Det finns cola och det finns Pepsi, men vad skulle hända om dessa två företagsjättar blev bästisar och släppte någon form av franken-cola? Det hände nästan med Microsoft och Apple.
Microsoft har nästan träffat en överenskommelse med Apple om att släppa en rad Xbox-exklusiva spel på App Store, enligt läckta Apple-e-postmeddelanden som grävts fram av The Verge. Dessa skulle inte ha varit avskalade mobilversioner av populära franchiseavtal, som ett match 3 Halo-spel eller vad som helst, utan snarare de fullständiga legitima utgåvorna som körs på iPhones och iPads.
Hur är detta möjligt? Allt handlar om Microsofts Xbox Cloud Gaming (xCloud)-plattform, som kan strömma AAA-titlar på distans från en serverfarm. Om den här affären hade slutförts hade du teoretiskt sett kunnat köpa Halo Infinite på Apples App Store och spela det direkt på din telefon utan att behöva köpa ett Xbox Game Pass.
Enligt e-postmeddelanden från februari 2020 uttryckte dock Microsoft Xbox chef för affärsutveckling Lori Wright viss oro över slutanvändarnas upplevelse av ett sådant drag.
Wright sa att några av problemen med konvergensen kan skapa förvirring för konsumenterna och en allmän frustrerande upplevelse jämfört med spel som körs på den inbyggda plattformen.
Apples App Store-riktlinjer tog så småningom överhanden av dessa förhandlingar, och förhandlingarna bröt samman i september 2020. Microsoft sa att en särskild problematik var att Apple ville att varje spel skulle öppnas som en individuell app, utan någon universell poäng med inträde eller enkel paraplyapp.
CVP för Xbox Cloud Gaming Kareen Choudry noterade att Apple så småningom avvisade deras förslag om en Game Pass-liknande app på App Store, och det var det.
Naturligtvis saknar iPads och iPhones du vet-knappar, så det skulle förmodligen ha varit ett annat problem.