Team 17 Yoku's Island Express
Genom en kreativ blandning av plattformsspel och flipperspel tar Yoku's Island Express spelare genom en konstfullt skapad värld av fantasi, humor och mystik.
Team 17 Yoku's Island Express
Vår recensent köpte Yoku's Island Express så att de kunde spela igenom spelet ordentligt. Fortsätt läs för deras fullständiga uppfattning.
Yoku's Island Express är ett spel du går in i utan att veta vad du kan förvänta dig. Jag skulle kunna säga att det spelar som ett 2D-plattformsäventyr som innehåller element i öppen värld och flipperspel, utspelad i en konstig djungelmiljö bebodd av ännu främmare varelser, men det är svårt att helt föreställa sig. När du spelar börjar du förstå och du får en känsla för hur spelet flyter. Ändå ger det dig aldrig exakt vad du förväntar dig - en av många anledningar till att det är en så härlig och unik upplevelse.
När jag spelade igenom spelet på Xbox One, tyckte jag att det förtjänade en plats på listan över bästa Xbox One-barnspel. Den är också tillgänglig för Switch, PlayStation 4 och Windows PC, och jag förväntar mig att upplevelsen är lika fängslande på dessa plattformar.
Plot: En värld av under
Som titelkaraktären Yoku, skalbaggen, anländer du till ön Mokumana precis när något med olycksbådande gröna klor börjar attackera i skogen. Du möts på stranden av den gamla postmästaren (en "posterodactyl", uppenbarligen), som bestämde sig för att lösa när konstigheterna började, så du är den lyckliga nya leveransbaggen på Island Express. Du beger dig till byn och rullar din ständigt närvarande vita boll. (Nej, det är inte en dyngboll, och ja, det finns ett sätt att ändra den till en.)
Du lär dig snart att ditt huvudsakliga uppdrag är att hjälpa till att hela öns äldste, Mokuma, som skadades av de gröna klorna. Du lär dig också snabbt att du kommer att få många andra udda uppgifter som du får av öns invånare, som distraherar dig från ditt primära uppdrag - om du tillåter dem. Du kan tackla uppdrag på ett icke-linjärt sätt, eller utforska som du vill. Det blir svårt att hålla reda på alla okända namn på varelser och platser som kastas mot dig, men du har snabb tillgång till en karta där viktiga platser är markerade.
Många av uppgifterna verkar löjliga tills du faktiskt gräver ner dig i dem, då börjar de ge en konstig mening. Ibland hittar du mer än ett sätt att uppfylla begäran och står inför ett val om hur du ska gå vidare. Utöver enkla förgrenade dialoger sker dessa tillfällen tillräckligt organiskt för att det känns som att kontrollen ligger i dina händer.
Du kommer så småningom att gå dit berättelsen behöver du gå, men inte utan massor av överraskningar på vägen. På grund av hur originella karaktärerna och situationerna är, är det svårt att förutse vad som kommer härnäst. Du börjar snabbt omfamna det konstiga och njuter av resan.
Du kommer så småningom att gå dit berättelsen behöver du gå, men inte utan massor av överraskningar på vägen.
Gameplay: A new spin
Att rulla bollen åt vänster och höger är tillräckligt enkelt, men utöver det är det där dina flipperspelsfärdigheter kommer in (och där den verkliga nyheten i spelets genomgång lyser). De vänstra och högra avtryckarknapparna aktiverar blå och orange stötfångare som kan lyfta dig upp till högre mark eller lansera dig till nya sektioner. Andra gånger kommer de i form av traditionella flipperflipper som du använder för att studsa din boll runt ett slutet område, ungefär som spelplanen för en flipperspelsmaskin. Du slår på strömbrytare, aktiverar ljus, passerar genom spinnare och bryter förbi barriärer för att nå nästa område. Det finns till och med några bossmöten och andra speciella tillfällen när du slutar med flera bollar, bland andra vändningar.
Din boll tenderar att resa exakt och konsekvent, så flipperspelssekvenserna är aldrig alltför frustrerande. Ibland kan det ta flera försök att få den att göra vad du behöver, men du tappar inte din boll om den faller mellan simfötterna. Du är bara dockad ett fåtal av dina frukter, spelets allestädes närvarande "valuta" som är lätt att få tillbaka. Du har vanligtvis tillräckligt med frukt för att öppna låsta stötfångare som låter dig komma åt nya områden.
De andra verktygen du får på vägen har också oväntade användningsområden, vilket skapar nya färdigheter till ditt förfogande. Att tuta ett partyhorn är din huvudsakliga mekaniker utan flipperspel, och det är förvånansvärt användbart. Ett snigelvakuum och en sotvarelse som är älskad av köttätande växter hjälper dig också att skapa nya spår.
Du kommer att uppskatta allt som hjälper dig att utforska den gåtfulla ön, där Yoku's Island Express blir ett Metroidvania-spel med fräscha vändningar. Du reser bit för bit över i princip hela ön i ett stort 2D-tvärsnitt. Du kan se allt på din karta, även om krigsdimma täcker de delar du inte har besökt. För tvångsmässiga spelare är det mycket attraktivt att utforska varje tum.
Det finns ett uppslukande flöde i spelet – du fortsätter att rulla på och upptäcka nya områden. Ibland känns det som att du har för många vägar eller uppdrag att välja mellan, men du kan så småningom återgå till det mesta om du är tillräckligt tålmodig och flitig. Du kommer så småningom att låsa upp Beeline för en slags snabb resa för att ta dig fram snabbare, men ibland krävs det fortfarande flera regummeringar av gamla stigar för att komma dit du vill.
Graphics: Fantasifull konst
Samma fantasi som gick in i spelet finns också i spelets grafik. Den rika, handmålade visuella stilen i Yoku's Island Express förmedlar miljöns skönhet, mystik och knäppa personlighet bättre än någon avancerad grafikteknik skulle kunna. Långt ifrån ett tropiskt paradis, illustrerar den skickligt Mokumanas vildt varierande landskap av skogar, flora, grottor, träsk och snöklädda toppar.
Att ge liv till landet är alla möjliga varelser, från knöliga humanoider till talande kaniner till monster som ser nästan utslitna från en surrealistisk drömbild. Vissa varelser upplever att de är läskiga och oroande i början, men - som bara en annan oväntad del av spelet - börjar du finna dem älskvärda när de pratar och förklarar sina enkla behov och blir en del av din resa. Även om det inte är ett budskap spelet slår dig över huvudet med, kan du inte låta bli att komma ut med lite mer respekt och beundran för den konstiga och underbara livsvärlden än du gick in med.
Ljud spelar också en värdefull roll i presentationen, inklusive karaktärernas skrattretande röster. Soundtracket börjar som mjuk bakgrundsmusik och bygger därefter, skiftar beroende på området och stämningen det är tänkt att sätta. Musiken på Beeline bopar särskilt hårt, men om du snurrar runt för snabbt kan det visuella plötsligt frysa när spelet försöker ladda nästa område. Det är bara för en sekund eller två, men tillräckligt för att stöta dig ur en annars uppslukande rytm.
Du kommer att uppskatta allt som hjälper dig att utforska den gåtfulla ön.
Family Friendly: Bollen rullar för alla
Det får E10+ ESRB-betyg för fantasyvåld, animerat blod och grov humor, men Yoku's Island Express är i allmänhet ett utmärkt spel för yngre spelare. Många kan njuta av den konstiga humorn, udda karaktärer och till och med de mörka eller läskiga delarna. Det flipperspelande spelet är enkelt och förlåtande nog även för oerfarna spelare.
Pris: Värde för en pärla
Tillgänglig för $20 eller mindre, det är ett litet pris för den unika spelupplevelsen du kan få ut av Yoku's Island Express, speciellt om du uppskattar originaliteten och kreativiteten som är involverad i nästan alla aspekter av spelet. Om du är en flipperspelare som letar efter mer traditionellt spelande kommer du troligen att bli gladare med en dedikerad flipperspelsimulator.
Faktör i spelets värde är dess relativt korta speltid. Det tog mig mindre än sju timmar att ta mig igenom huvudspelet, och det var samtidigt som jag ganska tvångsmässigt försökte upptäcka så mycket jag kunde längs vägen. Att sikta på 100 % färdigställande kommer att ge dig mycket mer tid med spelet, men det finns inte mycket reprisvärde efter att du har kommit till den punkten.
Den rika, handmålade visuella stilen förmedlar miljöns skönhet, mystik och egendomliga personlighet.
Yoku's Island Express vs. Hollow Knight
Yoku's Island Express har blandat ihop så många unika element att inget är riktigt som det, men Hollow Knight är ännu ett hyllat indie-2D-äventyr i Metroidvania-traditionen. Varje titel har sin egen distinkta, polerade konststil med olika miljöer. Båda titlarna ger spelarna mycket att utforska på en stor, sammankopplad karta och val i hur de ska närma sig din resa.
Förutom bristen på flipper och dyngbaggar är en tydlig skillnad att Hollow Knight är mörkare i humöret hela tiden, för att inte tala om mer utmanande. Det är mycket mer slagsmål och strider inblandade, där Yoku's Island Express knappt har några, och fokuserar mer på den rena glädjen av att utforska och upptäcka.
Vill du ta en titt på några andra alternativ? Se vår guide över de roligaste onlinespelen för barn.
En unikt skapad berättelse, bilder och spelande passar ihop till ett underhållande och meningsfullt äventyr för alla åldrar
Tecken, landskap, flipperspel, plattformsspel och element i den öppna världen verkar konstiga på egen hand men kombineras konstfullt på ön Mokumana.
Specifikationer
- Produktnamn Yoku's Island Express
- Produktvarumärkesteam 17
- UPC 812303011474
- Pris $20,00
- Släppdatum maj 2018
- Plattform Microsoft Xbox One, Nintendo Switch, Sony PlayStation 4, PC (Steam)
- Genre äventyr, plattformsspel, flipperspel
- ESRB-betyg E10+
- Spelare 1