Outriders har något som de flesta plundrare Shooter Games inte har

Innehållsförteckning:

Outriders har något som de flesta plundrare Shooter Games inte har
Outriders har något som de flesta plundrare Shooter Games inte har
Anonim

Key takeaways

  • Outriders kommer inte att vara ett liveservicespel, vilket innebär att användare inte behöver investera år i spelet för att se hela historien.
  • Outriders har för närvarande en tillgänglig demo, som består av prologen och hela det första kapitlet i berättelsen.
  • Outriders känns lite mer linjär än andra plundrare, men känns som ett gediget tillskott.

Looter-skjutspel erbjuder en rolig spelslinga som alltid får spelare att samla ihop och skapa ny utrustning. Tyvärr har många av dem fastnat för idén om "spel som en tjänst", som aldrig riktigt ger ett slut på historien de berättar.

Outriders, en kommande plundrare från People Can Fly, kommer att avstå från det extra engagemang som andra spel ber om i utbyte mot en konkretiserad historia som har ett definitivt slut.

Medan sci-fi-miljön och löftet om ännu en fantastisk historia från utvecklarna bakom Bulletstorm var det som drog mig till Outriders i första hand, var det löftet om en dedikerad början, mitten och slutet som verkligen drog mig djupare.

Många looter-shooter-spel som Destiny 2 och The Division 2 - erbjuder fantastisk plundring och skytte, men de har inget definitivt slut på historien. Nytt innehåll fortsätter att komma via DLC (nedladdningsbart innehåll) och expansioner och kommer att fortsätta att göra det i många år framöver.

Att kunna slutföra ett spel och inte känna att du behöver fortsätta spela i tusentals timmar kommer att vara en trevlig omväxling.

Standing Out

Naturligtvis är People Can Fly inte den enda utvecklaren som gör plundrare som har ett definitivt slut, men det är en mycket mindre grupp än du kan förvänta dig. Medan andra spel som Borderlands-serien alla har slut, är Outriders en annan sorts plundrare.

Istället för att erbjuda den vanliga enorma öppna världen full av tanklösa samlarföremål, är Outriders uppdelad i sektioner och kommer att tillåta spelare att utforska dessa områden samtidigt som de slutför en mestadels linjär historia.

Det finns också sidouppdrag som kan slutföras - av vilka vi redan har tittat ordentligt på tack vare den pågående demon.

Demon för Outriders ger dig tillgång till cirka tre eller fyra timmar av spelets öppningsögonblick. Det är en bra bit av berättelsen som låter dig se precis tillräckligt för att du ska bli lockad och redo att gräva djupare.

Det finns också de fyra olika klasserna - som var och en erbjuder några distinkta krafter som tricksterns förmåga att bromsa tiden, vilket gör att kulor och fiender saktar ner kraftigt inuti en bubbla.

Image
Image

Varje klass känns unik, och även om jag skulle älska att se co-op för fyra spelare tillgängligt, passar tre-personers fester fint in i spelet, vilket gör att du fortfarande kan sätta ihop förmågakombinationer som känns destruktiva och lämnar du vill high-five dina vänner när du drar av en.

Med tanke på att du bara får tillgång till fyra förmågor i demon, är det spännande att tänka på vad du kan åstadkomma med dessa färdigheter på högre nivå.

Ingen mer väntan

Det låter förmodligen dumt att vara trött på spel som erbjuder så mycket innehåll, men det verkliga problemet handlar om att ha tid att sjunka in i de spelen.

Medan jag tycker om spelet i titlar som Destiny 2 och The Division 2, och tillströmningen av nytt innehåll alltid är välkommet, är det inte lätt för mig att sjunka in hundratals timmar i varje del av DLC och expansion som utvecklarna släpper.

Det finns också det faktum att nya spelare som kommer in i en looter-shooter långt in i spelets livscykel kan bli helt överväldigade av innehåll, eller till och med gå miste om innehåll från spelets ursprungliga release.

Destiny 2 klippte mycket av sitt ursprungliga innehåll i slutet av 2020, vilket låste spelare utanför det.

Med Outriders behöver vi inte oroa oss för att innehållet minskar eller spenderar tusentals timmar på att hålla oss uppdaterade med de senaste uppdragen och expansionerna.

Vi har redan mer än tillräckligt med "spel som en tjänst" tillgängliga, och det råder ingen tvekan om att utvecklare kommer att fortsätta att släppa den här typen av titlar på grund av hur länge de varar. Det är helt okej.

För närvarande är jag ex alterad över möjligheten att bara behöva sjunka 20-30 timmar till Outriders för att uppleva hela historien.

Även om jag är säker på att vi kommer att se ytterligare utökningar och innehåll längre fram, kommer det att vara en trevlig taktförändring att kunna slutföra ett spel och inte känna att du behöver fortsätta spela i tusentals timmar.

Om du bestämmer dig för det kan du alltid spendera mycket längre tid på att utforska allt som spelet har att erbjuda, men det är ett beslut du får ta.

Rekommenderad: