Oumbärliga ZBrush-resurser

Innehållsförteckning:

Oumbärliga ZBrush-resurser
Oumbärliga ZBrush-resurser
Anonim

ZBrush är utmärkt ur kartongen, men jag skulle ljuga om jag sa att det inte fanns några sätt att göra det bättre. ZBrush-communityt har lagt ut en enorm mängd innehåll genom åren som drastiskt kan förbättra ditt skulpterande arbetsflöde och effektivitet.

Från matcaps, till penslar, till anpassade användargränssnittsdesigner, här är femton oumbärliga ZBrush-resurser:

Pixologic Download Center

Image
Image

Det första är först. Om du använder Zbrush är det nästan omöjligt att du inte redan känner till ZbrushCentral, ZClassroom och Zbrush-nedladdningscentret, men se detta som en påminnelse om du har förbisett det. Zclassroom har förbättrats avsevärt under de senaste sex månaderna till den punkt där de har några av de bästa Zbrush-träningarna tillgänglig var som helst, gratis eller premium. Det är också välorganiserat i lagom stora bitar, så det är perfekt för att lära sig ett specifikt verktyg eller arbetsflöde. Missa inte det!

Zbro Matcap Sets

Jag har använt många olika Zbrush Matcap-set, men Zbros har gradvis blivit några av mina favoritmaterial för skulptering. Om du går över till Zbros blogg hittar du ett brett utbud av ZMT-nedladdningar tillgängliga, inklusive en utmärkt skin shader, ett användbart siluettmaterial och ett omfattande lerset. Dessa material känns fantastiska att skulptera utanför Ralph Stumpf Gnomonology-seten (premium), de är några av de bästa som finns.

Orb Cracks Brush

Jag älskar den här borsten så mycket. Under en lång, lång tid var Damian Standard den bästa borsten för att sömma/spricka/vecka, men Orbs är bara så mycket renare. Istället för att nypa ur din geometri, använder Orb en perfekt formad alfa i kombination med lazy-mouse för att ge en ren, väldefinierad linje. Du hittar användningsområden för Orb Cracks i både miljö och organisk skulptering, men det lyser verkligen när man gör stiliserade saker, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, etc. Om du är intresserad av hur borsten fungerar, lägger Orb en handledning på Vimeo, eller så kan du bara ladda ner den här.

sIBL HDR-arkiv

sIBL är inte enbart en Zbrush-resurs - ett arkiv med väl tagna HDR-bilder kan komma till nytta oavsett vilket 3D-paket du använder! SIBL tillhandahåller ett brett utbud av kvalitets-HDR:er som är perfekta för bildbaserad belysning, miljökartor och skapande av ljuskåpor i Zbrush. Hoppa på det och ta dina BPR-renderingar till nästa nivå.

xNormal

Om du tillbringar någon tid med att skulptera i Zbrush är chansen stor att du så småningom kommer att vilja lägga in dina modeller, texturer och normala kartor i ett annat paket någon gång. Även om Zbrush tillhandahåller en uppsättning verktyg inbyggda verktyg som är perfekt kapabla att åstadkomma detta, är Xnormals bättre, och mjukvaran har blivit de facto-valet för highpoly → lowpoly normal kartbakning. Xnormal kan också extrahera ett brett utbud av ytterligare kartor, inklusive omgivande ocklusion, kavitet, krökning, höjd, etc., etc., etc. Om du funderar på att bli en spelutvecklare kan du lika gärna ladda ner XNormal direkt - du kommer att behöva det så småningom.

50 Free Mech Alpha-stämplar

Mech-borstar som den här är faktiskt väldigt lätta att skapa själv (i själva verket kanske jag kommer att göra en handledning om det någon gång snart!), men om du arbetar med ett projekt med hårda ytor och bara behöver en snabb lösning, den här uppsättningen med 50 mech-stämplar håller dig över i ett nafs. Paketet innehåller alla typer av tekniska bits och bobs-muttrar, bultar, insugningsventiler, rörinsatser, etc. Det här är bra för att göra en sista detaljpass på en modell med hård yta.

Damir G. Martin's Scale Alphas

Om du någonsin har arbetat på ett reptilverk vet du att det inte är det bästa sättet att skulptera individuella vågar en i taget. För ett par år sedan genomförde Damir Martin ett skulpteringsmaraton där han skulpterade 55 drakhuvuden på 30 dagar - tack och lov för oss lade han också upp sitt alfaset, fullt av reptilskinn och fjäll, på ZbrushCentral. Jag har använt dessa i en handfull projekt, och de fungerade mycket bra för mig.

Ekologiska och stenalfapaket

Mer alfas, den här gången för ekologisk skulptering och miljöskulptering. Jag är inte helt säker på var dessa ursprungligen publicerades, men de har verkligen gjort rundorna. (edit: De är från Sophia Vale Cruz).

Polycount Custom UI Showcase

Zbrush-gränssnittet är oändligt anpassningsbart, och de fina människorna på Polycount har gjort en hel del anpassningar i denna enorma forumtråd/förråd. Jag personligen har inte bråkat med mitt Zbrush-gränssnitt för mycket, men det är något jag vill utforska någon gång snart - många människor jag har pratat med säger att bara några gränssnittsjusteringar förbättrade deras effektivitet en hel del. Det finns dussintals anpassade UI-nedladdningar tillgängliga i den länkade tråden, så prova gärna några och se om du hittar något du gillar!

Selwy's tygborstar

Borstar är en ganska personlig sak - det som fungerar för mig fungerar inte nödvändigtvis för dig eller någon annan, men dessa är ganska bra om du skulpterar många rynkor och veck. Selwy är fantastisk, så även om du inte laddar ner penslarna är det värt att ta en tur till hans sida bara för att se hans arbete.

Michael Dunnam – massiv uppsättning anpassade borstsatser

A

uppsättning borstar av Michael Dunnam. Jag har upptäckt att vissa av dessa är mer användbara än andra, men det finns några riktiga pärlor där.

ZBrushCentral - Insert Mesh Repository

ZBrushs Insert Multi Mesh-funktion är otroligt kraftfull och effektiv när det kommer till detaljer och utsmyckning av din skulptur. I den här tråden på ZBrushCentral finns det över 15 sidor med insticksborstar tillgängliga för nedladdning.

ZBrushCentral - Matcap Repository

Samma som ovan, förutom matta i stället för insticksborstar!

BadKing

BadKing erbjuder en handfull gratis tutorials, samt ett stort urval av alfas, penslar och insticksmaskor.

Följ Zbro Z, JMC3D och Ravenslayer2000 på YouTube

Mellan de tre har de massor av skulpterande time-lapses tillgängliga att titta på när du har ont för inspiration eller bara behöver döda några minuter. Jag har upptäckt att mellanliggande eller till och med avancerade artister tenderar att tjäna mer på den här typen av videor eftersom. Om du är intresserad av mer sånt här publicerade jag för inte så länge sedan en lista med fantastiska YouTube-kanaler för 3D/digitala artister.