Why I Can't Wait to Die Again and Again i "Elden Ring"

Innehållsförteckning:

Why I Can't Wait to Die Again and Again i "Elden Ring"
Why I Can't Wait to Die Again and Again i "Elden Ring"
Anonim

Key takeaways

  • Elden Ring tillkännagavs ursprungligen 2019.
  • Spelet är ett samarbete mellan Dark Souls-skaparen Hidetaka Miyazaki och Game of Thrones-författaren George R. R. Martin.
  • Elden Ring ser ut att blanda den svåra, brutala striden i Dark Souls-serien med en djup high fantasy-narrativ som Martin har blivit så välkänd för.
Image
Image

Efter en lång väntan vet vi äntligen mer om Elden Ring, det kommande Dark Souls-liknande spelet av FromSoftware och George R. R. Martin, och det ser helt underbart ut.

När FromSoftware gav oss vår första titt på Elden Ring 2019, fastnade jag för idén om ett spel som blandade George R. R. Martins narrativa färdigheter med de mörka fantasivärldarna som Hidetaka Miyazaki, skaparen av Dark Souls - har bli så älskad för. Det delades inte mycket på den tiden, men det räckte för att väcka min aptit på ännu ett djupt fantasy-rollspel (RPG).

Nu, nästan två år efter den första avslöjandet, har vi äntligen vår nästa titt på hur Elden Ring kommer att se ut, samt ett releasedatum. Låt oss bara säga att januari 2022 inte kan komma snart nog.

Ring omkring ser det ut som ett djupare, mer RPG-liknande

Open Your Mind

Elden Ring ser ut att låna en hel del från FromSoftwares hyllade Dark Souls-serie, och det är inte en dålig sak. De beprövade systemen är något som många har lärt känna och älska genom åren, så att se dem väckas till liv i en ny värld med en ny berättelse är spännande.

Men FromSoftware försöker inte bara återta det som gjorde Dark Souls och dess efterföljande spel fantastiska. Istället försöker den förbättra och utöka dessa element. Som ett resultat av detta dök ny mekanik upp i spelavslöjandet, inklusive möjligheten att delta i strider på plats.

Elden Ring kommer också att inkludera ett dynamiskt vädersystem och dag- och nattcykler, vilket borde göra det ännu lättare att gå vilse i den mörka och brutala världen.

Det är oklart om vi kommer att få snabbare strider som den som visas i Bloodborne och Sekiro eller om Elden Ring kommer att satsa på den långsammare strid som setts i tidigare Dark Souls-spel. Ändå borde den åtminstone leverera den brutala känslan som kommer med fighting i de spelen.

Image
Image

Parerar, undviker och tajmar dina attacker har alltid varit en av grunderna i striderna i FromSoftwares spel, och baserat på vad vi har sett hittills är det fortfarande fallet i Elden Ring.

Den innehåller också en del andra beprövade och sanna mekaniker från Dark Souls-titlarna, inklusive en referens till Dark Souls’ Hollows, en grupp människor som har förlorat sin mänsklighet. Runt om ser det ut som en djupare, mer RPG-liknande Dark Souls-upplevelse, vilket är något jag är helt med på.

Det verkar också finnas utrymme för tillväxt, eftersom Bandai Namco redan har tipsat om möjliga spin-offs och utforska Elden Rings värld utanför spelet.

Getting Lost in the Darkness

Jag har inte alltid varit ett fan av Dark Souls-spelen eller den brutala striden de har blivit så kända för. Det jag dock var ett fan av var hur Miyazaki och teamet på FromSoftware vävde in kunskapen i sina spel.

Allt från vapenbeskrivningar till nivådesign bidrog till att driva berättelsen framåt på något sätt samtidigt som det gav spelarna kontroll över hur djupt de går vilse i det. Det här är något som få andra RPG-spel någonsin hanterar så mästerligt, och det är en av anledningarna till att jag har kommit på mig själv att gå tillbaka till Dark Souls-serien trots att jag inte är det största fan av dess svårare stridssituationer.

Image
Image

Det som dock gör Elden Ring så speciell är inkluderingen av George R. R. Martin. Om du gillar fantasyromaner eller tv-program är chansen stor att du har hört talas om A Song of Fire and Ice eller Game of Thrones – beroende på om du är en läsare eller tittare.

Trots det matta slutet av serien har Martins fantasyserie blivit en av mina favoriter de senaste åren, och han gör ett fantastiskt jobb med att dra in publiken och låta dem gå vilse i den värld han har skapat.

Att föra Miyazaki och Martin tillsammans är som att föra två ikoniska regissörer tillsammans för att skapa en ny film. Du vet inte hur det kommer att bli, men den stora mängden talang och skicklighet som visas kommer att vara väl värd att utforska.

Rekommenderad: