Att dyka in i 3D-modellering för första gången kan vara skrämmande. Var börjar du? Börjar du med projektet som har sysselsatt din fantasi så länge du kan minnas? Det är frestande, men förmodligen inte det klokaste valet. Använd istället dessa enkla 3D-projekt på nybörjarnivå. Det är viktigt att tidigt välja övningar som hjälper dig att framgångsrikt lära dig grundläggande tekniker snarare än att hoppa rakt in i de avancerade stadierna av 3D-design.
Ett vinglas
Detta är ett av de viktigaste nybörjarprojekten i 3D-modelleringskurser och det kan fungera som en perfekt introduktion till NURBS-modelleringstekniker. Formen är bekant och tekniken är väldigt grundläggande, vilket innebär att du kan få en snygg modell under bältet mycket snabbt och enkelt.
De här teknikerna gäller i alla situationer där du behöver modellera en cylindrisk form med radiell symmetri (t.ex. krukor, glas, lampor, raketskepp).
A Greek Column
Liksom bågen är detta ytterligare ett enkelt arkitektoniskt element som du kan använda gång på gång i projekt längre fram. Dessutom har vi en handledning för den här.
Teknikerna i denna 3D-modelleringsövning gäller för arkitektonisk och hårda ytmodeller.
En skyskrapa
Det här är ett fantastiskt projekt för att hjälpa dig få kläm på att effektivt hantera ökande komplexitets- och upprepningsnivåer. Formerna på en modern skyskrapa i lådstil är enkla nog att de inte borde orsaka problem för nybörjare, men också ge några intressanta tekniska utmaningar till bordet.
Ett stort antal fönster tvingar dig att lära dig tekniker för jämnt fördelade kanter, och att skapa själva fönstren kräver en gedigen förståelse för skillnaden mellan världsrymd och lokal rymdextrudering. Det är också ett perfekt tillfälle att bekanta sig med användningen av urvalsuppsättningar för att hantera repetitiva ansikts- och kantval.
De här teknikerna gäller i alla projekt som kräver beställd upprepning.