Vad att veta
- Streaming är ett sätt att se eller höra innehåll utan att behöva ladda ner det.
- Strömningskraven varierar beroende på vilken typ av media som streamas.
- Buffringsproblem kan orsaka problem för alla typer av streaming.
Vad är streaming?
Streaming är en teknik som används för att leverera innehåll till datorer och mobila enheter över internet utan att behöva ladda ner det.
Streaming överför data, vanligtvis ljud och video, men i allt högre grad andra typer samt ett kontinuerligt flöde, vilket gör att mottagarna kan titta eller lyssna nästan omedelbart utan att behöva vänta på att en nedladdning ska slutföras.
Sammantaget är streaming det snabbaste sättet att komma åt internetbaserat innehåll. När du streamar något kan du börja använda innehållet innan hela filen laddas ner. Spela en låt på Apple Music eller Spotify, till exempel, och du kan klicka Play för att börja lyssna nästan direkt. Du behöver inte vänta på att låten ska laddas ner innan musiken börjar. Detta är en av de stora fördelarna med streaming: Den levererar data till dig när du behöver den.
Progressiv nedladdning är ett annat alternativ som fanns i flera år innan streaming var möjligt. De viktigaste skillnaderna mellan de två är när du kan börja titta och vad som händer med innehållet efter att du har tittat på det. En progressiv nedladdning kräver att hela filen laddas ned innan du tittar på eller lyssnar på den, och filen finns kvar på din dator när du är klar med den.
En primär skillnad mellan streaming och nedladdningar är vad som händer med datan efter att du har använt den. För nedladdningar stannar objektet på din enhet tills du tar bort det. För strömmar raderar din enhet automatiskt data efter att du har använt den. En låt som du streamar från Spotify sparas inte på din dator (såvida du inte sparar den för offlinelyssning, vilket är en sorts nedladdning).
Krav för strömmande innehåll
Streaming kräver en relativt snabb internetanslutning; hur snabbt beror på vilken typ av media du streamar.
Även om varje streamingtjänst kan vara lite olika när det gäller krav, är säkra spel för tjänster som Hulu, YouTube och Netflix 2-3 Mbps för SD, 5-6 Mbps för HD och 13-25 Mbps för UHD och 4K-innehåll.
Tänk på att om andra finns i ditt nätverk (familjemedlemmar som tittar på sina egna videor), kan det påverka vad du försöker titta på.
Livestreaming
Livestreaming är densamma som streaming som diskuterats ovan, men den används specifikt för internetinnehåll som levereras i re altid när det händer. Livestreaming är populärt bland live-tv-program, spelsändningar och speciella engångsevenemang eller sporter.
Streaming av spel och appar
Streaming har traditionellt levererat ljud och video, men Apple har nyligen implementerat teknik som gör att streaming också fungerar med spel och appar.
Den här tekniken, som kallas on-demand-resurser, strukturerar spel och appar så att de inkluderar en uppsättning kärnfunktioner när användaren först laddar ner dem och sedan streamar nytt innehåll när användaren behöver det. Till exempel kan ett spel inkludera sina första fyra nivåer i den första nedladdningen och sedan automatiskt ladda ner nivåerna fem och sex när du börjar spela nivå fyra.
Det här tillvägagångssättet är användbart eftersom det innebär att nedladdningar går snabbare och använder mindre data, vilket är särskilt viktigt om du har en datagräns på ditt telefonabonnemang. Det innebär också att appar tar mindre plats på enheten de är installerade på.
Problem med streaming
Eftersom streaming levererar data när du behöver den kan långsamma eller avbrutna internetanslutningar orsaka problem. Om du till exempel bara har streamat de första 30 sekunderna av en låt och din internetanslutning sjunker innan någon mer av låten har laddats på din enhet, slutar låten spelas.
Det vanligaste strömningsfelet som dyker upp har att göra med buffring. Bufferten är ett programs temporära minne som lagrar det streamade innehållet. Bufferten fylls alltid på med det innehåll du behöver härnäst. Om du till exempel tittar på en film, lagrar bufferten de närmaste minuterna av video medan du tittar på det aktuella innehållet. Om din internetanslutning är långsam kommer bufferten inte att fyllas upp tillräckligt snabbt och strömmen antingen stoppas eller kvaliteten på ljudet eller videon minskar för att kompensera.
FAQ
Måste jag betala för internetstreaming?
Om du måste betala för streaming eller inte beror på din källa och ditt innehåll. Tjänster som Netflix, Hulu, Disney+ och HBO MAX är streamingtjänster som tar ut en prenumerationsavgift. Men om du tittar på något som en Facebook Watch-video kostar det inget. Det finns också ett antal gratis streamingtjänster, som Crackle, Haystack News, Tubi, Hoopla med flera, som visar annonser för att kompensera kostnaderna.
Vilken är den lägsta internethastigheten för streaming på Twitch?
Om du planerar att streama på Twitch behöver du minst 4 Mbps nedladdningshastigheter och uppladdningshastigheter från 3 till 6 Mbps.
Hur spelar jag in livestreamad video på internet?
Windows och macOS har inbyggda verktyg som låter dig spela in en livestream. På en Windows-dator trycker du på Win + G för att öppna en spelfält och klickar sedan på Start Recording för att fånga skärmaktivitet. I macOS trycker du på Shift + Kommando + 5 och klickar sedan på Record på kontrollpanelen. Du kan också överväga en tredjepartsapplikation med strömmande videoinspelningsförmåga, som Camtasia eller Movavi.