NieR: Replicant' är fortfarande konstigt

Innehållsförteckning:

NieR: Replicant' är fortfarande konstigt
NieR: Replicant' är fortfarande konstigt
Anonim

Key takeaways

  • I kölvattnet av 2017 års framgångsrika NieR: Automata ger utgivaren Square Enix sin föregångare ytterligare en chans till framgång…men det fanns ett par goda skäl till varför NieR inte tog fart första gången.
  • Det här spelet kommer förmodligen att bli det mest intressanta för seriösa spelare med lite historia bakom sig.
  • Det spökar fortfarande konstigt, särskilt om du kan strömma igenom till dess bakre halva.
Image
Image

Jag skulle vara villig att rekommendera NieR: Replicant, men det kommer med kval. Det är ett tv-spel som riktar sig specifikt till personer som spelar många tv-spel.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (det är kvadratroten av 1,5; det här är matte snark) är den remastrade versionen av NieR, en kultfavorit action-RPG från 2010. Den förstärker produktionsvärdena, lägger till fler uppdrag, och ersätter ett gäng innehåll som måste klippas bort från den ursprungliga utgåvan.

Det är den bästa möjliga versionen av sig själv, gjord under kreativ ledning av Yoko Taro, en av moderna videospels mest kända excentriker.

Replikant börjar på en mycket låg koka, som det mest generiska exemplet på sin genre och stil. Den förbereder dig för att ha vissa förväntningar på dess handling, värld och till och med dess grundläggande mekanik, så att den mer effektivt kan undergräva dem.

Som ett resultat är jag ärligt talat inte säker på hur bra spelet fungerar om du inte är en färgad spelnörd. Jag misstänker att en nybörjare skulle studsa av det, särskilt eftersom de första timmarna är riktigt tråkiga.

Det är slutet på världen igen

Bara för att vara så förvirrande som möjligt är Replicant en remake av en version av NieR som inte var tillgänglig utanför Japan. Originalspelet levererades i två utgåvor, Gest alt och Replicant, enligt uppgift eftersom utvecklarna trodde att en äldre huvudperson skulle vara mer tilltalande för en global publik.

I Gest alt, som är det enda NieR-amerikaner har fått hittills, spelar du som en medelålders kille med en sjuk dotter; i Replicant, som remaken från 2021 är baserad på, är du en tonårspojke med en sjuklig yngre syster.

NieR är i alla fall en spin-off från den femte avslutningen av 2003 års spel Drakengard. Den sista striden i ett fantasivärldskrig spillde över till det moderna Tokyo och orsakade en magisk kärnvapenvinter.

Århundraden senare bor din huvudperson i en liten by och försörjer sig genom att göra ströjobb åt sina grannar. För att bota din syster från en konstig sjukdom, träffar du en överenskommelse med en talbok för att få kraften att förstöra artefakten som kan vara källan till sjukdomen.

Hooken i Replicants kärnspel är en blandning av snabbrörliga närstrider och en arkadskjutare. När du har hittat din bokkompis flyger den över din axel och kan styras oberoende av din karaktär, avfyra en ström av kulor eller ladda upp för att leverera stora kärnvapen inom räckhåll.

Den har en del av den där God of War-energin, där vanliga fiender inte är där för att hota dig så mycket som att bli stylad på. Det finns några tuffa delar, men Replicant på normal svårighetsgrad känner mycket mer till sin berättelse än någon form av utmaning.

Stoppa mig om du har hört den här

NieR fick ett hårt mottagande redan 2010, men fick så småningom kultstatus. Det ledde till en indirekt uppföljare, 2017 års Automata, som var en överraskningssuccé, och det var därför vi fick Replicant-remaken.

Under 2021 har jag svårt att se den omgjorda Replicant som mycket mer än Automatas grova utkast. De breda dragen är här, som hybridstridssystemet och den allmänna smidigheten i dess strider, men det känns inte nödvändigt bredvid dess uppföljare.

Det betyder inte att det är slöseri med tid. Replikantens öppettider är förmodligen dess största brist. Det bygger upp din karaktärs by som denna idylliska oas i en värld som är på randen av kollaps, men gör det genom att fylla den med apportuppdrag och ansiktslösa människor.

Det känns som en helt torr parodi på startområdena i hundra japanska rollspel, där du får precis tillräckligt med en titt på din karaktärs trevliga hemstad så att du bryr dig när den blir sprängd. I Replicant gränsar dess tråkiga karaktärslöshet till ett skämt, spelat så rakt att jag inte är säker på om det faktiskt är ett skämt eller inte.

När det väl kommer igång blir Replicant intressant, med ett mörkt sinne för humor och vridna känsligheter. Det krävs en ganska typisk sorts JRPG-miljö och intrig - ett postapokalyptiskt uppdrag för att rädda en älskad - och vänder den upp och ner, i sidled och på huvudet och skjuter den sedan ut genom ett luftsluss.

Det går dock tillbaka till den tidigare punkten om dess målgrupp. När krediterna rullar blir Nier: Replicant som ingenting så mycket som ett 20-timmars internt skämt för hobbyveteraner. Det är antingen ett vittnesbörd eller en varning, beroende på var du kommer ifrån.

Rekommenderad: