Sony DualSense Wireless Controller
Sony har höjt ribban för spelkontroller med DualSense, och har inte bara förbättrat designen utan även implementerat uppslukande uppgraderingar som du verkligen kommer att känna.
Sony DualSense Wireless Controller
Vår granskare köpte DualSense Wireless Controller för att testa alla dess funktioner. Fortsätt läsa för deras fullständiga produktrecension.
Sonys DualShock-kontroller har gradvis utvecklats sedan den introducerades på den ursprungliga PlayStation, och gradvis lagt till nya funktioner genom generationerna, inklusive trådlös anslutning, rörelsekontroller och en pekplatta. Ändå förblev kärnan i den ursprungliga designen intakt så sent som PS4:s DualShock 4-kontroller, med det välbekanta dubbel-analoga tillvägagångssättet och relativt kompakta form, åtminstone jämfört med konkurrerande Xbox-kontroller.
För PlayStation 5 bestämde sig Sony för att prova något nytt med DualSense Wireless Controller. Den behåller fortfarande grundformen från de tidigare generationerna, med tanke på de parallella analoga stickorna och bekanta ansiktsknapparna, men representerar den största generationsuppgraderingen hittills tack vare nya funktioner som haptisk feedback och adaptiva triggers som ger fysiskt motstånd under spel. Även om det är dyrare än tidigare DualShock-modeller, är det en utmärkt kontroller som öppnar uppslukande nya möjligheter för PlayStation 5-ägare.
Design: Snygg och snygg
DualSense implementerar några märkbara estetiska förändringar som återspeglar de för själva PlayStation 5-konsolen, men i slutändan behåller kärnan i DualShock 4-kontrollern intakt. Liksom den senaste generationens gamepad har den de välbekanta analoga spakarna, ansiktsknappar på liknande sätt, axel-/avtryckarknappar och riktningsplatta och en beröringskänslig yta ovanför spakarna.
DualSense är funktionellt lik på de sätten, men visuellt fräschad tack vare en tvåfärgad plastdesign som är tyngre på vitt än svart, samt något längre och spetsigare grepp på båda sidor. Kurviga blomstrar minns den dynamiska formen på själva PS5, men DualSense känns mer förnuftigt utformad än konsolen, som är besvärlig och överstor. Sonys senaste kontroller är också märkbart tyngre med 282 gram jämfört med 210 gram för DualShock 4. Några andra element är något större den här gången, inklusive triggers, axelknappar och pekplattan, som nu är omgiven av RGB-belysning.
Om du tittar mycket, mycket noga kanske du märker att den strukturerade ytan består av tusentals av de små, ikoniska PlayStation-symbolerna som syns på ansiktsknapparna.
En alternativknapp (liknande den gamla Start-knappen) sitter till höger om pekplattan, medan en Skapa-knapp finns till vänster, så att du snabbt kan ta en skärmdump eller spela in video medan du spelar. DualSense-kontrollen låter dig också chatta med vänner och fiender online direkt från själva gamepaden, tack vare en liten mikrofon under högtalaren. Det finns också en mute-knapp om du inte vill använda den funktionen för att ersätta headsetet. DualSense har en USB-C-port för laddning, som ersätter den gamla mikro-USB-porten på DualShock 4, men den fristående kontrollern kommer inte med USB-C-kabeln. PlayStation 5-konsolen gör det åtminstone.
När detta skrivs finns det inga ytterligare färgscheman tillgängliga för DualSense-kontrollern. Men om historien är någon indikation, kommer vi sannolikt att se Sony erbjuda fler stil alternativ i framtiden.
Comfort: Den passar perfekt
Jag trodde att DualShock 4 var en nästan perfekt gamepad-design, som passade precis i mina händer utan någon friktion eller obehag, men den tyngre DualSense-kontrollern känns ännu bättre. Den tyngre och fylligare byggnaden känns mer rejäl den här gången utan att trycka för långt i någon riktning för att bli för stor eller tung. Det är förmodligen inte tillräckligt med en storleksförstärkning för att alienera mindrehänta fans av den tidigare PlayStation-kontrollern, tack och lov.
En mycket fin strukturerad yta på baksidan av handtagen hjälper också till att hålla kontrollern tätt i händerna, även om handflatorna blir lite svettiga av intensiva spelsessioner. Och om du tittar mycket, mycket noga kanske du märker att texturen består av tusentals av de små, ikoniska PlayStation-symbolerna som syns på ansiktsknapparna. Nu är det en seriös fantjänst.
DualSense implementerar några märkbara estetiska förändringar som återspeglar de för själva PlayStation 5-konsolen, men i slutändan behåller kärnan i DualShock 4-kontrollern intakt.
Installationsprocess: Anslut, koppla ur och spela
Som standardkontroll för PlayStation 5 finns det verkligen ingen dedikerad installationsprocess för DualSense-spelplattan. Anslut bara den till en PS5-konsol med en USB-C-sladd, tryck på PS-knappen på handkontrollens framsida, och den är ihopparad: du kan ta bort sladden och använda den trådlöst. Då och då rullar Sony ut en firmwareuppdatering för själva handkontrollen, som bara tar några sekunder att installera via USB-C-anslutning.
DualSense fungerar också på PC tack vare en nyligen genomförd uppdatering till Steam, även om hela utbudet av nya funktioner, särskilt de adaptiva triggarna, inte är aktiverade för närvarande. Sony kommer att behöva släppa sina egna drivrutiner för att aktivera den funktionen på PC. Ändå kunde jag spela PC-actionspel Horizon Zero Dawn (ursprungligen exklusivt för PS4) med DualSense via Steam, plus bilfotbollssuccén Rocket League som spelades perfekt via Epic Games Store på Windows.
Prestanda/hållbarhet: fantastiska förbättringar
Den trådlösa DualSense-kontrollen kontrollerar alla nyckelboxar som du kan förvänta dig av en modern gamepad, inklusive responsiva knappar och en riktningsplatta som inte känns grumlig, exakta analoga spakar som gör det möjligt att behärska karaktär och kamerakontroll likadana, och den ovan nämnda bekväma och intuitiva designen. Den tyngre designen känns också tät och hållbar, och DualSense verkar som om den är designad för att tåla blygsamma fall och vardagligt slitage.
Där DualSense verkligen går utöver sin DualShock 4-föregångare är på ett sätt som du inte kan se med blotta ögat. Som namnet antyder kommer du dock att känna dem.
Den första är haptisk återkoppling, som är en mer exakt utveckling av den klassiska vibrations-, rumble- eller force feedback-funktionen. Vi är alla vana vid att känna en rysning under plasten när du blir attackerad eller när du delar ut skottlossning eller svärdsvängningar i ett spel, men DualSenses haptiska feedback är både mer exakt och känsligare i sin feedback. Det känns som att det finns små tryckpunkter runt spelplattan, som ger subtila stötar som speglar eller kompletterar handlingen på skärmen.
De passar bra med de adaptiva triggarna, som är ett betydande nytt framsteg. I huvudsak kan R2- och L2-knapparna lägga till motstånd i farten för att ändra känslan av vissa spelelement, oavsett om det är triggern som ger ett tillfredsställande klick när man avfyrar rundor i Fortnite eller Call of Duty Black Ops - Cold War, eller en känsla av spänning när man slänger nät runt New York City i Spider-Man: Miles Morales. Det är en liten touch, men det är en som känns oväntat betydelsefull när det kommer till den övergripande upplevelsen av att spela tidiga PlayStation 5-spel.
Du kanske grimaserar över att spendera $70 för en enda gamepad, men den är imponerande förfinad: förbättringarna är meningsfulla och kontrollern känns bra att använda.
Lyckligtvis kommer PS5 med ett gratis, förinstallerat spel som designades som en DualSense-showcase. Astro’s Playroom är ett plattformsactionspel i samma stil som Super Mario-serien, om än med små robotkaraktärer och en mängd klassiska PlayStation-referenser inom, och det börjar med ett par minuter lång handledning om vad DualSense kan göra. Inom några sekunder kommer du att känna de pirrande haptikerna mot huden, spänningen i de adaptiva triggarna, funktionerna hos de inbyggda rörelsekontrollerna och pekplattans lyhördhet.
Även bara den där kontrollerdemon gav mig ett stort leende och gjorde sedan exakt samma sak med min sjuåriga son. Och det är bara en handledning: själva spelet är en lysande hyllning till PlayStations förflutna samtidigt som det visar upp vad du kan förvänta dig av PlayStation 5:s framtid. Och det är allt möjligt tack vare DualSense-kontrollern. Även om vi säkert kommer att se många flerplattformsspel som släpps på både PlayStation 5 och Xbox Series X, erbjuder DualSense en påtaglig fördel - en som skulle få mig att köpa PS5-versionen av vilket spel som helst via Xbox, med undantag för något annat exklusiva funktioner eller innehåll i Xbox-versionen.
Med ett batteri på 1 500 mAh inuti kan DualSense Wireless Controller ge några blygsamma spelsessioner per laddning, eller åtminstone en lång dags spel. I blandad användning av spel som Spider-Man: Miles Morales, Rocket League och Fortnite på PS5, loggade jag ungefär nio timmars spel under några dagar innan meddelandet om lågt batteri dök upp på skärmen. Spel som Astro's Playroom som är starkt beroende av flera kontroller kan dock ta ur batteriet snabbare. DualSense känns ändå mer motståndskraftig än DualShock 4 innan den, och du kan alltid koppla in den för att ladda medan du fortfarande spelar.
Pris: Det är lite mer premium
Vid $70 för en enkel handkontroll är DualSense $10 dyrare än den vanliga svarta DualShock 4-handkontrollen, samt $10 dyrare än den nuvarande Xbox Wireless Controller. Det är ditt enda riktiga alternativ på PlayStation 5 just nu, förutom att spela PS4-spel på konsolen med DualShock 4, så du har inte mycket att välja på om du vill ha ytterligare gamepads. Du kanske grimaserar över att spendera 70 USD för en enda gamepad, men den är imponerande raffinerad: förbättringarna är meningsfulla och kontrollern känns bra att använda.
Med haptisk feedback känns det som att det finns små tryckpunkter runt spelplattan, vilket ger subtila stötar som speglar eller kompletterar handlingen på skärmen.
Sony DualSense vs. Xbox Wireless Controller
Den nya Xbox Wireless Controller är nästan identisk med den ursprungliga Xbox One-spelplattan, och till skillnad från Sony har Microsoft inte gjort något särskilt nytt eller spännande den här gången. Det är inte en knackning, nödvändigtvis. Den lite fylligare Xbox Wireless Controllern känns också bra i händerna, med responsiva knappar, triggers och stickor.
Vissa människor föredrar den inverterade analoga sticklayouten på Xbox-kontrollern, med placeringarna av d-pad och vänster stick bytt jämfört med Sony-kontroller, men det är verkligen en fråga om val. Xbox Wireless Controller har inte den finjusterade haptiken hos DualSense, de adaptiva triggarna, pekplattan eller tiltkontrollerna, vilket innebär att PS5-utvecklare har fler verktyg att leka med för att förstärka spelarens fördjupning. Xbox-handkontrollen är mer traditionell tillvägagångssätt.
Outöver det har den trådlösa Xbox-kontrollen inget inbyggt laddningsbart batteri, så du kan antingen använda AA-engångsbatterier, laddningsbara batterier eller ett separat sålt batteripaket. Det känns bara som att Microsoft höll fast vid status quo här och ignorerade möjligheten att avsevärt förbättra designen eller på ett meningsfullt sätt förnya, medan Sony tog steg framåt.
Det är en spelomvandlare
Den trådlösa DualSense-kontrollen för PlayStation 5 är en utmärkt vidareutveckling av den välbekanta DualShock-designen, med spännande nya funktioner som haptisk feedback och adaptiva, motståndsgivande utlösare som hjälper till att ge mer fördjupning i dagens toppspel. Det ger PlayStation 5 ett försprång gentemot Xbox Series X och dess knappt ändrade kontroller, även om du måste betala lite extra för ytterligare gamepads.
Specifikationer
- Produktnamn DualSense Wireless Controller
- Produktmärke Sony
- UPC 400064301639
- Pris 69,99 USD
- Släppdatum oktober 2020
- Vikt 15,5 oz.
- Produktmått 6,3 x 4,2 x 5 tum
- Färg vit och svart
- Garanti 1 år
- Portar USB-C, 3,5 mm
- Trådlöst/trådlöst trådlöst
- Lagtagbar kabel Ja
- Batteritid 8-10 timmar