray-skiva bara rymma en fjärdedel av videolängden. Den efterföljande H.265, eller High-Efficiency Video Codec, minskar datastorlekarna ytterligare.

Äldre videohårdvara har hårdkodats för att använda H.264-videon för att vara så effektiv som möjligt. Detsamma gäller för många grafiklösningar som finns i mobila produkter. En del av anpassningen som krävs för 4K kan hanteras via programvara, men många äldre mobilprodukter som smartphones och surfplattor kanske inte kan spela upp det nya videoformatet.

Rekommenderad: