Amazon Luna och Google Stadia är båda spelströmningstjänster som låter dig spela de senaste spelen, tillsammans med gamla favoriter, utan att göra en dyr investering i en spelkonsol eller dator. Amazon och Google använder båda sina massiva molnberäkningsmuskler för att få spel med låg latens till din dator eller telefon, men de har väldigt olika tillvägagångssätt. Här är vad du behöver veta för att välja mellan Amazon Luna och Google Stadia.
övergripande resultat
- Fungerar i webbläsare Chrome och Safari på PC och Mac, webbläsare Safari på iOS, 2:a generationen och nyare Fire TV-enheter.
- Prenumeration inkluderar tillgång till bibliotek med över 70 spel.
- Du behöver inte köpa spel.
- Endast 1080p-streaming under tidig åtkomst.
- Egendomsskyddad styrenhet med låg latens.
- Fungerar i webbläsaren Chrome, begränsade Android-telefoner, vissa iPhones och Chromecast Ultra.
- Gratis spel varje månad med en prenumeration.
- Du måste köpa ytterligare spel.
- Strömma i 4K om din internetanslutning stöder det.
- Egendomsskyddad styrenhet med låg latens.
Amazon Luna är en prenumerationstjänst i likhet med Netflix, medan Google Stadia har mer av ett skyltfönster som Steam. Luna-prenumerationen ger dig tillgång till hela 70+ spelbiblioteket så länge du fortfarande prenumererar, medan en Stadia Pro-prenumeration ger dig ett gratis spel eller två per månad, och du måste köpa allt annat du vill ha.
När du väl kommit förbi de väldigt olika affärsmodellerna är dessa tjänster väldigt lika. De använder båda enorma globala molnnätverk, de körs båda i webbläsare på stationära datorer och mobila enheter, och de arbetar båda med respektive strömmande hårdvara som produceras av deras moderbolag. Stadia erbjuder spel med högre 4K-upplösning, men Luna förväntas täppa till det gapet innan den lämnar tidig åtkomst.
Hårdvarukrav: Stadia fungerar med äldre operativsystem
- Windows 10 (med DirectX 11)
- macOS 10.13+
- FireTV-enhet (Fire TV Stick 2nd gen, Fire TV Stick 4K, Fire TV Cube 2nd Gen)
- Chrome webbläsare (version 83+) på PC eller Mac
- Safari webbläsare (iOS 14) för iPhone och iPad
- En kompatibel kontroller, eller en mus och ett tangentbord.
- Windows 7 eller senare (Chrome-webbläsare).
- macOS 10.9 eller senare (Chrome-webbläsare)
- Chromecast Ultra.
- Kompatibel Android-telefon (Android 6.0 eller senare).
- Kompatibel iPhone (iOS 11.0 eller nyare).
- En kompatibel kontroller.
Luna och Stadia har liknande krav, men Stadia är designat för att fungera med äldre operativsystem. Luna fungerar bara med Windows 10 under tidig åtkomst, medan du kan spela Stadia på en Windows 7-dator via webbläsaren Chrome. På samma sätt kräver Luna macOS 10.13 eller högre, medan Stadia fungerar med macOS 10.9 eller senare.
Luna kräver iOS 14 för iPhone och iPad på mobilsidan, medan Stadia kräver iOS 11 eller senare. Stadia fungerar också med kompatibla Android-telefoner som kör Android 6.0 eller senare, medan Luna inte stöder Android-telefoner eller -surfplattor vid tidig åtkomst.
Luna har mer omfattande stöd för streamingenheter än Stadia, eftersom det fungerar med alla andra generationens och nyare Fire TV-enheter, medan Stadia kräver Chromecast Ultra.
Stadia är det bättre valet här om du använder lite äldre hårdvara eller en Android-telefon, men Luna-kraven kommer sannolikt att minska när tidig åtkomst upphör.
Inmatningsmetoder: liknande, men Stadia erbjuder bredare stöd för kontroller
- Utformad för Luna-kontroller med låg latens.
- Inget kontrollklipp tillgängligt under tidig åtkomst.
- Fungerar med Xbox one och DualShock 4-kontroller.
- Xbox One- och DualShock 4-kontroller är kompatibla med vissa Fire TV-enheter.
- Kompatibelt med mus och tangentbord.
- Utformad för Stadia-kontroller med låg latens.
- Stadia-kontrollklipp tillgängligt.
- Fungerar även med de flesta Bluetooth- och USB-kontroller.
- Chromecast Ultra fungerar bara med Stadia-kontroller.
Luna och Stadia har mycket liknande inmatningsmetoder. Båda tjänsterna har egenutvecklade Wi-Fi-kontroller med inbyggd lagreduceringsteknik. USB- och Bluetooth-kontroller ansluter först till en enhet och sedan till servern via den enheten. Luna- och Stadia-kontrollern ansluter direkt till din trådlösa router via Wi-Fi och skickar dina indata direkt till spelservrarna utan dator, telefon eller streamingenhet som kan fungera som mellanhand.
Tekniken inuti Luna- och Stadia-kontrollerna är liknande, liksom den övergripande designen. Den viktigaste skillnaden är att Stadia har en symmetrisk analog stickplacering som en Sony DualShock-kontroller. Däremot har Luna asymmetrisk placering som en Xbox One- eller Nintendo Switch Pro-kontroller.
Stadia annonserar bredare stöd för kontroller än Luna, som Amazon säger bara kommer att fungera med Xbox One- och DualShock 4-kontroller. Chromecast Ultra fungerar dock bara med Stadia-kontrollern. Om du har en kompatibel Fire TV-enhet kan du använda Luna-kontrollern eller en Xbox One- eller DualShock 4-kontroller.
Internetkrav: Båda tjänsterna är identiska
- Höghastighetsanslutning till internet krävs.
- 10 Mbps krävs (35+ Mbps för 4K).
- Amazon rapporterar 10 GB/h dataanvändning för 1080p-streaming.
- Höghastighetsanslutning till internet krävs.
-
10 Mbps krävs (35+ Mbps rekommenderas för 4K-streaming).
- Google rapporterar mellan 4,5 och 20 GB data som används per timme.
Luna och Stadia har identiska internetkrav, med en höghastighetsanslutning till internet på minst 10 Mbps nedladdning som ett minimum. Båda tjänsterna rekommenderar också minst 35 Mbps för streaming av 4K, med snabbare anslutningar som möjliggör bättre grafisk återgivning och högre prestanda.
Spelbibliotek: var och en närmar sig erbjudanden på olika sätt
- Fri tillgång till hela Luna-biblioteket med prenumeration.
- Extra prenumeration för ytterligare spel, som Ubisoft-kanalen.
- 70+ spel tillgängliga under tidig åtkomst.
- Gratis spel varje månad med Stadia pro.
- Du måste köpa ytterligare spel.
- 100+ spel finns att köpa.
Den mest avgörande faktorn att tänka på här är att Luna och Stadia har olika inställning till sina spelbibliotek. Amazon Luna fungerar på Netflix-modellen, precis som Xbox GamePass, medan Google Stadia har ett traditionellt skyltfönster.
Under tidig åtkomst består Luna-biblioteket av över 70 spel. Du behöver inte köpa dem individuellt, eftersom din månatliga prenumerationsavgift ger dig rätt att spela alla spel i Luna-biblioteket så mycket du vill. Du har också möjlighet att lägga till ytterligare spel till listan genom att betala en extra avgift. Om du till exempel prenumererar på Ubisoft-kanalen får du tillgång till äldre hits och nya releaser från Ubisoft.
Google Stadia har ett mer omfattande bibliotek, med över 100 tillgängliga spel, men du kan inte spela alla gratis. Stadia Pro-prenumeranter får minst ett gratisspel per månad, som läggs till i deras bibliotek precis som ett köpt spel, men de måste köpa andra spel. Icke-prenumeranter måste också köpa spel för att spela dem.
Luna tar överkanten i den här kategorin, eftersom den månatliga prenumerationsavgiften representerar en ganska stor del för tillgång till över 70 spel. Det är dock fortfarande ett relativt litet bibliotek i det stora hela, så se till att det har några titlar du är intresserad av innan du registrerar dig.
Graphics and Performance: Stadia Wins This One Hands Down
- 1080p streaming vid lansering, med 4K kommer senare.
- Körs på Amazons massiva AWS-molnvärdnätverk.
- Wi-Fi-kontroller sänder indata direkt till servrar.
- Kan för 4K-video vid 60 FPS.
- 7, 500 kantnoder att streama från.
- Wi-Fi-kontroller sänder indata direkt till servrar.
Med 4K-streaming i 60 FPS vinner Google Stadia på grafikavdelningen. Amazon Luna stöder endast 1080p-streaming under tidig åtkomst, med 4K-streaming som kommer senare och endast på utvalda titlar. Om du har en stensäker internetanslutning och grafisk trohet är ditt största problem, har Stadia en betydande fördel på detta område.
Amazon Luna kommer sannolikt att komma ikapp med grafiken när tjänsten mognar, men det är oklart hur väl den kommer att klara sig när det gäller prestanda. Google Stadia har över 7 500 kantnoder för att ansluta till sin molnplattform och strömma Stadia-spel, medan Amazons massiva molnnätverk är begränsat till 217 närvaropunkter spridda över hela världen. Det finns cirka 70 Amazon-molnkantsnoder i Nordamerika, tillsammans med tre regionala kantcacher.
Det betyder att du är mer sannolikt att vara närmare en Stadia-server än en Luna-server. Eftersom närheten till servern spelar en enorm roll för prestanda, är det mer sannolikt att du presterar bättre med Stadia. Verkligheten i situationen kan bli annorlunda när tjänsterna mognar, och det finns alltid en chans att du kan ha en starkare anslutning till din lokala Amazon-server, men det är precis vad numret säger.
Slutlig dom: Juryn är ute, men Luna ser ut som den bättre affären
Stadia har några kanter över Luna: den fungerar med vilken Bluetooth- eller USB-kontroll som helst, gör anspråk på mycket fler kantnoder och kan streama i 4K. Men att spela med en Bluetooth- eller USB-kontroller introducerar en hel del fördröjning, Amazons nätverk är tillräckligt omfattande för att det sannolikt kommer att ge liknande prestanda i de flesta fall, och 4K-stöd är i horisonten för Luna.
Luna vinner den här kampen ur ett värdeperspektiv och erbjuder tillgång till 70+ spel för mindre än Stadia Pro-prenumerationen som erbjuder ett eller två gratisspel per månad. Att be folk att betala full detaljhandel för att köpa spel på Stadia är lite svårt. Netflix-modellen som används av Luna och Microsofts Xbox Game Pass är mycket mer attraktiv för alla som försöker spela på en budget med en streamingtjänst istället för att investera i en dyr konsol eller speldator.