Microsofts Paint 3D-verktyg används mest för att manipulera och skapa 3D-modeller, men du kan också börja med en 2D-bild och utföra lite magi, som beskrivs nedan, och i huvudsak "konvertera" en 2D-ritning till ett 3D-objekt.
Tyvärr är processen för att göra detta inte så enkel som att trycka på en 2D-till-3D-knapp (skulle det inte vara trevligt!). Att konvertera en 2D-bild till en 3D-modell kan innebära att man kopierar delar av bilden, använder ett penselverktyg för att måla färger och mönster, roterar och placerar objekt med mera.
Så här gör du:
Gör duken stor nog för två bilder
Gå in i avsnittet Canvas och dra rutorna som omger duken, eller justera manuellt värdena för bredd/höjd till höger för att säkerställa att duken inte bara kan stödja 2D-bild men också 3D-modellen.
Om du gör det här blir det mycket lättare att ta prov på bilden så att du kan använda samma färger och former på 3D-modellen.
Gå till Meny > Infoga för att importera 2D-bilden till duken.
Använd 3D Doodle-verktygen för att kopiera 2D-bilden
Vi måste kopiera formerna och färgerna från bilden. Vi gör det här en komponent i taget.
I vårt exempel med den här blomman kan du se att vi först skisserade kronbladen med klotterverktyget med mjuk kant och sedan gjorde detsamma med stjälken och bladen.
När bilden har spårats, dra den åt sidan för att bygga 3D-modellen. Du kan finjustera senare. För tillfället vill vi bara att de olika delarna av 3D-modellen ska existera åt sidan.
Färg och forma modellen baserat på 2D-bilden
Det är lätt att jämföra 2D- och 3D-bilderna eftersom vi har placerat dem bredvid varandra. Använd det till din fördel för att snabbt identifiera de färger och specifika former som behövs för att återskapa bilden i 3D.
I menyn Brushes finns flera verktyg som låter dig måla och rita direkt på modellen. Eftersom vi har en enkel bild med enkla färger och linjer kommer vi att använda verktyget Fyll hink för att måla stora ytor på en gång.
Pipettverktyget under ritredskapen är till för att identifiera en färg från duken. Vi kan använda det, tillsammans med fyllningsverktyget, för att snabbt måla blomman i samma färger som i 2D-bilden.
Du kan använda menyn Klistermärken för att välja komponenter i 2D-bilden och sedan Make 3D för att få den att hoppa av duken. Men att göra det kommer inte att göra bilden riktigt 3D, utan istället skjuta bort den från bakgrunden.
Det är också viktigt att känna igen bildens 3D-kvaliteter som planhet, rundhet och andra egenskaper som inte nödvändigtvis framgår av att titta på 2D-versionen. Eftersom vi vet hur blommor ser ut i verkligheten kan vi välja ut var och en av dess delar och göra dem rundare, längre, tjockare etc., baserat på hur en verklig blomma ser ut.
Använd samma metod för att justera din 3D-modell för att göra den mer verklighetstrogen. Detta kommer att vara unikt för varje modell, men med vårt exempel behövde blombladen fluffas upp, vilket är anledningen till att vi använde den mjuka 3D-klottern istället för den skarpa kanten, men använde sedan den skarpa kanten för mittsektionen eftersom det är inte riktigt samma sak.
Ordna 3D-komponenterna korrekt
Det här steget kan vara svårt om du inte redan är bekant med hur man flyttar objekt i ett 3D-utrymme. När du väljer någon del av din modell får du flera knappar och kontroller som låter dig ändra storlek, rotera och flytta dem inom duken.
Som du kan se i vårt exempel kan stjälken flyttas fritt till vilken position som helst, men för att få den att se ut mer som en riktig blomma måste den vara bakom kronbladen men inte för långt bakom, annars riskerar vi att två ansluter inte alls.
Du kanske ständigt växlar in och ut ur 3D-vy så att du kan se hur alla olika delar ser ut som en helhet.
Beroende på vilket verktyg du använder kan du upptäcka att du inte kan flytta runt objekten längre. Använd bara Select för att välja ett objekt som du vill flytta.
Valfritt beskära 3D-modellen från duken
För att få ut 3D-modellen från duken som innehåller 2D-bilden, gå bara tillbaka till Canvas-området och använd beskärningsverktyget för att dela bort det du vill behålla.
Om du gör detta kan du exportera modellen till ett 3D-filformat utan att ha originalbilden fast på dukbakgrunden. Paint 3D stöder export till GLB- och 3MF-filer.