Varför AR kunde vara mer populär än smartphones

Innehållsförteckning:

Varför AR kunde vara mer populär än smartphones
Varför AR kunde vara mer populär än smartphones
Anonim

Key takeaways

  • Augmented reality-headset är inställda på att köra om smartphones i kategorin mobila enheter.
  • Museum använder applikationer som visuellt överlagrar information direkt på artefakter.
  • AR-system skulle en dag kunna ge "supermänskliga" förmågor eller sinnen till användarna, så att de kan visualisera annars osynliga elektromagnetiska eller fysiska signaler.
Image
Image

Du kan snart byta in din smartphone mot ett augmented reality-headset.

Marknaden för augmented reality (AR) förväntas generera globala intäkter på 152 miljarder dollar i slutet av 2030, vilket gör den till den mest sålda mobila enheten, enligt en ny rapport från GlobalData, ett dataanalysföretag. Det ökande intresset för AR är ett tecken på att tekniken håller på att mogna, säger experter.

"Inom en inte alltför avlägsen framtid kan vi alla bära AR-glasögon, vilket företag som Apple och Facebook hoppas kommer att ersätta våra datorskärmar, TV-skärmar och ja, skärmar i allmänhet," Aaron Gordon, VD:n för videoproduktionsbolaget Optic Sky, sa till Lifewire i en e-postintervju.

"Säg adjö till 'tech neck' och råkar kliva in i trafiken; i den här versionen av den närmaste framtiden kommer vi alla äntligen att vara "heads up" och inte längre stirra ner i våra telefoner."

Augmented You

I rapporten förutspådde GlobalData att AR uppfattades som den mest störande tekniken, före artificiell intelligens (AI) och Internet of Things (IoT).

"AR tar steget från spel och e-handel för att skaka om nya sektorer, inklusive utbildning", säger Rupantar Guha, projektledare på GlobalData, i ett pressmeddelande. "Det kommer att hjälpa till att omvandla traditionella, läroboksbaserade inlärningsmetoder till visuella, interaktiva och uppslukande upplevelser."

AR tillåter användare att se användbara eller underhållande virtuella saker i den verkliga världen omkring dem, sa Gregory Welch, seniormedlem i IEEE och meddirektör för University of Central Florida Synthetic Reality Laboratory, till Lifewire i en e-postintervju. Det vanligaste tillvägagångssättet är att förstärka användarens syn på den verkliga världen via en handhållen smartphone eller en huvudburen skärm.

"Ett exempel på en användbar AR-applikation för en genomsnittlig personlig användare är sväng-för-sväng-navigering", sa Welch. "Med en traditionell (icke-AR) navigeringsapp på en telefon måste användaren växla mellan att titta på kartan på sin telefon och den verkliga världen. I vissa situationer kan detta vara besvärligt eller obekvämt."

"I andra situationer - t.ex. när du kör - kan det vara farligt", fortsatte Welch. "AR-baserad navigering överlagrar visuellt de sväng-för-sväng-anteckningar direkt till användarens normala syn på den verkliga världen för att ta bort behovet av detta fram och tillbaka."

Museer och gallerier hoppar också in i AR. Utbildningsprogram kan visuellt lägga över information direkt på museiföremål eller offentliga föremål av intresse.

"Detta befriar användaren från att behöva växla mellan sin smartphone och objektet av intresse och gör det lättare att ment alt korrelera den virtuella informationen med det verkliga objektet", sa Welch.

Läkare använder allt oftare AR för att hjälpa till med medicinska procedurer. "Till exempel kan kirurger använda AR för att visualisera CT- eller MRI-data direkt 'inuti' patienten för att hjälpa dem att bättre utföra proceduren", sa Welch.

Image
Image

Superpowers via AR

AR-headset blir mindre och kraftfullare. När de blir mer allmänt förekommande tror vissa experter att de kan revolutionera hur vi ser på världen.

Welch sa att AR-system en dag skulle kunna ge "supermänskliga" förmågor eller sinnen till användare, som att tillåta dem att visualisera annars osynliga elektromagnetiska eller fysiska signaler, inklusive termiska, radio-, radar- eller magnetfält. AR-system kan låta oss se bakom oss och genomskinliga byggnader och andra föremål.

"Framtida AR-glasögon kan användas för att förbättra personlig hälsa och välbefinnande i allmänhet", sa Welch. "Och hjälpa vissa specifika funktionsnedsättningar, som att hjälpa till att korrigera vissa synnedsättningar eller hjälpa till med synterapi."

När AR utvecklas kommer det att tillåta oss att blanda virtuella och vardagliga uppgifter, sa Jesse Easdon, teknikchef på VR-företaget WIN Reality, till Lifewire i en e-postintervju.

"Föreställ dig en app som gör att du enkelt kan hitta det unika föremålet i en stor butik, på bara några sekunder, eller att delta i ett livesportevenemang, med statistik överlagd på idrottarna när de spelar," han sa. "Eller ännu mer effektfull, möjligheten att hitta närmaste defibrillator på en obekant plats under en nödsituation."

Rekommenderad: