The Guardians of the Galaxy-spelet är ett bra alternativ till filmerna

Innehållsförteckning:

The Guardians of the Galaxy-spelet är ett bra alternativ till filmerna
The Guardians of the Galaxy-spelet är ett bra alternativ till filmerna
Anonim

Key takeaways

  • Marvel's Guardians of the Galaxy kombinerar de ikoniska Marvel-superhjältarna med roligt och actionfyllt spel.
  • Spelet fångar Guardians hjärta och själ fullständigt, ner till skämten mellan berättelsens huvudpersoner.
  • En stark berättelse, vackra miljöer och enastående karaktärsdesign dras ofta ner av spelets överväldigande stridssekvenser och konstiga snabba händelser.

Image
Image

Marvel's Guardians of the Galaxy fångar själva hjärtat av de ikoniska piraterna som blev hjältar i Square Enix senaste superhjältespel, även om det inte alltid hänger med i landningen.

Efter det blandade svaret på Marvel's Avengers 2020, var jag verkligen inte säker på vad jag skulle tycka om att Square Enix ännu en gång doppade sin tå i Marvel-universumet. Jag har varit ett fan av Guardians of the Galaxy länge, efter att ha läst många av serierna och sett båda Marvel Cinematic Universe (MCU)-filmerna flera gånger. Att kalla det min favoritsuperhjältegrupp vore nog lite av en underdrift.

När jag fick reda på att Square Enix gjorde ett spel var jag dock reserverad. Jag hade hopp, visst – MCU:s syn på Guardians hade varit en stabil körning – men jag var också orolig för hur relationen mellan hjältarna skulle översättas till ett videospel.

Trots mina reservationer drog jag på mig min skinnjacka, satte i min favoritmixtape och tog steget. Jag vill fortfarande inte komma upp för luft.

Holding Out for a Hero

Rätt från början fångar Marvels Guardians of the Galaxy allt som gör Peter (alias Star-Lord) Quill och hans grupp blivande hjältar så förtjusande. Men det stannar inte där. Spelet fortsätter att hålla det löftet hela tiden, och driver rad efter rad av briljanta skämt och dialog som bara stärker relationen mellan dessa hjältar med tiden.

Guardians utspelar sig 12 år efter slutet på ett stort krig i Andromedagalaxen, och det följer gruppen när den försöker få igång hela "superhjälte"-grejen. Det gör det till ett glatt roligt rusande genom några av de bästa sci-fi-miljöerna vi har sett i ett spel på senare tid, och allt med Guardians ser vackert ut, särskilt på PC som körs i 4K.

Image
Image

Under hela spelet tar du rollen som Peter Quill, Guardians inte så orädd ledare. Han är en fånig karaktär, men hans charm och kvickhet skapar några fantastiska one-liners i spelets olika stridssektioner. Han passar också riktigt bra med resten av karaktärerna, något som jag kände att filmversionen av Guardians of the Galaxy inte helt utforskade.

En annan bekymmer jag hade när jag gick in på Guardians var att jag litade på "games-as-a-service"-funktioner som dagliga/veckovisa utmaningar och mikrotransaktioner. Detta spelade en stor roll i Marvel's Avengers och var överlägset en av titelns svagaste punkter. Lyckligtvis är det inte fallet här, eftersom Guardians inte har några mikrotransaktioner eller multiplayer, vilket gör att det kan fokusera på huvudhistorien. Detta ger en ganska okomplicerad kampanj, även om du har chanser att göra val som kan förändra hur vissa uppdrag utspelar sig, samt hur mycket vissa av de andra medlemmarna i besättningen litar på dig.

Take On Me

Även om jag är överlycklig över hur mycket jag tycker om Guardians, är det inte helt perfekt. Strid kan ibland vara knäpp, och blanda funktioner från strategispel i re altid (RTS) och mer actionbaserad kamp tillsammans. Du kommer att arbeta nära dina andra lagkamrater, blanda kombinationsattacker och liknande för att slå ner fiender. Det var inte min favoritdel av spelet, men det öppnade dörren för många bra skämt. Det finns också flera tillfällen av snabba händelser - där du måste ange eller trycka på rätt tangent inom en viss tid - och de dyker ofta upp från ingenstans, vilket gör dem mycket lätta att missa.

Image
Image

Spelet kompenserar mer än för dessa problem med den stora skönheten i hur det levererar allt annat. Det finns inte ett ögonblick som Guardians inte pratar med varandra. Skrivandet är underhållande och njutbart och det blir aldrig gamm alt av att höra Drax eller Gamora gå fram och tillbaka. Längs vägen lyser även Eidos Montreals arbete med Deus Ex-serien igenom, med spelare som erbjuds flera samtalsval genomgående. Det är ett välkommet tillägg som hjälper till att få spelare att känna sig mer delaktiga, även om dessa beslut inte alltid är de mest påverkande för berättelsen.

Marvel's Guardians of the Galaxy är ännu ett utmärkt exempel på att fantastiska enspelarkampanjer inte är döda och borta. Vi behöver inte multiplayer för att göra ett spel bra. Istället behöver vi bara gediget skrivande, älskvärda karaktärer och en berättelse som griper dig från början till slut. Om det är vad du letar efter, då hittar du allt här ombord på Milano, där du sitter runt bordet med Guardians of the Galaxy.

Rekommenderad: