The Plodding, Dreamlike Melankoli of 'Titan Chaser

Innehållsförteckning:

The Plodding, Dreamlike Melankoli of 'Titan Chaser
The Plodding, Dreamlike Melankoli of 'Titan Chaser
Anonim

Key takeaways

  • Titan Chaser är ett spel som vet exakt vad det vill vara och som inte offrar något för att tilltala en bredare publik.
  • Världen är ett overkligt, drömlikt utrymme med många värdelösa och fascinerande landmärken att upptäcka.
  • Titanerna i sig är få men minnesvärda, var och en förmedlar en lämplig mängd vördnad och hot.
Image
Image

Titan Chaser är konstig, opolerad, vag, glacial och kortfattad. Och jag älskade varje minut av det.

Det var absolut Titan Chasers kusliga och något ojordiska skärmdumpar på Nintendo Switch eShop som först fångade min uppmärksamhet. Allt har denna eteriska kvalitet till sig - nästan som om det utspelar sig i en dröm. Att titta på och spela spelet är två väldigt olika saker, men jag blev lättad när jag upptäckte att det var i stort sett precis vad jag ville ha.

Visst, det är grovt runt kanterna och det krävs många (jag menar mycket) noggranna och tråkiga åtgärder för att göra något så grundläggande som att köra på vägen. Ja, navigeringen är svår när din karta stannar på passagerarsätet och din kompass är på golvet. Men det här är ett billigt och typ av experimentellt indiespel, och jag älskar verkligen konstiga, noggranna saker som det.

Världen

Allt utspelar sig i ett öppet, men relativt litet, landsbygdsområde någonstans på vad jag tror är jorden. Eller så är det kanske en dröm. Det är svårt att säga åt båda hållen, men platsen har precis rätt storlek. Den är tillräckligt stor för att utforskandet ska kännas tillfredsställande, men tillräckligt liten så att det inte tar särskilt lång tid att gå vilse eller komma tillbaka till hotellet. Och det är täckt av ett humör som samtidigt är oroande och på ett sätt av tröstande.

Image
Image

Att avvika från stigen kändes vanligtvis givande eftersom jag inte behövde gå (eller köra om det fanns plats) särskilt länge innan jag hittade något. Vanligtvis var det en övergiven relik från tidigare årtionden eller en geografisk märklighet, men ibland var det ett vackert glödande pilträd eller en fridfull fyr. Det finns verkligen inget att göra på de här platserna annat än att lyssna på huvudpersonens musa på dem, och det är bara bra för mig.

Jag uppskattar till och med den där arbetshästen i en bil du måste använda, som huvudpersonen dubbar "Christine", för så klart. Christine är inte särskilt snabb, men hon är mycket bättre än att gå, och du kan lyssna på riktigt lugn men också läskig (dvs perfekt) musik som en bonus. Att använda henne kan vara galet metodiskt för vissa, för vissa, eftersom du måste titta på specifika ställen för att göra saker som att öppna dörren. Jag, å andra sidan, var uppslukad av den monotonin, till den grad att allt blev nästan meditativt.

The Titans

Självklart, de enorma varelser du måste vägleda och stöta bort skulle vara den andra sidan av myntet för mig. Hur kunde de inte? Ungefär som världen själv är de kusliga och vackra, ofarliga men också spännande. De kommer inte att skada dig, men de får ändå en passande känsla av förundran och gravitas som gjorde mig lite nervös ändå.

Varje titan är som en grundläggande serie pussel att lösa. Du måste kontrollera dina anteckningar för att se vad som får dem att gå vidare, ta reda på hur man navigerar till sin plats och ibland använda bitar av miljön. Det finns inga riktiga straff för att göra något "fel" så du har all tid du behöver för att ta reda på saker. Eller så kan du bara stirra på dem - att se en gigantisk humanoid varelse höljd i dimma som vandrar runt på landsbygden är lite majestätisk, på sitt eget sätt.

Image
Image

Jag skulle gärna prata om var och en av titanerna individuellt, men det finns inte så många och det är mer effektfullt om du inte vet vad du kan förvänta dig. Det räcker med att säga, även om det bara finns en handfull av dem, lämnade de var och en ett intryck. Att se dessa omöjliga varelser slingrande runt dimmiga broar och flyga runt förfallna tåg gjorde mig lugn på ett konstigt sätt. Jag kunde känna att jag slappnade av när de dök upp i fjärran, trots deras underliggande hot.

Titan Chaser känns som ett spel som alla utom jag kan tycka är tråkigt eller meningslöst, och det är okej. Alla vill inte spela ett spel som tvingar dig att ta dig tid och som inte har några riktiga insatser.

Men för en som jag som behöver svepa in mig i tv-spelsmotsvarigheten till en filt gjord av statisk TV, är det perfekt. Det är tråkigt och konstigt och meningslöst och precis vad jag behövde.